战利品表(Loot table)是一种技术性JSON表,用于决定各个情况下生成什么物品,比如自然生成的容器的内容物、破坏方块时的掉落物、杀死实体时的掉落物、钓鱼时可以钓上的物品、猪灵的以物易物。它不会影响经验的掉落和不掉落物品的实体,比如大型史莱姆产生的史莱姆和虫蚀方块中的蠹虫。
用途[]
战利品表由诸多字符串标签和一个长整型标签组成,这些字符串标签决定了要使用的战利品表,长整型标签决定种子。在相同的种子下生物或者是容器会掉落相同的物品。战利品表不决定容器内容物的排列方式。这种随机完全基于种子。
对于箱子、陷阱箱、漏斗、运输矿车、漏斗矿车、发射器、投掷器、潜影盒、木桶而言:
-
- LootTable:战利品表用于容器在将来被打开,或者内容物发生其他互动的时候进行物品的装填。若是一个大箱子,则仅带有此标签的一半箱子会受到影响。
- LootTableSeed:生成战利品表的种子,类似于生成世界的种子。此项为空或者是0时则使用随机序列。
一旦容器内容物发生了互动(如打开箱子或破坏箱子等),这些标签会被移除,也只有此时,战利品才会出现在容器中。
对生物而言:
- 根标签。
- DeathLootTable:战利品表决定生物死亡时的掉落物品。
- DeathLootTableSeed:生成战利品表的种子,类似于生成世界的种子。此项为空或者是0时将使用随机序列。
生物和容器的战利品表可以用/execute store
、/data merge
修改。玩家还可以使用命令/loot
将战利品表的内容给予实体或放进世界。
标签[]
战利品表完全使用标准的JSON格式。下面是具体的格式。
- :根标签。
- type:(可选,默认为
generic
)战利品表上下文类型。 - random_sequence:(可选)生成战利品使用的随机序列命名空间ID。
- functions:(可选)对将要产生的物品堆应用物品修饰器,修饰器按顺序应用。
- :一个物品修饰器。
- 见物品修饰器。
- :一个物品修饰器。
- pools:(可选)这个战利品表的随机池的列表。每个被使用的随机池给予抽奖次数从物品列表中生成物品。
- :一个随机池。
- conditions:(可选)决定了使用这个随机池的条件。如果指定了多个条件,则必须都满足。
- :一个条件。
- 见战利品表谓词。
- :一个条件。
- functions:(可选)对将要产生的物品堆应用物品修饰器,修饰器按顺序应用。
- :一个物品修饰器。
- 见物品修饰器。
- :一个物品修饰器。
- rolls:指定在抽奖池中抽奖的基础次数。
- 数值提供器
- bonus_rolls:(可选,默认为0)指定每点幸运使得在此随机池中多抽奖的一定范围内的随机的次数。与幸运值相乘后向下取整。
- 数值提供器
- entries:这个随机池能产生的所有物品的列表。每一次抽奖会随机根据权重选择一个符合条件的被抽出项。
- :一个被抽出项。
- conditions:(可选)决定抽中该项的条件。如果指定了多个条件,则必须都满足。
- :一个条件。
- 见战利品表谓词。
- :一个条件。
- type:被抽出项的类型。可以是复合被抽出项(
alternatives
- 从列表中选择第一个满足条件的子项、group
- 选择所有子项、sequence
- 选择子项直到有一个子项不满足条件为止)或单一被抽出项(dynamic
- 生成特定动态物品堆、empty
- 什么都不生成、item
- 生成单一物品堆、loot_table
- 从另一个战利品表生成物品堆、tag
- 生成指定物品标签的物品堆)。- 如果被抽出项是一个复合被抽出项,附加标签如下:
- children:待选被抽出项的列表。
- :一个被抽出项。
- 内部格式与上级相同。
- 如果被抽出项是一个单一被抽出项,附加标签如下:
- :一个被抽出项。
- functions:(可选)对将要产生的物品堆应用物品修饰器,修饰器按顺序应用。
- :一个物品修饰器。
- 见物品修饰器。
- :一个物品修饰器。
- quality:(可选,默认为0,小于0修正为0)基于战利品表上下文实体的幸运修改物品堆被选择的权重。经过修改的权重为,其中b为 weight的值,q为此项的值,l为上下文中
killer_entity
(战利品表类型为entity
时)或this_entity
(战利品表类型不为entity
时)实体的generic.luck
属性值。 - weight:(可选,默认为1)决定了这个物品堆被选择的基础权重。物品堆被选中的概率为w⁄s,其中w是物品堆经过幸运修改后的权重,s是所有物品堆的总权重。
- 如果
type
是dynamic
,除单一被抽出项标签外,附加标签如下:
- 如果
- name:动态计算物品堆的命名空间ID。可以为
sherds
(饰纹陶罐动态掉落4个对应陶片)和contents
(潜影盒内物品)。- 如果
type
是item
,除单一被抽出项标签外,附加标签如下:
- 如果
- name:生成物品堆物品的命名空间ID。如果物品修饰器不存在,则物品数量默认为1。
- 如果
type
是loot_table
,除单一被抽出项标签外,附加标签如下:
- 如果
- name:引用战利品表的命名空间ID,不能直接或间接递归自身战利品表。
- 如果
type
是tag
,除单一被抽出项标签外,附加标签如下:
- 如果
- expand:决定物品堆权重行为。如果为true,则物品标签内每个物品堆相互独立且权重相同;如果为false,标签中的所有物品堆共用一个权重。
- name:生成物品堆物品标签的命名空间ID。如果物品修饰器不存在,则物品数量默认为1。
- conditions:(可选)决定抽中该项的条件。如果指定了多个条件,则必须都满足。
- :一个被抽出项。
- conditions:(可选)决定了使用这个随机池的条件。如果指定了多个条件,则必须都满足。
- :一个随机池。
- type:(可选,默认为
物品修饰器[]
战利品表使用了多种给物品添加特殊数据的物品修饰器,比如堆叠数或者魔咒。
位于数据包<namespace>/item_modifiers
目录下的文件拥有和这些物品修饰器相同的格式结构。
所有的物品修饰器请参见物品修饰器。
战利品表谓词[]
战利品表使用了诸多判断条件来设置实体的掉落和随机池。参考谓词以了解所有可能的的条件。
战利品表上下文[]
当游戏生成战利品时,会创建一个“上下文”用于存储当前用于生成战利品的参数,并将此上下文传入战利品表进行计算。上下文内包含各种参数,以供战利品表复杂的条件检查和物品修饰使用。
上下文参数[]
战利品表上下文中共含有10种参数,这些参数根据战利品表类型的不同可能不存在。
this_entity
- 引起战利品生成的实体,在实体谓词中为this
。last_damage_player
- 伤害死亡实体的最后玩家,在实体谓词中为killer_player
。killer_entity
- 导致实体死亡的伤害追踪来源实体,在实体谓词中为killer
。direct_killer_entity
- 直接导致实体死亡的实体,在实体谓词中为direct_killer
。damage_source
- 导致实体死亡的伤害来源。origin
- 引起战利品生成的来源位置。block_state
- 交互的方块状态。block_entity
- 交互的方块实体。tool
- 交互使用的工具。explosion_radius
- 爆炸半径。
上下文类型[]
加载数据包时,将使用根标签下的 type字段来检查此战利品表使用的上下文参数是否与指定的上下文类型匹配。该字段可以检查战利品表文件中的错误,而无需在游戏中应用它们。如果战利品表用于特定上下文,则指定类型字段允许游戏检查战利品表文件是否使用该上下文中不会提供的参数。
根据不同类型,可能会向谓词、物品修饰器和数值提供器提供不同的参数。下列是游戏内14种战利品表上下文类型:
empty
- 空战利品表
- 当引用的战利品表不存在时,游戏默认使用此上下文类型的战利品表。
- 此上下文类型无法传递任何上下文参数。
generic
- 默认上下文类型
- 不用于生成战利品。
- 提供所有上下文参数,使用此类型代表加载数据包时不会检查此战利品表的上下文参数。
advancement_reward
- 进度奖励战利品表
- 玩家获得进度奖励战利品时使用此上下文类型。
- 此类型上下文中一定提供
origin
参数代表玩家的位置,一定提供this_entity
参数代表玩家实体。
archaeology
- 考古战利品表
- 清刷可疑的方块使用的战利品表的类型,不用于计算,负责定义战利品表。
- 此类型上下文中一定提供
origin
参数代表方块的位置,可能提供this_entity
参数代表清刷方块的实体。
barter
- 以物易物战利品表
- 与猪灵以物易物时使用此上下文类型。
- 此类型上下文中一定提供
this_entity
参数代表正在以物易物的猪灵实体。
block
- 方块战利品表
- 方块被破坏时使用此战利品上下文类型。
- 使用命令
/loot … mine <pos>
也可以使用此类型上下文。 - 此类型上下文中一定提供
origin
参数代表被破坏的方块位置,一定提供block_state
参数代表被破坏方块的方块状态,一定提供tool
参数代表破坏时使用的工具,可能提供this_entity
参数代表破坏方块的实体,可能提供block_entity
参数代表破坏方块包含的方块实体,可能提供explosion_radius
代表此方块被爆炸破坏时爆炸的威力。
chest
- 容器战利品表
- 当打开带有战利品表的容器时使用此类型上下文。容器可以是木桶、箱子、陷阱箱、漏斗、运输矿车、漏斗矿车、发射器、投掷器和潜影盒。
- 可疑的方块也使用此类型上下文进行生成,但定义战利品表使用
archaeology
类型。 - 使用命令
/loot … loot <loot_table>
也可以使用此类型上下文。 - 此类型上下文中一定提供
origin
参数代表容器的位置,可能提供this_entity
参数代表打开或清刷容器的实体。
entity
- 生物死亡战利品表
- 生物死亡时计算生物掉落物使用此上下文类型。
- 使用命令
/loot … kill <target>
也可以使用此类型上下文。 - 此类型上下文中一定提供
this_entity
参数代表死亡的实体,一定提供origin
参数代表死亡位置,一定提供damage_source
参数代表导致实体死亡的伤害来源,可能提供killer_entity
参数代表导致实体死亡的伤害追踪来源实体,可能提供direct_killer_entity
参数代表直接导致实体死亡的实体,可能提供last_damage_player
参数代表伤害死亡实体的最后玩家。
fishing
- 钓鱼战利品表
- 钓鱼时使用此上下文类型。
- 使用命令
/loot … fish <loot_table>
也可以使用此类型上下文。 - 此类型上下文中一定提供
origin
参数代表浮漂的位置,一定提供tool
参数代表使用的工具,可能提供this_entity
参数代表浮漂实体。
gift
- 礼物战利品表
advancement_entity
- 进度实体谓词上下文
- 不用于生成战利品,只用于进度实体谓词判断。
- 此类型上下文中一定提供
origin
参数代表触发准则的玩家位置,一定提供this_entity
参数代表被检查的实体。
advancement_location
- 进度位置信息谓词上下文
- 不用于生成战利品,只用于进度位置信息谓词判断。
- 此类型上下文中一定提供
origin
参数代表交互的位置,一定提供this_entity
参数代表玩家,一定提供tool
参数代表玩家使用的工具,一定提供block_state
参数代表进行交互的方块。
command
- 命令上下文
- 不用于生成战利品,只用于谓词判断和修饰物品。
/item modify
和/execute (if|unless) predicate
使用此上下文。- 此类型上下文中一定提供
origin
参数代表命令的执行位置,可能提供this_entity
参数代表执行命令的实体,即目标选择器@s
。
selector
- 目标选择器上下文
- 不用于生成战利品,只用于谓词判断。
- 在目标选择器参数
predicate
内部使用。 - 此类型上下文中一定提供
origin
参数代表被检测实体的位置,一定提供this_entity
参数代表被检测的实体。
战利品表[]
以下这些是默认存在的战利品表。
- loot_tables
- blocks - 挖掘方块时的掉落物
- acacia_button
- acacia_door
- acacia_fence
- acacia_fence_gate
- acacia_leaves
- acacia_log
- acacia_planks
- acacia_pressure_plate
- acacia_sapling
- acacia_sign
- acacia_slab
- acacia_stairs
- acacia_trapdoor
- acacia_wood
- activator_rail
- allium
- amethyst_block
- amethyst_cluster
- andesite
- andesite_slab
- andesite_stairs
- andesite_wall
- anvil
- attached_melon_stem
- attached_pumpkin_stem
- azure_bluet
- bamboo
- bamboo_sapling
- barrel
- basalt
- beacon
- bee_nest
- beetroots
- bell
- big_dripleaf
- big_dripleaf_stem
- birch_button
- birch_door
- birch_fence
- birch_fence_gate
- birch_leaves
- birch_log
- birch_planks
- birch_pressure_plate
- birch_sapling
- birch_sign
- birch_slab
- birch_stairs
- birch_trapdoor
- birch_wood
- black_banner
- black_bed
- black_candle
- black_candle_cake
- black_carpet
- black_concrete
- black_concrete_powder
- black_glazed_terracotta
- black_shulker_box
- black_stained_glass
- black_stained_glass_pane
- black_terracotta
- black_wool
- blackstone
- blackstone_slab
- blackstone_stairs
- blackstone_wall
- blast_furnace
- blue_banner
- blue_bed
- blue_candle
- blue_candle_cake
- blue_carpet
- blue_concrete
- blue_concrete_powder
- blue_glazed_terracotta
- blue_ice
- blue_orchid
- blue_shulker_box
- blue_stained_glass
- blue_stained_glass_pane
- blue_terracotta
- blue_wool
- bone_block
- bookshelf
- brain_coral
- brain_coral_block
- brain_coral_fan
- brewing_stand
- brick_slab
- brick_stairs
- brick_wall
- bricks
- brown_banner
- brown_bed
- brown_candle
- brown_candle_cake
- brown_carpet
- brown_concrete
- brown_concrete_powder
- brown_glazed_terracotta
- brown_mushroom
- brown_mushroom_block
- brown_shulker_box
- brown_stained_glass
- brown_stained_glass_pane
- brown_terracotta
- brown_wool
- bubble_coral
- bubble_coral_block
- bubble_coral_fan
- budding_amethyst
- cactus
- cake
- calcite
- campfire
- candle
- candle_cake
- carrots
- cartography_table
- carved_pumpkin
- cauldron
- cave_vines
- cave_vines_plant
- chain
- chest
- chipped_anvil
- chiseled_deepslate
- chiseled_nether_bricks
- chiseled_polished_blackstone
- chiseled_quartz_block
- chiseled_red_standstone
- chiseled_sandstone
- chiseled_stone_brick
- chorus_flower
- chorus_plant
- clay
- coal_block
- coal_ore
- coarse_dirt
- cobbled_deepslate
- cobbled_deepslate_slab
- cobbled_deepslate_stairs
- cobbled_deepslate_wall
- cobblestone
- cobblestone_slab
- cobblestone_stairs
- cobblestone_wall
- cobweb
- cocoa
- comparator
- composter
- conduit
- copper_block
- copper_ore
- cornflower
- cracked_deepslate_bricks
- cracked_deepslate_tiles
- cracked_nether_bricks
- cracked_polished_blackstone_bricks
- cracked_stone_bricks
- crafting_table
- creeper_head
- crimson_button
- crimson_door
- crimson_fence
- crimson_fence_gate
- crimson_fungus
- crimson_hyphae
- crimson_nylium
- crimson_planks
- crimson_pressure_plate
- crimson_roots
- crimson_sign
- crimson_slab
- crimson_stairs
- crimson_stem
- crimson_trapdoor
- crying_obsidian
- cut_copper
- cut_copper_slab
- cut_copper_stairs
- cut_red_sandstone
- cut_red_sandstone_slab
- cut_sandstone
- cut_sandstone_slab
- cyan_banner
- cyan_bed
- cyan_candle
- cyan_candle_cake
- cyan_carpet
- cyan_concrete
- cyan_concrete_powder
- cyan_glazed_terracotta
- cyan_shulker_box
- cyan_stained_glass
- cyan_stained_glass_pane
- cyan_terracotta
- cyan_wool
- damaged_anvil
- dandelion
- dark_oak_button
- dark_oak_door
- dark_oak_fence
- dark_oak_fence_gate
- dark_oak_leaves
- dark_oak_log
- dark_oak_planks
- dark_oak_pressure_plate
- dark_oak_sapling
- dark_oak_sign
- dark_oak_slab
- dark_oak_stairs
- dark_oak_trapdoor
- dark_oak_wood
- dark_prismarine
- dark_prismarine_slab
- dark_prismarine_stairs
- daylight_detector
- dead_brain_coral
- dead_brain_coral_block
- dead_brain_coral_fan
- dead_bubble_coral
- dead_bubble_coral_block
- dead_bubble_coral_fan
- dead_bush
- dead_fire_coral
- dead_fire_coral_block
- dead_fire_coral_fan
- dead_horn_coral
- dead_horn_coral_block
- dead_horn_coral_fan
- dead_tube_coral
- dead_tube_coral_block
- dead_tube_coral_fan
- deepslate
- deepslate_brick_slab
- deepslate_brick_stairs
- deepslate_brick_wall
- deepslate_bricks
- deepslate_coal_ore
- deepslate_copper_ore
- deepslate_diamond_ore
- deepslate_emerald_ore
- deepslate_gold_ore
- deepslate_iron_ore
- deepslate_lapis_ore
- deepslate_redstone_ore
- deepslate_tile_slab
- deepslate_tile_stairs
- deepslate_tile_walls
- deepslate_tiles
- detector_rail
- diamond_block
- diamond_ore
- diorite
- diorite_slab
- diorite_stairs
- diorite_wall
- dirt
- dirt_path
- dispenser
- dragon_egg
- dragon_head
- dried_kelp_block
- dripstone_block
- dropper
- emerald_block
- emerald_ore
- enchanting_table
- end_rod
- end_stone
- end_stone_brick_slab
- end_stone_brick_stairs
- end_stone_brick_wall
- end_stone_bricks
- ender_chest
- exposed_copper
- exposed_cut_copper
- exposed_cut_copper_slab
- exposed_cut_copper_stairs
- farmland
- fern
- fire_coral
- fire_coral_block
- fire_coral_fan
- fletching_table
- flower_pot
- flowering_azalea
- flowering_azalea_leaves
- frosted_ice
- furnace
- gilded_blackstone
- glass
- glass_pane
- glow_lichen
- glowstone
- gold_block
- gold_ore
- granite
- granite_slab
- granite_stairs
- granite_wall
- grass
- grass_block
- gravel
- gray_banner
- gray_bed
- gray_candle
- gray_candle_cake
- gray_carpet
- gray_concrete
- gray_concrete_powder
- gray_glazed_terracotta
- gray_shulker_box
- gray_stained_glass
- gray_stained_glass_pane
- gray_terracotta
- gray_wool
- green_banner
- green_bed
- green_candle
- green_candle_cake
- green_carpet
- green_concrete
- green_concrete_powder
- green_glazed_terracotta
- green_shulker_box
- green_stained_glass
- green_stained_glass_pane
- green_terracotta
- green_wool
- grindstone
- hanging_roots
- hay_block
- heavy_weighted_pressure_plate
- honey_block
- honeycomb_block
- hopper
- horn_coral
- horn_coral_block
- horn_coral_fan
- ice
- infested_chiseled_stone_bricks
- infested_cobblestone
- infested_cracked_stone_bricks
- infested_deepslate
- infested_mossy_stone_bricks
- infested_stone
- infested_stone_bricks
- iron_bars
- iron_block
- iron_door
- iron_ore
- iron_trapdoor
- jack_o_lantern
- jukebox
- jungle_button
- jungle_door
- jungle_fence
- jungle_fence_gate
- jungle_leaves
- jungle_log
- jungle_planks
- jungle_pressure_plate
- jungle_sapling
- jungle_sign
- jungle_slab
- jungle_stairs
- jungle_trapdoor
- jungle_wood
- kelp
- kelp_plant
- ladder
- lantern
- lapis_block
- lapis_ore
- large_amethyst_bud
- large_fern
- lava_cauldron
- lectern
- lever
- light_blue_banner
- light_blue_bed
- light_blue_candle
- light_blue_candle_cake
- light_blue_carpet
- light_blue_concrete
- light_blue_concrete_powder
- light_blue_glazed_terracotta
- light_blue_shulker_box
- light_blue_stained_glass
- light_blue_stained_glass_pane
- light_blue_terracotta
- light_blue_wool
- light_gray_banner
- light_gray_bed
- light_gray_candle
- light_gray_candle_cake
- light_gray_carpet
- light_gray_concrete
- light_gray_concrete_powder
- light_gray_glazed_terracotta
- light_gray_shulker_box
- light_gray_stained_glass
- light_gray_stained_glass_pane
- light_gray_terracotta
- light_gray_wool
- light_weighted_pressure_plate
- lightning_rod
- lilac
- lily_of_the_valley
- lily_pad
- lime_banner
- lime_bed
- lime_candle
- lime_candle_cake
- lime_carpet
- lime_concrete
- lime_concrete_powder
- lime_glazed_terracotta
- lime_shulker_box
- lime_stained_glass
- lime_stained_glass_pane
- lime_terracotta
- lime_wool
- lodestone
- loom
- magenta_banner
- magenta_bed
- magenta_candle
- magenta_candle_cake
- magenta_carpet
- magenta_concrete
- magenta_concrete_powder
- magenta_glazed_terracotta
- magenta_shulker_box
- magenta_stained_glass
- magenta_stained_glass_pane
- magenta_terracotta
- magenta_wool
- magma_block
- medium_amethyst_bud
- melon
- melon_stem
- moss_block
- moss_carpet
- mossy_cobblestone
- mossy_cobblestone_slab
- mossy_cobblestone_stairs
- mossy_cobblestone_wall
- mossy_stone_brick_slab
- mossy_stone_brick_stairs
- mossy_stone_brick_wall
- mossy_stone_bricks
- mushroom_stem
- mycelium
- nether_brick_fence
- nether_brick_slab
- nether_brick_stairs
- nether_brick_wall
- nether_bricks
- nether_gold_ore
- nether_portal
- nether_quartz_ore
- nether_sprouts
- nether_wart
- nether_wart_block
- netherite_block
- netherrack
- note_block
- oak_button
- oak_door
- oak_fence
- oak_fence_gate
- oak_leaves
- oak_log
- oak_planks
- oak_pressure_plate
- oak_sapling
- oak_sign
- oak_slab
- oak_stairs
- oak_trapdoor
- oak_wood
- observer
- obsidian
- orange_banner
- orange_bed
- orange_candle
- orange_candle_cake
- orange_carpet
- orange_concrete
- orange_concrete_powder
- orange_glazed_terracotta
- orange_shulker_box
- orange_stained_glass
- orange_stained_glass_pane
- orange_terracotta
- orange_tulip
- orange_wool
- oxeye_daisy
- oxidized_copper
- oxidized_cut_copper
- oxidized_cut_copper_slab
- oxidized_cut_copper_stairs
- packed_ice
- peony
- petrified_oak_slab
- pink_banner
- pink_bed
- pink_candle
- pink_candle_cake
- pink_carpet
- pink_concrete
- pink_concrete_powder
- pink_glazed_terracotta
- pink_shulker_box
- pink_stained_glass
- pink_stained_glass_pane
- pink_terracotta
- pink_tulip
- pink_wool
- piston
- player_head
- podzol
- pointed_dripstone
- polished_andesite
- polished_andesite_slab
- polished_andesite_stairs
- polished_basalt
- polished_blackstone
- polished_blackstone_brick_slab
- polished_blackstone_brick_stairs
- polished_blackstone_brick_wall
- polished_blackstone_bricks
- polished_blackstone_button
- polished_blackstone_pressure_plate
- polished_blackstone_slab
- polished_blackstone_stairs
- polished_blackstone_wall
- polished_deepslate
- polished_deepslate_slab
- polished_deepslate_stairs
- polished_deepslate_wall
- polished_diorite
- polished_diorite_slab
- polished_diorite_stairs
- polished_granite
- polished_granite_slab
- polished_granite_stairs
- poppy
- potatoes
- potted_acacia_sapling
- potted_allium
- potted_azalea_bush
- potted_azure_bluet
- potted_bamboo
- potted_birch_sapling
- potted_blue_orchid
- potted_brown_mushroom
- potted_cactus
- potted_cornflower
- potted_crimson_fungus
- potted_crimson_roots
- potted_dandelion
- potted_dark_oak_sapling
- potted_dead_bush
- potted_fern
- pottedflowering_azalea_bush
- potted_jungle_sapling
- potted_lily_of_the_valley
- potted_oak_sapling
- potted_orange_tulip
- potted_oxeye_daisy
- potted_pink_tulip
- potted_poppy
- potted_red_mushroom
- potted_red_tulip
- potted_spruce_sapling
- potted_warped_fungus
- potted_warped_roots
- potted_white_tulip
- potted_wither_rose
- powder_snow
- powder_snow_cauldron
- powered_rail
- prismarine
- prismarine_brick_slab
- prismarine_brick_stairs
- prismarine_bricks
- prismarine_slab
- prismarine_stairs
- prismarine_wall
- pumpkin
- pumpkin_stem
- purple_banner
- purple_bed
- purple_candle
- purple_candle_cake
- purple_carpet
- purple_concrete
- purple_concrete_powder
- purple_glazed_terracotta
- purple_shulker_box
- purple_stained_glass
- purple_stained_glass_pane
- purple_terracotta
- purple_wool
- purpur_block
- purpur_pillar
- purpur_slab
- purpur_stairs
- quartz_block
- quartz_bricks
- quartz_pillar
- quartz_slab
- quartz_stairs
- rail
- raw_copper_block
- raw_gold_block
- raw_iron_block
- red_banner
- red_bed
- red_candle
- red_candle_cake
- red_carpet
- red_concrete
- red_concrete_powder
- red_glazed_terracotta
- red_mushroom
- red_mushroom_block
- red_nether_brick_slab
- red_nether_brick_stairs
- red_nether_brick_wall
- red_nether_bricks
- red_sand
- red_sandstone
- red_sandstone_slab
- red_sandstone_stairs
- red_sandstone_wall
- red_shulker_box
- red_stained_glass
- red_stained_glass_pane
- red_terracotta
- red_tulip
- red_wool
- redstone_block
- redstone_lamp
- redstone_ore
- redstone_torch
- redstone_wire
- repeater
- respawn_anchor
- rooted_dirt
- rose_bush
- sand
- sandstone
- sandstone_slab
- sandstone_stairs
- sandstone_wall
- scaffolding
- sculk_sensor
- sea_lantern
- sea_pickle
- seagrass
- shroomlight
- shulker_box
- skeleton_skull
- slime_block
- small_amethyst_bud
- small_drileaf
- smithing_table
- smoker
- smooth_basalt
- smooth_quartz
- smooth_quartz_slab
- smooth_quartz_stairs
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- smooth_sandstone_slab
- smooth_sandstone_stairs
- smooth_stone
- smooth_stone_slab
- snow
- snow_block
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- soul_fire
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- stone
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- stripped_warped_stem
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- twisting_vines_plant
- vine
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- warped_hyphae
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- weathered_cut_copper_slab
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- weeping_vines_plant
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- white_banner
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- white_candle
- white_candle_cake
- white_carpet
- white_concrete
- white_concrete_powder
- white_glazed_terracotta
- white_shulker_box
- white_stained_glass
- white_stained_glass_pane
- white_terracotta
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- white_wool
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- wither_skeleton_skull
- yellow_banner
- yellow_bed
- yellow_candle
- yellow_candle_cake
- yellow_carpet
- yellow_concrete
- yellow_concrete_powder
- yellow_glazed_terracotta
- yellow_shulker_box
- yellow_stained_glass
- yellow_stained_glass_pane
- yellow_terracotta
- yellow_wool
- zombie_head
- chests - 资源箱子里的物品。
- village - 村庄中的箱子。
- village_armorer - 盔甲匠箱子。
- village_butcher - 屠夫箱子。
- village_cartographer - 制图师箱子。
- village_desert_house- 沙漠房屋箱子。
- village_fisher - 渔夫箱子。
- village_fletcher - 制箭师箱子。
- village_mason - 石匠箱子。
- village_plains_house - 平原房屋箱子。
- village_savanna_house 热带草原房屋箱子。
- village_shepherd - 牧羊人箱子。
- village_snowy_house - 积雪房屋箱子。
- village_taiga_house - 针叶林房屋箱子。
- village_tannery - 皮匠箱子。
- village_temple - 牧师箱子。
- village_toolsmith - 工具匠箱子。
- village_weaponsmith - 武器匠箱子。
- abandoned_mineshaft - 废弃矿井中的运输矿车。
- bastion_bridge - 堡垒遗迹桥梁上的箱子。
- bastion_hoglin_stable - 堡垒遗迹疣猪兽棚中的箱子。
- bastion_other - 堡垒遗迹中其他位置的箱子。
- bastion_treasure - 堡垒遗迹宝藏室中的箱子。
- buried_treasure - 埋藏的宝藏。
- desert_pyramid - 沙漠神殿的宝藏室里的箱子。
- end_city_treasure - 末地城里的箱子。
- igloo_chest - 雪屋地下室里的箱子。
- jungle_temple - 丛林神庙里的箱子。
- jungle_temple_dispenser - 丛林神庙的发射器。
- nether_bridge - 下界要塞里的箱子。
- pillager_outpost - 掠夺者前哨站的箱子。
- ruined_portal - 废弃传送门的箱子
- shipwreck_map - 沉船的地图箱。
- shipwreck_supply - 沉船的补给箱。
- shipwreck_treasure - 沉船的宝箱。
- simple_dungeon - 地牢里的箱子。
- spawn_bonus_chest - 如果打开奖励箱选项的话,新世界生成时的奖励箱。
- stronghold_corridor - 要塞台阶祭坛里的箱子。
- stronghold_crossing - 要塞储存室里的箱子。
- stronghold_library - 要塞图书馆里的箱子。
- underwater_ruin_big - 海底废墟的大型建筑物的箱子。
- underwater_ruin_small - 海底废墟的小型建筑物的箱子。
- woodland_mansion - 林地府邸的箱子。
- village - 村庄中的箱子。
- entities - 实体掉落的物品。
- sheep - 有毛的绵羊。
- black
- blue
- brown
- cyan
- gray
- green
- light_blue
- light_gray
- lime
- magenta
- orange
- pink
- purple
- red
- white
- yellow
- armor_stand
- axolotl
- bat
- bee
- blaze
- cat
- cave_spider
- chicken
- cod
- cow
- creeper
- dolphin
- donkey
- drowned
- elder_guardian
- ender_dragon
- enderman
- endermite
- evoker
- fox
- ghast
- giant
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- goat
- guardian
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- horse
- husk
- illusioner
- iron_golem
- llama
- magma_cube
- mooshroom
- mule
- ocelot
- panda
- parrot
- phantom
- player
- pig
- piglin
- piglin_brute
- pillager
- player
- polar_bear
- pufferfish
- rabbit
- ravager
- salmon
- sheep - 所有的绵羊
- shulker
- silverfish
- skeleton
- skeleton_horse
- slime
- snow_golem
- spider
- squid
- trader_llama
- tropical_fish
- turtle
- vex
- villager
- vindicator
- witch
- wither
- wither_skeleton
- wolf
- zoglin
- zombie
- zombie_horse
- zombie_villager
- zombified_piglin
- sheep - 有毛的绵羊。
- gameplay
- fishing - 钓鱼时可能得到的物品。
- hero_of_the_village - 不同职业村民给予具有村庄英雄状态效果玩家的物品。
- armorer_gift
- butcher_gift
- cartographer_gift
- cleric_gift
- farmer_gift
- fisherman_gift
- fletcher_gift
- leatherworker_gift
- librarian_gift
- mason_gift
- shepherd_gift
- toolsmith_gift
- weaponsmith_gift
- cat_morning_gift - 猫在与玩家睡觉后第二天给予的物品。
- fishing - 通过运气在fishing目录下中抽取战利品表。
- piglin_bartering - 与猪灵以物易物可能得到的物品。
- empty - 不包含任何物品。
- blocks - 挖掘方块时的掉落物
数据包[]
可以使用数据包修改原有的战利品表或者新建一个。以下是其文件结构:
- 世界保存文件夹
- datapacks
- 数据包名称
- data
- 自定义命名空间
- loot_tables
- 战利品表名称(.json)
- loot_tables
- 自定义命名空间
- data
- 数据包名称
- datapacks
如果该文件夹的名字为minecraft
,游戏就会用里面的文件来覆盖游戏主文件的loot_tables里的特定战利品表(存档/datapacks/数据包名称/data/minecraft/loot_tables
路径等于游戏主文件里的/data/minecraft/loot_tables
,同路径和名字的战利品表会取代.jar里相对的文件)。比如存档里的datapacks/数据包名称/data/minecraft/loot_tables/entities/zombie.json
就会覆盖原版中的僵尸战利品表,地图中所有僵尸都会根据该表掉落。而存档里的datapacks/数据包名称/data/其他的命名空间/loot_tables/entities/zombie.json
或者是datapacks/数据包名称/minecraft/loot_tables/zombie.json
不会覆盖掉默认的战利品表,而可以用NBT标签来指定实体使用此自定义的战利品表。
战利品表名称的格式为命名空间ID,比如testing:testing1
就是指定存档/datapacks/数据包名称/data/testing/loot_tables/
里的testing1.json。而testing:test/testing2
就是指定存档/datapacks/数据包名称/data/testing/loot_tables/test/
里的testing2.json。命名空间如果是minecraft,则可以省略。
历史[]
关于“战利品表”的历史,请见各版本页面。
关于“战利品表”的历史,请见各版本页面。
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