| 稀有度 | |
|---|---|
| 创造标签页(JE) | |
| 创造分类(BE) |
物品 |
| 合适挖掘工具 | |
| 硬度 | |
| 爆炸抗性 | |
| 引燃几率 | |
| 烧毁几率 | |
| 熔岩可燃性 | |
| 窒息生物 | |
| 红石导体 | |
| 最大堆叠 | |
| 亮度 |
无 |
| 光照透明 |
是 |
| 可再生 |
是 |
| 命名空间ID |
button |
按钮(Button)是一种和石头材质相同的方块,玩家可以通过将两个石头方块竖直排列来制造它。按钮和拉杆以及压力板一样,在被按下时会给一个物体发出一个信号。然而,按钮只有在被按下时才会被激活,而且仅仅持续1秒(10刻,详见红石电路)。1秒后按钮所发出的信号将终止,并且按钮会弹起,等待被再次按下。不过如果使用T触发器的话(详见红石电路),按钮可以成为拉杆的替代品。不同于拉杆和火把,按钮只能被放置在方块的侧面。
和其他能提供信号的东西一样,按钮必须紧靠着接受信号的物体(比如门、铁轨等等),或是用一定长度的红石线连接。
按钮是目前游戏中存在的四种开关的其中一种,它作为一种瞬时触点开关在复位红石电路时非常有用。
和火把一样,按钮可以以同样的方式被装在箱子、发射器、工作台或是熔炉的侧面:在准备安放按钮的位置上方放置一个固体方块,然后拿着按钮右击方块的底部。因为按钮无法装在方块的底部,所以它会被重新定位到可以放置的位置。这使得玩家可以不用右击放置的目标而把按钮装在方块的侧面上。
天然出现
在要塞的铁门边上可以找到天然的按钮。
合成
| 材料 | 输入 » 输出 |
|---|---|
| 石头 或 木板 | Template:Grid2/Crafting Table |
历史
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按钮是在秘密周五更新3中被加入的。在Alpha和Beta两个版本以及正式版中都有它的身影。
从Beta 1.5_01版本之后,按钮的碰撞箱错位了,你需要离开按钮一点距离来按下它。在beta 1.6.6版本中这个问题被修复了,由此带来的附加效果是你再也不能隔门打人了。
自12w34b起,随着木质按钮的加入,按钮配方被改变以免与木棍配方冲突。
| 材料 | 输入 » 输出 |
|---|---|
| 石头 | Template:Grid2/Crafting Table |

