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拉杆(Lever)是一种非固体方块,是可打开和关闭的电源

生成[]

自然生成[]

拉杆会生成在林地府邸的监狱门边。

每个丛林神庙会自然生成3个拉杆。

拉杆还会生成在远古城市中,作为地下室红石电路的元件和冰窖的开关生成。

获取[]

合成[]

材料 合成配方
木棍 +
圆石

破坏[]

没有工具可以加速对拉杆的挖掘。

Module:Breaking_table第443行Lua错误:bad argument #1 to 'ipairs' (table expected, got string)

拉杆被破坏后会掉落自身。

用途[]

Lever positions

可能方向中的其中五种,拉杆为关闭状态

参见:红石电路

拉杆是可打开及关闭的红石电源

拉杆在下列情况中被破坏并掉落为物品:

  • 拉杆的附着位置变得不可附着(被移动、替换或被破坏等)
  • 熔岩(不会掉落为物品)流过[仅Java版]
  • 活塞尝试推动拉杆或把方块推入拉杆的位置
放置
要放置拉杆,对着要附着拉杆的方块表面按下使用键。
Java版中,拉杆可附着在所有碰撞箱完整的面。当把拉杆放在方块的上面或底面时,拉杆的柄大致朝向玩家。当把拉杆放置在方块的侧面时,拉杆向下为状态,向上则为状态。共有12种可能的放置方向。
基岩版中,拉杆可附着在不透明方块(例如石头、泥土、金块等)的顶部侧面以及底面,或者是上下颠倒的台阶或上下颠倒的楼梯(但不是台阶或楼梯右拐角向上的底部)的顶部,还能附着在栅栏、石墙和漏斗的顶部。当把拉杆放在方块的上面或底面时,拉杆会的方向会与玩家大致朝向方向在同一直线。当把拉杆放置在方块的侧面时,拉杆向下为状态,向上则为状态。当拉杆在方块的顶部或底面时,拉杆在状态时朝向北边或西边,状态为南方或东边。共有8种可能的放置方向。
另见不透明度/放置
开关
要打开或关闭一个拉杆,按下使用键即可。拉杆可以在点击它后立即切换开关。
生物不能开关拉杆。
行为
当打开时,拉杆会:

音效[]

Java版

字幕字幕分类描述命名空间ID音高
方块:被破坏方块破坏方块block.stone.breaksubtitles.block.generic.break
[音效 1]玩家带有摔落伤害时摔落在方块上block.stone.fall[音效 1]
方块:损坏中方块挖掘方块block.stone.hitsubtitles.block.generic.hit
方块:被放置方块放置方块block.stone.placesubtitles.block.generic.place
脚步声玩家在方块上行走block.stone.stepsubtitles.block.generic.footsteps
拉杆:拉动方块启动拉杆block.lever.clicksubtitles.block.lever.click
拉杆:拉动方块关闭拉杆block.lever.clicksubtitles.block.lever.click

基岩版

字幕分类描述命名空间ID系统音效类型音高音量衰减距离预载
方块方块作为物品使用时发出的音效use.wooditem.use.on2.0 0.8 16
方块破坏方块dig.woodbreak2.0 0.8-1 16
方块挖掘方块hit.woodhit0.230.5 16
方块放置方块dig.woodplace2.0 0.8 16
玩家带有摔落伤害时摔落在方块上fall.woodfall0.41.0 16
玩家在方块上行走step.woodstep0.121.0 16
方块在方块上跳跃jump.woodjump0.121.0 16
方块在方块上着陆land.woodland0.181.0 16
方块启动拉杆random.lever_clickpower.on0.20.6 16
方块关闭拉杆random.lever_clickpower.off0.20.5 16
方块启动拉杆random.lever_clickbutton.click_on0.20.6 16
方块关闭拉杆random.lever_clickbutton.click_off0.20.5 16

数据值[]

ID[]

Java版

名称命名空间ID本地化键名
拉杆leverblock.minecraft.lever

基岩版

名称命名空间ID数字ID 本地化键名
拉杆lever69tile.lever.name

方块数据值[]

基岩版中,拉杆的方块数据值储存了它的朝向以及是否被打开的信息。

位元
0x1
0x2
0x4

一个值在0-7之间的三位字段:

  • 0:方块底部的拉杆关闭时指向东。
  • 1:方块侧面的拉杆指向东。
  • 2:方块侧面的拉杆指向西。
  • 3:方块侧面的拉杆指向南。
  • 4:方块侧面的拉杆指向北。
  • 5:方块顶部的拉杆关闭时指向南。
  • 6:方块顶部的拉杆关闭时指向东。
  • 7:方块底部的拉杆关闭时指向南。
0x8 如果此位元被设置,则拉杆为激活状态。

方块状态[]

参见:方块状态

Java版

名称 默认值 接受值 描述
facewallfloor
ceiling
wall
附着方块的面。
分别表示方块的顶部、底部和侧面。
facingnorthnorth
south
east
west
拉杆朝向的方向。
与玩家放置方块时的朝向相反。
poweredfalsetrue
false
拉杆“开启”时为true,并提供红石信号。

基岩版

名称 默认值 接受值 描述
lever_directiondown_east_westdown_east_west
east
west
south
north
up_north_south
up_east_west
down_north_south
附着方块的面。
open_bitfalsetrue
false
拉杆“开启”时为true,并提供红石信号。

历史[]

关于“拉杆”的历史,请见各版本页面。


关于“拉杆”的历史,请见各版本页面。


关于“拉杆”的历史,请见各版本页面。


关于“拉杆”的历史,请见各版本页面。


关于“拉杆”的历史,请见各版本页面。


关于“拉杆”的历史,请见各版本页面。


关于“拉杆”的历史,请见各版本页面。


关于“拉杆”的历史,请见各版本页面。


关于“拉杆”的历史,请见各版本页面。


关于“拉杆”的历史,请见各版本页面。


关于“拉杆”的历史,请见各版本页面。


关于“拉杆”的历史,请见各版本页面。


关于“拉杆”的历史,请见各版本页面。


关于“拉杆”的历史,请见各版本页面。


关于“拉杆”的历史,请见各版本页面。


关于“拉杆”的历史,请见各版本页面。


关于“拉杆”的历史,请见各版本页面。


关于“拉杆”的历史,请见各版本页面。


关于“拉杆”的历史,请见各版本页面。


关于“拉杆”的历史,请见各版本页面。


关于“拉杆”的历史,请见各版本页面。


关于“拉杆”的历史,请见各版本页面。


关于“拉杆”的历史,请见各版本页面。


关于“拉杆”的历史,请见各版本页面。


关于“拉杆”的历史,请见各版本页面。


关于“拉杆”的历史,请见各版本页面。


关于“拉杆”的历史,请见各版本页面。


关于“拉杆”的历史,请见各版本页面。


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关于“拉杆”的历史,请见各版本页面。


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