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抗性提升
Resistance
粒子颜色


 #99453A[失效:JE 1.19.4]

 #9146F0[新增:JE 1.19.4]

类型

正面

免疫的生物

末影龙
凋灵

命名空间ID

抗性提升(Resistance)是一种减少作用对象所受伤害状态效果

效果

将所有受到的伤害(不包括虚空、饥饿与/kill造成的)随等级提升逐渐减免,并在5级时完全免疫。

来源

来源 效果等级 时长 备注
信标设为抗性提升 I 0:08 - 0:17 在范围内不断给予效果;需要信标等级为2。
信标设为抗性提升II II 0:17 在范围内不断给予效果;需要信标等级为4。
附魔金苹果 I 5:00
神龟药水 III 0:20
神龟药水(延长版) III 0:40
神龟药水 II IV 0:20
喷溅型神龟药水 III 0:20[仅JE]
0:15[仅BE]
喷溅型神龟药水(延长版) III 0:40[仅JE]
0:30[仅BE]
喷溅型神龟药水 II IV 0:20[仅JE]
0:15[仅BE]
滞留型神龟药水 III 0:05
滞留型神龟药水(延长版) III 0:10
滞留型神龟药水 II IV 0:05
神龟之箭 III 0:02
神龟之箭(延长版) III 0:05
神龟之箭 II IV 0:02

备注

  • 等级4+可以使玩家免疫中毒伤害,虽然生命条仍然会变成绿色。
  • 等级5+可以使玩家免疫全部伤害,除了虚空伤害、饥饿与/kill
  • 抗性提升对两种BOSS无效。

数据值

ID

Java版

名称命名空间ID数字ID 本地化键名
抗性提升resistance11effect.minecraft.resistance

基岩版

名称命名空间ID数字ID 本地化键名
抗性提升resistance11potion.resistance

进度

主条目:进度
图标 进度 游戏内描述 上游进度 实际需求(若异) 命名空间ID
Advancement-fancy-raw狂乱的鸡尾酒
A Furious Cocktail
同时拥有所有药水效果本地酿造厂使玩家身上同时拥有所有这13种药水效果以上状态效果的来源不会影响进度的达成。如有其他状态效果可以正常施放,进度会将其忽略。nether/all_potions
Advancement-fancy-raw为什么会变成这样呢?
How Did We Get Here?
同时拥有所有状态效果狂乱的鸡尾酒使玩家身上同时拥有所有这27种状态效果以上状态效果的来源不会影响进度的达成。如有其他状态效果可以正常施放,进度会将其忽略。
注:该进度为隐藏进度,也就是说只有完成之后才能在进度界面中看到。
nether/all_effects

历史

Java版Beta
1.8Pre-releaseResistance JE1 BE1 抗性提升与18种其他状态效果一起被加入游戏,但目前在常规游戏中无法获得。
Java版
1.3.112w21a抗性提升可以从附魔金苹果获得。
1.1318w07a抗性提升可以从神龟药水及其药箭获得。
18w16a降低了神龟药水的效果时长。
1.1418w43aResistance JE2 BE2 更改了图标纹理。
Java版(即将到来)
1.19.4pre3将对应药水(全部类型)、药箭和粒子的颜色由
 #99453A改为
 #9146F0。
携带版Alpha
0.11.0build 1Resistance JE1 BE1 加入不可获得的抗性提升。
0.12.1build 1抗性提升可以从附魔金苹果获得。
0.15.0build 1加入骷髅骑手,在生成时带有抗性提升。
0.16.0build 1抗性提升可以从信标获得。
基岩版
1.5.01.5.0.4抗性提升可以从神龟药水及其药箭获得。
1.11.01.11.0.5Resistance JE2 BE2 更改了图标纹理。
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