跌落物(Drops)為生物或其他實體死亡後出現的物品。跌落物主要分為三類:常見跌落物、稀有跌落物與經驗球。如果生物不是被玩家殺死的,那麼只會出現常見跌落物。
常見和少見跌落物
常見跌落物(Common drops)在生物死亡時可能會出現在其受到致死傷害時所在的地點。多數生物在被殺死時所能跌落的物品是特定的。也有一些「少見跌落物」,例如蜘蛛眼並不總是跌落但(指定項目)仍有很大機率。如果生物不是「由玩家殺死」的話,大部分少見跌落物和經驗球根本就不會跌落。
對以上每一種物品,其跌落數量都有一個(均勻的)隨機分佈。舉個例子,一頭牛將會跌落0-2個皮革物品與1-3個生牛肉物品。既然範圍包括0,那就有可能沒有皮革跌落。如果是用帶有「掠奪」附魔的武器殺死生物的話,那麼跌落數範圍的上限就會按照該附魔的等級數上升。
如果生物是幼年動物的話,其被殺死時不會跌落任何東西。
- 註:「常見跌落物」這個名稱是本文作者所選。它並不被認定為官方名稱。
稀有跌落物
稀有跌落物:一個具有力量I附魔的弓
稀有跌落物(Rare drops)作為常見跌落物的附加而出現。和多數常見跌落物不同,它們只出現在怪物被玩家殺死時。除頭顱之外所有的稀有跌落物也可以透過其它方式獲得。稀有跌落物總是只有一件物品而非多件。
在生物死亡時有2.5%的機率出現稀有跌落物,並且如果有可能出現的話有20%的機率會是附魔後的稀有跌落物。使用帶有掠奪附魔的武器也按照附魔等級每級增加0.5%的稀有跌落物的出現機率,並且也增加附魔武器的出現機率(掠奪III會增加到50%)。
每種怪物有獨立的可能出現的附魔與非附魔稀有跌落物列表。在每一列表中,所有的物品出現率都是大致相同的。
當物品被附魔時,所選附魔方式與使用附魔台消耗5等級所進行的附魔是相同的。存在獲得多種附魔的可能。這意味着下列附魔或許會出現在金劍上:
- 鋒利 I–II
- 不死剋星 I–II
- 節肢剋星 I–II
- 擊退 I
- 火焰附加 I
- 掠奪 I
下列附魔可能會出現在弓上:
- 力量 I
力量II (極少出現)
經驗球
經驗球(Experience Orb)只跌落於生物受到玩家或玩家的寵物狼或貓的攻擊(近戰、弓、積雪球、蛋)之後5秒內死亡時。跌落經驗球數值的總和也總是與殺死該生物所獲得的特定經驗總值相同。殺死生物後收集的經驗值可用於附魔。
開採一部分的方塊也會獲得經驗球。
經驗球與物品相似但不相同。與其它的跌落物不同,生物屍體在一陣煙中消失之時經驗球才出現在其屍體所在的位置。經驗球將會向附近的玩家移動。
生物跌落物列表
| 生物名稱 | 經驗 | 普遍跌落物 | 稀有跌落物 | 可能穿戴的物品 | 備註 |
|---|---|---|---|---|---|
| 動物 | |||||
| 蝙蝠 | 0 | 無 | 無 | 無 | |
| 雞 | 1–3 | 0–2 羽毛 1 生雞肉 或 1 烤雞 |
無 | 無 | 肉在着火的時候死亡跌落會變成烤雞 肉的跌落不受掠奪附魔影響 蛋會以時間跌落,通常為5-10分鐘/個。 |
| 牛 | 1–3 | 0–2 皮革 1–3 生牛肉 或 1–3 牛扒 |
無 | 無 | 在牛着火的時候肉跌落會成為牛扒 牛奶可以透過用鐵桶右擊牛得到。 |
| 驢 騾 |
1–3 | 0–2 個皮革 | 無 | 1 鞍 如果被裝備的話 1 儲物箱 如果被裝備的話 |
同時也跌落所有儲物箱內的內容物。 |
| 馬 | 1–3 | 0–2個 皮革 | 無 | 1 鞍 如果被裝備的話 1 馬甲 如果被裝備的話 |
|
| 蘑菇牛 | 1–3 | 0–2 皮革 1–3 生牛肉 或 1–3 牛扒 |
無 | 無 | 着火的時候死亡會跌落牛扒。 鉸剪會讓其跌落5個紅色蘑菇,並將其轉化成普通牛,此轉化不可逆。 用鐵桶右擊得到牛奶 用碗右擊得到蘑菇湯 。 |
| 豹貓 | 1–3 | 無 | 無 | 無 | |
| 豬 | 1–3 | 1–3 個生豬肉 或 1–3 個烤豬肉 | 無 | 1 個鞍 如果被裝備的話 | 着火的時候死亡將會跌落烤豬肉。 |
| 兔 | 1–3 | 0–1 個生兔肉 或 0–1 烤兔肉 0–1 個兔皮 |
兔腳 | 無 | 着火時死亡將會跌落烤兔肉 肉的跌落不受掠奪附魔影響。 |
| 綿羊 | 1–3 | 1 羊毛 如果沒被剪毛 1–2 生羊肉 或 1–2 烤羊肉 |
無 | 無 | 羊毛跌落不受掠奪附魔影響 鉸剪可跌落1-3個 羊毛, 染色羊毛只會在被染色或者其原生顏色同樣的顏色跌落。 |
| 骷髏骨馬 | 1–3 | 0–2 個骨頭 | 無 | 無 | |
| 墨魚 | 1–3 | 1–3 墨囊 | 無 | 無 | |
| 狼 | 1–3 | 無 | 無 | 無 | |
| 喪屍馬 | 1–3 | 0–2 個腐肉 | 無 | 無 | 腐肉跌落並不是非常普遍。 |
| 效用性生物 | |||||
| 鐵人 | 0 | 3–5 個鐵錠 0–2 個罌粟 |
無 | 無 | 不受掠奪附魔影響。 |
| 雪人 | 0 | 0–15 個積雪球 或 1 個南瓜 + 8 個積雪球 如果在世界生成至少有8個. |
無 | 無 | 不受掠奪附魔影響。 南瓜和8積雪球在XBOX 360 版本的minecraft中才會跌落。 |
| 怪物 | |||||
| 烈焰使者 | 10 | 0–1 烈焰棒 如果是被玩家或者被馴服的狼殺死的 0–2 個螢石粉 如果是被玩家殺死的 |
無 | 無 | 螢石粉 只會在MINECRAFT XBOX 360版本中跌落. |
| 洞穴蜘蛛 | 5 | 0–2個 線 0–1 個蜘蛛眼 如果是被玩家或者被馴服的狼殺死的 |
無 | 無 | 蜘蛛眼的跌落並不是非常普遍 (33% 的機率)。 掠奪不會增加蜘蛛眼跌落個數,但會增加其跌落可能性。 |
| Creeper | 5 | 0–2 個火藥 1 個唱片 如果是被骷髏骨殺死的 |
無 | 無 | |
| 遠古深海守衛 | 5 | 0–2 個海磷碎片 0–1 個海磷晶體 0–1 個生魚 1個 濕海綿 如果由玩家殺死的 |
生魚 生三文魚 雞泡魚 小丑魚 |
無 | 海磷晶體不會和生魚一起凋落,所以魚既是稀有跌落物也是普遍跌落物。 |
| 終界龍 | 12,000 | 無 | 無 | 無 | 第二次起,每次殺死只會獲得500經驗。 會製造一個主世界傳送門(1.9前),其中包含一個可破壞方塊。 4個火炬 1個龍蛋 |
| 終界使者 | 5 | 0–1 終界珍珠 | 無 | 無 | |
| 終界蟎 | 5 | 無 | 無 | 無 | |
| 地獄幽靈 | 5 | 0–1 個幽靈之淚 0–2 個火藥 |
無 | 無 | |
| 深海守衛 | 5 | 0–2 個海磷碎片 0–1 個海磷晶體 0–1 個生魚 |
生魚 生三文魚 雞泡魚 小丑魚 |
無 | 無 |
| 岩漿史萊姆 | 1, 2, or 4 | 0–1 岩漿球 大型或中性才能跌落 | 無 | 無 | 不是特別普遍跌落(25%的機率)。 |
| 蠹魚 | 5 | 無 | 無 | 無 | |
| 骷髏骨 | 5 | 0–2個 箭 0–2個骨頭 |
無 | 弓 隨機盔甲 |
裝備也許會被附魔。 |
| 史萊姆 | 1, 2, or 4 | 0–2 史萊姆球 如果是最小尺寸 | 無 | 無 | |
| 蜘蛛 | 5 | 0–2 個線 0–1 個蜘蛛眼 如果是由玩家或者被馴服的狼殺死的 |
無 | 無 | 蜘蛛眼是非常見跌落物,跌落機率為33%。 掠奪附魔不會影響蜘蛛眼跌落數量,但是會影響跌落機率。 |
| 女巫 | 5 | 0–6 個玻璃樽 0–6 個螢石粉 0–6 個火藥 0–6 個紅石粉 0–6 個蜘蛛眼 0–6 個木棍 0–6 個糖 |
無 | 治療藥水 抗火藥水 迅捷藥水 水中呼吸藥水 |
女巫死的時候,一般情況下只會跌落1-3種物品,每個物品會跌落0-2個。同樣形態的物品會被成倍跌落。因此有可能一次得到6個物品。 |
| 凋零怪 | 50 | 1 個地獄之星 | 無 | 無 | 不受掠奪附魔影響。 |
| 凋零骷髏骨 | 5 | 0–1 個煤炭 0–2 個骨頭 |
凋零骷髏骨頭 | 石劍 | 煤不是普遍跌落物(33%的機率)。 |
| 喪屍 | 5 | 0–2 個腐肉 | 鐵錠 紅蘿蔔 薯仔 |
鐵鏟 鐵劍 隨機盔甲 |
裝備也許會被附魔。 |
| 喪屍豬人 | 5 | 0–1 個腐肉 0–1 個金粒 |
金錠 | 金劍 | 裝備也許會被附魔。 |
| NPC | |||||
| 村民 | 0 | 無 | 無 | 無 | |
實體跌落物
| 實體名稱 | 跌落物 | 備註 |
|---|---|---|
| 物體 | ||
| 附魔之瓶 | 3–11 顆經驗 | |
| 雞蛋 | 0–4 個雛雞 生成 | 蛋有1⁄8的機率生成一隻小雞,如果生成的話,那麼又有1⁄32的機率生成4隻小雞而不是一隻。 |
| 建築 | ||
| 終界水晶 | 無 | 破壞的時候會爆炸,比TNT的威力大50% |
| 物品展示框 | 1 物品展示框 | 跌落其本身和它本身包含的東西。 |
| 畫 | 1 個畫 | |
| 載具 | ||
| 船 | 1 個船 | |
| 礦車 | 1 個礦車 | |
| 儲物箱礦車 | 1 個礦車 1 個儲物箱 |
同時跌落儲物箱的所有內含物。 |
| 命令方塊礦車 | 1 個礦車 | |
| 熔爐礦車 | 1 個礦車 1 個熔爐 |
|
| 漏斗礦車 | 1 個礦車 1 個漏斗 |
同時跌落其內含物。 |
| 生成籠礦車 | 1 個礦車 | |
| TNT礦車 | 1 礦車 1 TNT |
如果TNT被啟動或者毀於爆炸將不會跌落任何東西。 |
方塊跌落物
許多方塊都可以在被打碎後跌落其本身,以下列出的方塊是會跌落特殊物體。
| 方塊名稱 | 經驗 | 跌落物 | 絲綢之觸 | 備註 |
|---|---|---|---|---|
| 材料和建築方塊 | ||||
| 書櫃 | — | 3 書 | 是 | |
| 黏土 | — | 4 黏土 | 是 | |
| 雙半磚 T | — | 2 半磚 | 否 | |
| 耕地 | — | 1 泥土 | 否 | |
| 玻璃 | — | 無 | 是 | |
| 玻璃片 | — | 無 | 是 | |
| 熒光石 | — | 2–4 螢石粉 | 是 | 絲綢之觸可以用於增加材料跌落 |
| 草地 菌絲土 灰壤 |
— | 1 泥土 | 是 | |
| 砂礫 | — | 1 砂礫 或者 1 燧石 | 是 | 10%的機率跌落燧石。 幸運附魔會讓燧石跌落率增加,比如:幸運I會讓跌落率增加到14%,幸運II會增加到25%,幸運III會增加到100% |
| 冰 | — | None | 是 | 如果有其他方塊在冰方塊下(可以是固體或者液體),那麼冰會變成水。但是在地獄內永遠不會進行轉化。 |
| 冰磚 | — | 無 | 是 | |
| 海燈籠 | — | 2-3 海磷晶體 | 是 | 每增加一級幸運附魔將會增加跌落數量,最多跌落5個。幸運III的附魔即可有機會到達最高跌落數量。 |
| 積雪 T | — | 4 積雪球 | 是 | |
| Snow (cover) T | — | 1–8 積雪球 | 否 | |
| 石頭 T | — | 1 石春 | 是 | |
| 礦物 | ||||
| 煤礦 T | 0–2 | 1 煤炭 | 是 | 幸運附魔跌落翻倍 |
| 鑽石礦 T | 3–7 | 1 鑽石 | 是 | 幸運附魔跌落翻倍 |
| 綠寶石礦 T | 3–7 | 1 綠寶石 | 是 | 幸運附魔跌落翻倍 |
| 青金石礦 T | 2–5 | 4–8 青金石 | 是 | 幸運附魔跌落翻倍 |
| 地獄石英礦 T | 2–5 | 1 地獄石英 | 是 | 幸運附魔跌落翻倍 |
| 紅石礦 T | 1–5 | 4–5 紅石粉 | 是 | 幸運附魔跌落上限增加 |
| 植物 | ||||
| 紅蘿蔔 | — | 1 紅蘿蔔 未成熟 1–4 紅蘿蔔 成熟 |
否 | 幸運附魔跌落翻倍,前提是完全生長 |
| 可可果 | — | 1 可可豆 未成熟 3 可可豆 成熟 |
否 | |
| 死灌木 | — | 0–2 木棍 | 否 | 只限電腦和攜帶版 如果用鉸剪破壞將會跌落一個枯灌木 |
| 蕨 長草叢 |
— | 0–1 種子 | 否 | 如果用鉸剪破壞將會跌落草本身 有12.5%的機率跌落種子。 每增加兩個等級的幸運附魔會增加跌落數量 |
| 巨型蘑菇 | — | 0–2 蘑菇 | 部分 | 80%的機率不跌落蘑菇,跌落1個和兩個蘑菇分別佔10%的機率。平均下來就是1個蘑菇方塊會跌落0.3個蘑菇。 如果用絲綢之觸的話會跌落其本身。 |
| 樹葉 | — | 0–1 樹苗 0–1 蘋果 (必須是橡木葉) |
是 | 鉸剪破壞會跌落葉子本身。 叢林木樹葉只有2.5%的機率跌落樹苗,而其他形態的樹葉都是5%的機率跌落樹苗。. 0.5%的機率跌落蘋果。 幸運附魔將會增加所有物品的跌落機率。 |
| Melon (block) | — | 3–7 西瓜 | 是 | 幸運附魔跌落翻倍,最多跌落9個 |
| 西瓜梗 | — | 0–3 西瓜種子 | 否 | |
| 地獄孢子 | — | 1 地獄孢子 若未完全生長 2–4 地獄孢子 若完全生長 |
否 | 幸運附魔跌落翻倍,前提是完全生長 |
| 薯仔 | — | 1 薯仔 若未完全生長 1–4 薯仔 若完全生長 0–1 毒薯仔 若完全生長 |
否 | 幸運附魔跌落薯仔翻倍。前提是完全生長 |
| 南瓜梗 | — | 0–3 南瓜種子 | 否 | 未完全生長的時候只有7%的機率跌落種子,完全生長有53%的機率。 |
| 小麥 | — | 1 種子 若未完全生長 0–3 種子 若完全生長 1 小麥 若完全生長 |
否 | 幸運附魔跌落翻倍,前提是完全生長。 |
| 其它 | ||||
| 蛋糕 | — | 無 | 否 | |
| 蜘蛛網 T | — | 1 線 | 是 | |
| 終界箱 T | — | 8 黑曜石 | 是 | 破壞後不會跌落內容物。 |
| 火 | — | 無 | 否 | |
| Monster Egg | — | 1 蠹魚 生成1 石春 | 部分 | |
| 生成籠 T | 15–43 | 無 | 否 | |
| 反向日光感測器 | — | 1 日光感測器 | 否 | |
註:
- 有T標誌的物品需要特殊工具來破壞以得到跌落物(包括經驗),絲綢之觸也不會影響。
- 幸運 I: 33% * 2 (平均值為33%+)
- 幸運 II: 25% * 2, 25% * 3 (平均值為75%+)
- 幸運 III: 20% * 2, 20% * 3, 20% * 4 (平均值為120%+)
- 可以承載方塊的容器類方塊,如發射器、掟器、儲物箱等會跌落內容物(終界箱除外)
- 沒有被在本篇註明的方塊都會在破壞後跌落本體。幸運附魔不會影響跌落數量。
歷史
| Java版Classic | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 0.25 生存測試 2 | 豬 會跌落 蘑菇。 | ||||
| 殺掉 骷髏骨 會跌落 箭。 | |||||
| 0.27 生存測試 11 | 羊 會跌落 白色羊毛 和 蘑菇。 | ||||
| Java版Indev | |||||
| 2010年2月19日 | 羊 不會跌落物品。 | ||||
| 豬 會跌落 生豬肉 而不是 蘑菇。 | |||||
| 爬行者 會跌落 火藥。 | |||||
| 蜘蛛 會跌落 線。 | |||||
| 喪屍 會跌落 羽毛。 | |||||
| Java版Alpha | |||||
| 1.1.0 | 羊現在跌落1-3塊布料而不是2塊。 | ||||
| Java版Beta | |||||
| 1.2 | 骷髏骨會跌落骨頭。 | ||||
| 灰色、淺灰色和黑色的羊被加入,它們會跌落顏色的羊毛。 | |||||
| 加入了墨魚,並會跌落新物品墨囊。 | |||||
| 1.5 | 當豬被燒死時跌落 烤豬肉。 | ||||
| 1.7 | 現在不可以打一下羊來獲得羊毛了,要使用鉸剪為它剪毛或將它殺死才能獲得羊毛。 | ||||
| 1.8 | 喪屍的跌落物從羽毛變成腐肉。 | ||||
| 由玩家殺死生物後產生的經驗球現在可以加入到你的經驗欄裡。 | |||||
| 加入了終界使者,並會跌落終界珍珠。 | |||||
| release | |||||
| 1.0.0 | Beta 1.9-pre1 | 烈焰棒作為烈焰使者的跌落物而加入了。 | |||
| 幽靈之淚作為地獄幽靈的跌落物而加入了。 | |||||
| 金粒作為喪屍豬人的跌落物而加入了。 | |||||
| 雪人被加入了,它會跌落積雪球 | |||||
| Beta 1.9-pre2 | 蜘蛛現在跌落發酵蜘蛛眼了。 | ||||
| Beta 1.9-pre4 | 掠奪、幸運和絲綢之觸附魔被加入了。增加了擊殺生物或者破壞方塊時可以取得更多跌落物或者跌落方塊本身。 | ||||
| 1.1 | 11w50a | 除了「11」以外的所有的唱片現在都能夠透過讓一隻爬行者被骷髏骨弓箭手射殺而得到了,這之前制有「13」和「cat」兩種唱片可以。. | |||
| 1.1 | 岩漿史萊姆死亡後可以跌落岩漿球了。 | ||||
| 1.2.1 | 12w06a | 喪屍現在有很小的機率會跌落一個鐵錠、鐵質頭盔、鐵鏟或者鐵劍了。 | |||
| 骷髏骨現在有很小的機率會跌落一把弓,且這把弓可能被附魔過。 | |||||
| 喪屍豬人現在有很小的機率會跌落一個金質頭盔、金錠或一把金劍,同樣有可能被附魔過。 | |||||
| 12w08a | 鐵人被加入了, 它會跌落玫瑰。(後續版本變更為了罌粟) | ||||
| 1.3.1 | 12w25a | 豬現在會跌落1~3個豬扒而不再是0~2個了。 | |||
| 1.4.2 | 12w32a | 新的命令/gamerule doMobLoot可以控制生物是否跌落物品了。 | |||
| 喪屍、骷髏骨和喪屍豬人有時會帶上裝備了。有很小的概率會跌落這些裝備。 | |||||
| 12w34a | 喪屍現在有時會跌落紅蘿蔔和薯仔了 | ||||
| 12w36a | 凋零怪死亡時會跌落地獄之星了。 | ||||
| 凋零骷髏骨被加入了。一般會跌落骨頭、煤炭。如果是被玩家殺死的話有小概率會跌落石劍或凋零骷髏骨頭。 | |||||
| 現在帶有鞍的豬死後一定會跌落鞍了 | |||||
| 12w38a | 女巫被加入了。有很小的概率會跌落回復藥水或抗火藥水。 | ||||
| 12w38b | 現在女巫可以跌落藥水的原材料、木棍以及她們死亡時手中持有的物品了。. | ||||
| 1.4.3-pre | 唱片「11」與其他唱片相同可以從爬行者處獲得了。 | ||||
| 1.8 | 14w04a | 掠奪附魔現在每級可以增加稀有物品跌落率1%而不是0.5%了。 | |||
| 14w27a | 兔被增加了,它有一定概率跌落兔皮、生兔肉(或者殺死了着火的兔獲得烤兔肉)以及很小的概率獲得兔腳。 | ||||
| 羊現在在死亡時會與羊毛一同跌落生羊肉(或者殺死了着火的羊獲得烤羊肉) | |||||