最高等级
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III
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适用物品
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相容物品
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无
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魔咒权重
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2
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命名空间ID
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looting
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数字ID
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14
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抢夺(Looting)是一个用于剑的魔咒,可以增加持有该武器在主手的玩家杀死生物的掉落物。
- 每一级使大部分常见掉落物的数量上限+1。
- 少见掉落物的首次掉落失败后再次进行掉落尝试,从而提高其掉落几率。第二次掉落尝试的成功几率为
等级/(等级+1)
。
- 每一级获得稀有掉落物的几率增加1%(I级为3.5%,II级为4.5%,III级为5.5%)。
- 每一级获得装备的几率增加1%(I级为9.5%,II级为10.5%,III级为11.5%)。
- 使用命令获得高于3级的魔咒会正常工作,高出的等级部分数值计算权重为1。然而过高的等级(如1000级)可能会产生过多的物品实体而导致游戏崩溃。
- 此魔咒影响被横扫攻击击杀的生物,但不影响因火焰附加而烧死的生物。[仅Java版]
Java版:
名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|
抢夺 | looting | enchantment.minecraft.looting |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
---|
抢夺 | looting | 14 | enchantment.lootBonus |
- 玩家在主手持抢夺附魔武器时对其他生物造成的一切伤害(例如利用荆棘魔咒反伤、用副手的弓射箭攻击等)都会受抢夺魔咒影响。
关于“抢夺”的漏洞由漏洞追踪器维护,请在此汇报漏洞。