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使用镐破坏石质按钮会更容易,使用斧破坏木质按钮会更容易。
方块 | 木质按钮 | 石头按钮 | |
---|---|---|---|
硬度 | 0.5 | 0.5 | |
工具 | |||
挖掘用时[注 1] | |||
徒手 | 0.75 | 0.75 | |
木质 | 0.4 | 0.4 | |
石质 | 0.2 | 0.2 | |
铁质 | 0.15 | 0.15 | |
钻石质 | 0.1 | 0.1 | |
下界合金质 | 0.1 | 0.1 | |
金质 | 0.1 | 0.1 |
在以下情况时,按钮会被破坏并掉落自身:
如果熔岩流过按钮,按钮将会被摧毁且不会掉落物品。
自然生成[]
石头按钮还会自然生成在沙漠村庄的盔甲匠的房子里上的花岗岩上。
丛林木按钮自然生成在沙漠村庄的房子墙上。
合成[]
石头按钮、木质按钮和磨制黑石按钮可分别由石头、木板和磨制黑石合成而来。
名称 | 材料 | 合成配方 |
---|---|---|
石头按钮 | 石头 | |
对应木质按钮 | 对应木板 | |
磨制黑石按钮 | 磨制黑石 |
用途[]
- 参见:红石元件
红石电源[]
按钮可用作单稳态电源(在被打开后很快自动变成关闭状态)。
- 放置
- 要放置一个按钮,对着要放置的按钮的面使用放置键。
- 按钮可以附着在完整不透明方块表面。详见不透明度/放置。
- 在Java版中,只要一个表面碰撞箱完整,按钮就可以附着在该表面,树叶除外。如果将按钮放置在方块的顶部或底部,按钮可以朝向任何方向。
- 在基岩版中,它也可以放置在栅栏的顶部。
- 激活
- 生物不能直接打开按钮,但由生物发射出去的箭或投掷出的三叉戟可打开木质按钮。
- 行为
- 当按钮被打开时,石质按钮会保持打开状态10个红石刻(不计卡顿即为1秒),而木质按钮会保持打开状态15个红石刻(不计卡顿即为1.5秒)。被箭或三叉戟打开的木质按钮会一直保持打开,直到箭或三叉戟被拾起或在1分钟后消失。先射箭或投掷三叉戟再放置按钮,按钮不会自动打开,但手动按一次这个按钮,这个按钮会一直保持打开,直到箭或三叉戟消失。
- 当打开时,按钮会:
燃料[]
木质按钮可用作熔炉的燃料,每个木质按钮能烧炼0.5个物品
音效[]
石质变种[]
音效 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|---|---|
方块:被破坏 | 方块 | 破坏方块 | block.stone.break | subtitles.block.generic.break | |
无[音效 1] | 玩家 | 在有摔落伤害的情况下摔到方块上 | block.stone.fall | 无[音效 1] | |
方块:损坏中 | 方块 | 挖掘方块 | block.stone.hit | subtitles.block.generic.hit | |
方块:被放置 | 玩家 | 放置方块 | block.stone.place | subtitles.block.generic.place | |
脚步声 | 玩家 | 在方块上行走 | block.stone.step | subtitles.block.generic.footsteps | |
按钮:咔哒 | 方块 | 石质按钮取消激活 | block.stone_button.click_off | subtitles.block.button.click | |
按钮:咔哒 | 方块 | 石质按钮激活 | block.stone_button.click_on | subtitles.block.button.click |
基岩版:
音效 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音量 | 音高 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
方块 | 方块作为物品使用时发出的音效 | use.stone | item.use.on | 1.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 破坏方块 | dig.stone | break | 1.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 是 | |
方块 | 挖掘方块 | hit.stone | hit | 0.37 | 0.5 | 16 | 否 | 是 | |
方块 | 放置方块 | dig.stone | place | 1.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 是 | |
玩家 | 带有坠落伤害时坠落在方块上 | fall.stone | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在方块上行走 | step.stone | step | 0.3 | 1.0 | 16 | 否 | 是 | |
方块 | 在方块上跳跃 | jump.stone | jump | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 是 | |
方块 | 在方块上着陆 | land.stone | land | 0.22 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 石质按钮激活 | random.click | power.on | 0.2 | 0.6 | 16 | 否 | 是 | |
方块 | 石质按钮取消激活 | random.click | power.off | 0.2 | 0.5 | 16 | 否 | 是 |
木质变种[]
音效 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|---|---|
方块:被破坏 | 方块 | 破坏方块 | block.wood.break | subtitles.block.generic.break | |
无[音效 1] | 玩家 | 有摔落伤害的情况下摔到方块上 | block.wood.fall | 无[音效 1] | |
方块:损坏中 | 方块 | 挖掘方块 | block.wood.hit | subtitles.block.generic.hit | |
方块:被放置 | 方块 | 放置方块 | block.wood.place | subtitles.block.generic.place | |
脚步声 | 玩家 | 在方块上行走 | block.wood.step | subtitles.block.generic.footsteps | |
按钮:咔哒 | 方块 | 木质按钮取消激活 | block.wooden_button.click_off | subtitles.block.button.click | |
按钮:咔哒 | 方块 | 木质按钮激活 | block.wooden_button.click_on | subtitles.block.button.click |
基岩版:
音效 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音量 | 音高 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
方块 | 方块作为物品使用时发出的音效 | use.wood | item.use.on | 1.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 破坏方块 | dig.wood | break | 1.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 是 | |
方块 | 挖掘 | hit.wood | hit | 0.23 | 0.5 | 16 | 否 | 是 | |
方块 | 放置方块 | dig.wood | place | 1.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 带有坠落伤害时坠落在方块上 | fall.wood | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在方块上行走 | step.wood | step | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 是 | |
方块 | 在方块上跳跃 | jump.wood | jump | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 是 | |
方块 | 在方块上着陆 | land.wood | land | 0.18 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 木质按钮激活 | random.click | power.on | 0.2 | 0.6 | 16 | 否 | 是 | |
方块 | 木质按钮取消激活 | random.click | power.off | 0.2 | 0.5 | 16 | 否 | 是 |
数据值[]
按钮的类型由它的ID名称定义,它的方向和开关状态存储在它的方块数据值或方块状态里。按钮还具有方块状态,该状态有望在将来的版本中替换方块数据的功能。
ID[]
名称 | 命名空间ID | 方块标签(JE) | 物品标签(JE) | 本地化键名 |
---|---|---|---|---|
石头按钮 | stone_button | buttons mineable/pickaxe | buttons | block.minecraft.stone_button |
磨制黑石按钮 | polished_blackstone_button | block.minecraft.polished_blackstone_button | ||
橡木按钮 | oak_button | buttons mineable/axe wooden_buttons | buttons wooden_buttons | block.minecraft.oak_button |
云杉木按钮 | spruce_button | block.minecraft.spruce_button | ||
白桦木按钮 | birch_button | block.minecraft.birch_button | ||
丛林木按钮 | jungle_button | block.minecraft.jungle_button | ||
金合欢木按钮 | acacia_button | block.minecraft.acacia_button | ||
深色橡木按钮 | dark_oak_button | block.minecraft.dark_oak_button | ||
红树木按钮 | mangrove_button | block.minecraft.mangrove_button | ||
绯红木按钮 | crimson_button | buttons mineable/axe non_flammable_wood wooden_buttons | buttons non_flammable_wood wooden_buttons | block.minecraft.crimson_button |
诡异木按钮 | warped_button | block.minecraft.warped_button |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|
石头按钮 | stone_button | 77 | tile.stone_button.name |
橡木按钮 | wooden_button | 143 | tile.wooden_button.name |
云杉木按钮 | spruce_button | -144 | tile.spruce_button.name |
白桦木按钮 | birch_button | -141 | tile.birch_button.name |
丛林木按钮 | jungle_button | -143 | tile.jungle_button.name |
金合欢木按钮 | acacia_button | -140 | tile.acacia_button.name |
深色橡木按钮 | dark_oak_button | -142 | tile.dark_oak_button.name |
红树木按钮 | mangrove_button | -487 | tile.mangrove_button.name |
绯红木按钮 | crimson_button | -260 | tile.crimson_button.name |
诡异木按钮 | warped_button | -261 | tile.warped_button.name |
磨制黑石按钮 | polished_blackstone_button | -296 | tile.polished_blackstone_button.name |
方块数据值[]
- 参见:数据值
在基岩版中,按钮的方块数据值存储按钮的方向以及按钮开关的状态。
位元 | 值 |
---|---|
0x1 0x2 0x4 |
这3位存储了0-5的一个值:
|
0x8 | 如果设置了此位,那么按钮处于激活状态。
|
方块状态[]
- 参见:方块状态
在Java版中,按钮的方块数据值存储按钮的方向以及按钮开关的状态。
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
face | wall | floor ceiling wall | 方块放置的朝向。 分别代表方块的底部、顶部和侧面。 |
facing | north | north south east west | 从按钮附着的方块到按钮的方向。 与玩家放置按钮时玩家的朝向相反。 |
powered | false | true false | 如果按钮目前是激活的,则为True。 |
基岩版:
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
button_pressed_bit | 0 | 0 1 | 按钮是否被激活。 |
facing_direction | 0 | 0 1 2 3 4 5 | 方块放置的朝向。 与玩家放置该方块时的朝向相反。 |
历史[]
Java版Alpha | |||||
---|---|---|---|---|---|
v1.0.1 | ![]() | ||||
Java版 | |||||
1.0.0 | Beta 1.9-pre5 | ![]() | |||
1.4.2 | 12w34a | ![]() | |||
12w34b | 更改了石头按钮和木质按钮的合成配方。 | ||||
12w37a | 把按钮的红石信号输出时间从9红石刻变为12红石刻。 | ||||
1.8 | 14w04a | 按钮现在能够放在方块的顶部和底部。 | |||
14w10a | ![]() | ||||
1.9 | 15w43a | 赋予了木质按钮不同于石头按钮的音效。 | |||
16w02a | 使用镐破坏石质按钮会更容易,使用斧破坏木质按钮会更容易。 | ||||
1.11 | 16w33a | 木质按钮现在可以在熔炉里使用。 | |||
1.13 | 17w47a | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||
木质按钮的ID从wooden_button 重命名为oak_button 。 | |||||
按钮不能再被放置在活塞顶部了。 | |||||
按钮现在有底部的纹理了。 | |||||
在方块的顶部和底部放置按钮可以有4种朝向。 | |||||
在扁平化前,方块的数字ID分别是77和143。 | |||||
1.14 | 18w43a | ![]() | |||
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
1.16 | 20w06a | ![]() ![]() | |||
20w15a | ![]() | ||||
Java版(即将到来) | |||||
1.19 | 22w11a | ![]() | |||
携带版Alpha | |||||
0.13.0 | build 1 | ![]() | |||
基岩版 | |||||
1.4.0 | 1.2.14.2 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||
1.10.0 | 1.10.0.3 | 按钮现在可以自然生成在沙漠村庄里了。 | |||
![]() | |||||
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
1.16.0 | 1.16.0.51 | ![]() ![]() | |||
1.16.0.57 | ![]() | ||||
基岩版(即将到来) | |||||
1.19.0 | 1.19.0.20 | ![]() | |||
原主机版 | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | ![]() | |
TU9 | ![]() | ||||
更改了石质按钮的合成配方。 | |||||
TU14 | 1.04 | 木质按钮现在会被箭触发。 | |||
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | 按钮现在能够放在方块的顶部和底部。 | |
TU59 | CU57 | 1.76 | Patch 38 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1.90 | ![]() | ||||
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
New Nintendo 3DS版 | |||||
0.1.0 | ![]() ![]() |