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拴绳
Lead
创造标签页JE

工具与实用物品

创造分类BE

装备

最大堆叠

Java版64
基岩版64

可再生

命名空间ID

lead

拴绳(Lead),亦即缰绳(Leash),为一种用来牵引或拴住被动型生物和效用型生物的物品

获取

Java版

物品 来源 物品数 堆叠数 几率 箱子数
拴绳 远古城市 0.16 1 16.11% 6.2
林地府邸 0.28 1 28.32% 3.5

基岩版

物品 来源 物品数 堆叠数 几率 箱子数
拴绳 远古城市 0.16 1 16.11% 6.2
林地府邸 0.28 1 27.93% 3.6
埋藏的宝藏 0.69 1-3 34.33% 2.9

合成

材料 合成配方
线 +
黏液球

2

生物

流浪商人行商羊驼分离时会掉落2条拴绳。

用途

头盔

Steve wearing LeadAlex wearing Lead

使用命令将拴绳放到头盔槽上会使其在视觉上变成单片眼镜。[仅Java版]

合成材料

名称 材料 合成配方 描述
对应气球 乳胶 +
对应染料 +
 +
拴绳

[仅基岩版教育版]
白色气球
蓝色气球
棕色气球
黑色气球
乳胶 +
骨粉
青金石
可可豆
墨囊 +
 +
拴绳

[仅基岩版教育版]

拴起生物

SuspendedPigs

诸如猪这样子的一格高的生物,会在拴绳距离地面7方格高的时候被拉离地面。

SuspendedCows

诸如牛这样二格高的生物,也会在拴绳距离地面7方格高的时候被拉离地面。

使用拴绳可以将拴绳与动物相连,此时玩家可以牵引该动物。在持有拴绳时可以选择其他物品栏空间。玩家可以同时拴住多只生物。以下生物可以被拴住:

此外,村民流浪商人和敌对生物可以通过编辑NBT而被拴起。

当动物被拴绳拴住时,在栅栏右击即可将栓绳拴在栅栏上,在栅栏上会生成一个栓绳结。若玩家同时持有多个栓绳,则会在栅栏上生成多个栓绳结,但只显示一个。被拴在栅栏上的生物会试图留在栅栏附近5格里。

再次按下使用键(默认为鼠标右键)可以重新控制动物,攻击结或移除栅栏会破坏拴绳。用箭攻击结也会破坏拴绳。当拴绳被移除或破坏时,会在其所拴住的生物处以物品的形式掉落——除非在创造模式里按下使用物品键(默认为鼠标右键)会继续控制生物外。就算动物死了,拴绳也不会断。

拴绳的最大有效长度为10米,超过拴绳就会断裂。

拴绳不会阻止生物的消失,例如鱿鱼

如果玩家用拴绳拴住一只生物,并拉着它走进下界传送门,然后立即返回,就会发现生物上的拴绳还在,而且还被玩家拉着。然而,如果是生物先进入下界传送门,那么拴绳就会破坏,在传送前的维度中掉落为物品。

可以使用拴绳来使生物从船上下来而不需要将船破坏。

如果包含被拴起的生物的区块被卸载(玩家离区块太远或者不在区块所在维度),那么拴绳会被松开,生物因此可以随意走动。

用拴绳拴住幼年生物不会阻止其生长,当被拴住的幼年生物长大后拴绳会掉落。

基岩版中,也能被拴绳拴住。

数据值

拴绳结
Knot
命名空间ID

leash_knot

参见:区块格式

拴绳结拥有实体数据值,它定义了实体的各种属性。它们的实体ID是leash_knotJava版

  • 实体数据值
    • 实体共通标签

基岩版

成就

Template:Load achievements:未知成就。成就名未能在成就页面上找到

历史

Java版
1.6.113w16aLead JE1 BE1 加入了拴绳。
拴绳此时并没有标签,且在更新历史中将其命名为“缰绳”。
13w16b加入了拴绳的标签。
13w18a加入了拴绳的合成配方。
1.6.2?村民不能被拴住了。在此之前,村民只可以在多人游戏中被拴住,此时需要一名玩家与该村民进行交互打开交易GUI,同时另一玩家在交易GUI打开的状态下进行拴住操作,这是基于两名玩家不能同时打开相同的交易GUI的原理。
1.915w50a加入了音效:entity.leashknot.place
1.1116w32a实体ID由LeashKnot变为leash_knot
1.1317w47a扁平化之前,此物品的数字ID是420。
1.1418w43aLead JE2 BE2 更改了材质。
携带版Alpha
0.15.0build 1Lead JE1 BE1 加入了拴绳。
携带版
1.1.0alpha 1.1.0.0改进了拴绳的物理作用。
实体ID由LeashKnot变为leash_knot
基岩版
1.4.0beta 1.2.14.2拴绳现在可以在埋藏的宝藏的箱子中找到。
beta 1.2.20.1拴绳现在可以用来合成气球
?现在可以对着船使用拴绳。
1.10.0beta 1.10.0.3Lead JE2 BE2 更改了材质。
流浪商人行商羊驼分离后会掉落拴绳。
1.14.0beta 1.14.0.1现在可以对着北极熊豹猫海豚和旧版村民使用拴绳。
原主机版
TU19CU71.12Patch 1 Lead JE1 BE1 加入了拴绳。
TU43CU331.36Patch 13加入了拴绳的音效。
  1.90 Lead JE2 BE2 更改了材质。
New Nintendo 3DS版
0.1.0Lead JE1 BE1 加入了拴绳。

漏洞

Template:Issue list

你知道吗

  • 在材质文件中拴绳被命名为“leash”。
  • 如果一个玩家在手持拴绳牵住动物时入睡,拴绳还会拴着动物。
  • 如果玩家手持拴绳在创造模式中飞行然后着陆,生物可能会因为掉落伤害而死亡(免疫跌落伤害的生物除外)。详见跌落伤害计算规则。

画廊

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