抗性提升(Resistance)是一个会减少大部分伤害的状态效果。
效果
将所有受到的伤害(不包括虚空、饥饿与/kill造成的伤害)减少等级×20%。负等级将提升受到的伤害。
来源
| 来源 | 效果等级 | 时长 | 备注 |
|---|---|---|---|
| 信标 设为抗性提升 | I | 0:08 – 0:17 | 在范围内不断给予效果;需要信标等级为2。 |
| 信标 设为抗性提升II | II | 0:17 | 在范围内不断给予效果;需要信标等级为4。 |
| 附魔金苹果 | I | 5:00 | |
| 神龟药水 | III | 0:20 | |
| 神龟药水(延长版) | III | 0:40 | |
| 神龟药水 II | IV | 0:20 | |
| 喷溅型神龟药水 | III | 0:20 0:15 |
|
| 喷溅型神龟药水(延长版) | III | 0:40 0:30 |
|
| 喷溅型神龟药水 II | IV | 0:20 0:15 |
|
| 滞留型神龟药水 | III | 0:05 | |
| 滞留型神龟药水(延长版) | III | 0:10 | |
| 滞留型神龟药水 II | IV | 0:05 | |
| 神龟之箭 | III | 0:02 | |
| 神龟之箭(延长版) | III | 0:05 | |
| 神龟之箭 II | IV | 0:02 |
备注
数据值
ID
| 药水 | 命名空间ID |
数字ID |
|---|---|---|
| 神龟药水 | turtle_master
|
37 |
| 神龟药水(延长版) | long_turtle_master
|
38 |
| 神龟药水II | strong_turtle_master
|
39 |
| 效果 | 命名空间ID | 数字ID |
|---|---|---|
| 抗性提升 | resistance
|
11 |
进度
Template:Load advancements:未知进度。指定的本地化键名未能在进度页面上找到
历史
| Java版 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| ? | ? | 加入了 抗性提升。 | |||
| 1.14 | 18w43a | 更改了图标材质。 | |||
| 携带版Alpha | |||||
| 0.11.0 | build 1 | 加入不可获得的 抗性提升。 | |||
| 0.12.1 | build 1 | 抗性提升可以从附魔金苹果获得。 | |||
| 0.15.0 | build 1 | 加入骷髅骑手,在生成时带有抗性提升。 | |||
| 0.16.0 | build 1 | 抗性提升可以从信标获得。 | |||
| 基岩版 | |||||
| 1.5.0 | beta 1.5.0.4 | 抗性提升可以从神龟药水及其药箭获得。 | |||
| 1.11.0 | beta 1.11.0.5 | 更改了图标材质。 | |||
漏洞
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