Mojang發佈的戰鬥更新圖片
戰鬥更新(Combat Update)是Minecraft1.9的更新名稱,是一個於2016年2月29日發佈的主更新[1]。此次更新大幅度修改了戰鬥系統,以及其它的一些變更。
此次更新的官方名稱戰鬥更新,[2]是在2015年4月1日被Reddit使用者3dDeters在愚人節快照15w14a的降雪圖案中找到的二維碼中發現的。
戰鬥更新的開發在繽紛更新發佈前最少一個月就開始了。[3][4]開發時間多於1.8的兩倍,達到576天;同時,2015年成為了第一個無Minecraft主更新發佈的一年。快照在1.8.8發佈後的一天開始發佈。1.9總共發佈了56個開發快照從15w31a到16w07b,這使得這個更新成為了目前為止快照最多的更新。同時,1.8和1.9也成為了發佈間隔最長的主更新,達545天。啟動器也在這段時間內進行了15次迭代,從1.5.2到1.6.59。
開發團隊聲稱在2015年10月末完成了特性加入,並開始了一段漫長的遊戲平衡性調整和錯誤修復[5]。他們不久宣佈1.9不會在2015年發佈,因為他們「想在發佈前修復更多的錯誤,並在節日時使遊戲保持穩定」。[6]
Mojang在2016年2月17日發佈了第一個預發佈版。這個日期在官方網誌上16w06a發佈的配圖中被提示。圖片中羊毛的資料值是(1,7,0,2,2,0,1,6),很有可能(但未被正式確認)意味著「17-02-2016」,在16w06a發佈後的一週。第二個預發佈版於2月18日發佈,第三個預發佈版於2月24日發佈,第四個預發佈版於2月26日發佈。
重要特性
新內容
- 與終界龍再戰的方法
- 終末之界外部島嶼無限生成,其中有歌萊枝、終界城、終界船以及界伏蚌生物
- 雙持
- 攻擊力度機制
- 屬性系統
- 盾牌、追跡之箭、14種藥水箭和每種藥水的滯留藥水
- 用於滑翔的鞘翅
- 字幕
- 非慣用手槽和慣用手槽
- 生成在寒冷的生態域的雪屋結構
- 在暴風雨時生成的骷髏陷阱馬
- 13種新方塊:草徑、霜冰、2種指令方塊、歌萊花和植物、終界折躍門方塊、終界燭、終界石磚、紫珀方塊、豎紋、半磚和階梯
- 新物品:甜菜與它的種子和湯、終界水晶、普通和爆裂歌萊果、幸運藥水和龍之吐息
- 5個新閃爍標語
- 4種新顆粒:
sweepAttack、dragonBreath、endRod和damageIndicator
- 4種新狀態效果:
- 兩個新附魔
- 冰霜行者和經驗修復
- 5個新統計:
sleepInBed、sneakTime、pickup、drop和aviateOneCm
- 很多新的NBT標籤
- 3個新遊戲規則
disableElytraMovementCheck、spectatorsGenerateChunks和spawnRadius
- 150+新聲音事件
- 支持中文、日文、韓文和可能其它以IME輸入的語言
變更
- 變更了終界島黑曜石柱的佈局和終界龍的戰鬥
- 骷髏的AI變得更困難
- 劍的格擋移除了,加入了一些其它武器的技術
- 工具傷害被重新平衡
- 鋒利和保護附魔被削弱
- 狀態效果圖示在主畫面可見
- 生命回復被重新平衡
- 釣魚被重新平衡
- 釀造台需要烈焰粉
- 附魔金蘋果不再能合成
- 變更了地圖
- 在世界生成的儲物箱裡的戰利品被重新平衡
- 在極限模式死亡允許玩家以旁觀者模式繼續
- 改善船
- 要塞生成增加至最多128個
- 大橡木再次在樹林生成
- 增加了下雨時火的蔓延
- 玻璃片和鐵柵欄未連接時的模型更細了,而不是之前十字形的模型
- 生物和玩家可以互相推動了
- 死亡訊息現在可顯示在死亡畫面上
- 生物和玩家的高度被小幅修改
- 資源包可以基於資料值,物品狀態和持有的手定義模型
- 結構現在從/assets/structures中讀取
- 生物、釣魚和儲物箱中的戰利品現在由可掠奪物品表定義
效能與最佳化
- 顆粒不再是實體
- 方塊刻以遊戲刻為基礎
- 生物尋路採用更節省CPU的方案
- 減少了連接到伺服器時的記憶體用量
你知道嗎
- 從1.2開始,更新列表總是會說「移除了Herobrine」,儘管實際上Herobrine從未存在於遊戲中。
更多更新
- 1.9.1 加入了鞘翅的聲音效果、
generic.armorToughness資料,並使十字準心攻擊顯示計預設顯示,還有一些小的變更的錯誤修復。 - 1.9.2 緊隨其後,以修復1.9.1中,在Realms伺服器中坐船和坐礦車時的崩潰問題。
- 1.9.3 中修復了一些穩定性問題。加入了
/stopsound指令,還將不符合Minecraft EULA的伺服器拉進了黑名單。 - 1.9.4 也緊隨其後,以修復錯誤的Realms警告。
參考
- ↑ 「We've updated the release date for Minecraft 1.9 to February 29! Why? Because it's Leap Day!」 – @jeb_,2016年2月23日
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/583204782090924032
- ↑ 「@MushirMickeyJoe @erismetis We started working on 1.9 before we released 1.8. Therefore, "1.9 started" minus "1.8 released" is negative! :D」 – @Dinnerbone,2015年10月15日
- ↑ 「@MushirMickeyJoe @JordanFisher_YT Negative month or two. We started working on 1.9 long before we released the first snapshot.」 – @Dinnerbone,2015年10月15日
- ↑ 「We are aiming to get Minecraft 1.9 feature complete at end of this month. Feature complete doesn't mean bug free & ready to release, though!」 – @Dinnerbone,2015年10月15日
- ↑ 「Update: Minecraft 1.9 will not be released this year. We want to fix more bugs before release, and keep the game stable over the holidays」 – @jeb_,2015年11月24日
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