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按钮
| 稀有度 | |
|---|---|
| 创造标签页(JE) | |
| 创造分类(BE) |
物品 |
| 合适挖掘工具 | |
| 硬度 | |
| 爆炸抗性 | |
| 引燃几率 | |
| 烧毁几率 | |
| 熔岩可燃性 | |
| 窒息生物 | |
| 红石导体 | |
| 最大堆叠 | |
| 亮度 |
否 |
| 光照透明 |
是 |
| 可再生 |
? |
| 命名空间ID |
button |
在Seecret Friday Update 3 中,按钮被加入到游戏中。其贴图与岩石相同。它可以轻易地被玩家用手拆除。
按钮存在于Alpha和Beta 版本中。将两块岩石竖直排列,可以制造出按钮。就像操纵杆和压力板一样,被按动时它将传递一个指令给目标。不过,只有在被按下后的0.9秒中,按钮才会处于激活状态。 0.9秒后,指向目标的指令将消失,按钮也将弹起、等待再次被按下。不同于梯子和火把, 按钮只能放在方块的侧面。
和其它传递指令的物品一样, 它必须与指令目标 (门、铁路,等等) 相邻、或者连接着红石电线。
按钮是目前游戏中的三种开关之一。按钮是一种瞬时触点开关,在红石电路中,其重置性非常有用。
和火炬相同,如果淹没在水中,按钮将会被破坏、而变成掉落物品。
还是和火炬一样,按钮可以用同样的方式放置在储物箱、发射器、工作台或者熔炉的侧面。实现方法:在准备安放按钮处的上方放置一个固态方块,手持按钮右击即可。 因为按钮不能放置在方块底部,它会自动重置到可以放置的地方。这种特性使你不用右击放置目标、也可以将按钮放置在目标上。
制造
| 材料 | 输入 » 输出 |
|---|---|
| 岩石 |
