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请查看新维基上的完整公告以获取更详细的解释。
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抗火(Fire Resistance)是一种使生物免疫火焰伤害的状态效果。
效果
受影响生物免疫火焰伤害。
增加受影响玩家的熔岩下视野。
在Java版中,抗火不能消除着火。在基岩版中,抗火使生物不能着火。
来源
| 来源 | 效果等级 | 时长 | 备注 |
|---|---|---|---|
| 附魔金苹果 | I | 5:00 | |
| 抗火药水 | I | 3:00 | 女巫在着火、掉入熔岩或走在岩浆块上时会喝下抗火药水 |
| 抗火药水 (延长版) | I | 8:00 | |
| 喷溅型抗火药水 | I | 3:00 2:15 |
|
| 喷溅型抗火药水 (延长版) | I | 8:00 6:00 |
|
| 滞留型抗火药水 | I | 0:45 | |
| 滞留型抗火药水 (延长版) | I | 2:00 | |
| 抗火之箭 | I | 0:22 | |
| 抗火之箭(延长版) | I | 1:00 | |
| 不死图腾 | I | 0:40 | 激活时获得 |
| 谜之炖菜 | I | 0:04 0:02 |
必须使用绒球葱合成 |
数据值
ID
| 名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
|---|---|---|---|
| 抗火 | fire_resistance | 12 | effect.minecraft.fire_resistance |
基岩版:
| 名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
|---|---|---|---|
| 抗火 | fire_resistance | 12 | potion.fireResistance |
成就
主条目:成就
| 图标 | 成就 | 游戏内描述 | 实际需求(若异) | Xbox点数 | 奖杯(PS) | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 保持酷爽 Stayin' Frosty | 在抗火保护下在熔岩中游泳。 | – | 20G | 铜杯 | ||
进度
主条目:进度
| 图标 | 进度 | 游戏内描述 | 上游进度 | 实际需求(若异) | 命名空间ID |
|---|---|---|---|---|---|
![]() | 狂乱的鸡尾酒 A Furious Cocktail | 同时拥有所有药水效果 | 本地酿造厂 | 使玩家身上同时拥有所有这13种药水效果:以上状态效果的来源不会影响进度的达成。如有其他状态效果可以正常施放,进度会将其忽略。 | nether/all_potions |
![]() | 为什么会变成这样呢? How Did We Get Here? | 同时拥有所有状态效果 | 狂乱的鸡尾酒 | 使玩家身上同时拥有所有这27种状态效果: 注:该进度为隐藏进度,也就是说只有完成之后才能在进度界面中看到。 | nether/all_effects |
历史
| Java版 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| ? | |||||
| 1.14 | 18w43a | ||||
| 1.16 | 20w09a | 抗火药水现在可以通过与猪灵进行以物易物来获得。 | |||
| pre3 | 拥有抗火状态效果时,在熔岩中的能见度现在会略有提高。 | ||||
| 1.16.2 | 20w28a | 抗火可从不死图腾获得。 | |||
| 1.19.4 | pre3 | 将对应药水(全部类型)、药箭和粒子的颜色由 #E49A3A改为 #FF9900。 | |||
| 携带版Alpha | |||||
| 0.11.0 | build 1 | ||||
| 0.12.1 | build 1 | 抗火可从附魔金苹果和抗火药水喷溅抗火药水获得。 | |||
| 0.14.0 | build 1 | 加入了可以喝下抗火药水的女巫。 | |||
| 0.15.0 | build 1 | 加入了抗火之箭,使目标得到抗火效果。 | |||
| 携带版 | |||||
| 1.0.0 | 0.17.0.1 | 抗火可从抗火滞留药水获得。 | |||
| 1.1.0 | 1.1.0.0 | 抗火可从不死图腾获得。 | |||
| 基岩版 | |||||
| 1.11.0 | 1.11.0.5 | ||||
| 1.13.0 | 1.13.0.9 | 抗火效果现在可从谜之炖菜获得。 | |||
| 1.16.0 | 1.16.0.57 | 抗火药水现在可以通过与猪灵进行以物易物来获得。 | |||
| 1.19.80 | 1.19.80.21 | 将粒子的颜色由 #E49A3A改为 #FF9900。 | |||
| 1.19.80.22 | 回退了上个版本对粒子颜色的更改。 | ||||
| 1.20.0 | 1.20.0.20 | 将对应药水(全部类型)、药箭和粒子的颜色由 #E49A3A改为 #FF9900,属于实验性玩法。 | |||
| 1.20.0.21 | 1.20.0.20中的变更不再属于实验性玩法。 | ||||
语言

