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2021年6月15日 (二) 12:13的版本

Disambig gray  本文章介绍的是基岩版中的成就。关于Java版的进度系统,请见“进度”。关于Java版已移除的成就系统,请见“成就/Java版”。关于原主机版New Nintendo 3DS版中的成就,请见“成就/原主机版与New Nintendo 3DS版”。
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此特性为基岩版独有。

我喜欢成就。我知道许多人不喜欢,但是我喜欢。我有个想法,把成就系统做得比较像游戏里的探索。 你会在一个树状的成就系统中看到第一个成就,当你完成顶端成就后,你可以解锁剩下的成就。第一个成就可能是砍下一棵树,或是杀一只鸡,然后成就树的分支引导你做更多事。希望它能鼓励人们尝试新的领域。 它也可能成为一项艰巨的任务,比如杀死一头龙什么的,这会把一些故事融入到成就树中。 我想让这些成就成为你乐意尝试的事情,而不是必须得去做的工作。人们可以遵循它们,但仅仅是在他们想这么做的时候。

成就(Achievements)是一种逐步引导新手玩家融入Minecraft,并给予他们需完成的挑战的途径。在Java版中,此功能由进度系统代替。

获取

AchievementsMenuBE116

在基岩版中看到的成就UI。

基岩版共有114个成就。

成就是按照用户账户来记录的。它们并非在每个世界中分别追踪;在一个世界中获取的成就适用于使用同样版本与用户账户的所有世界。在大多数运行基岩版的平台上,成就是记录到Xbox Live账户中的,因此玩家必须要先登录他们的Xbox Live账户才能获取成就。在PlayStation 4上,基岩版的成就被记录为玩家的主机账户中的奖杯。如果玩家登录了PSN账户并且在线,那么成就会和PSN同步而不是Xbox Live(即使玩家登录了Xbox Live账户)。

成就彼此之间是独立的,允许玩家以任何顺序获得成就。一旦获取,成就即无法重置。

成就只能在生存模式中获取,以及需要关闭作弊。若游戏在创造模式中保存,在此世界中将永远不能获取成就。即使调回生存模式或关闭作弊选项也无法重新启用。

除了在PlayStation 4上外,成就需要一个Xbox Live账户来追踪。游戏可以在不登录的情况下游玩,但无法获取成就。在PlayStation 4上,即使不登录Xbox Live账户也会记录奖杯。如果不登录PSN,奖杯会保存在本地;一旦登录,就会立即同步。

成就会给予玩家游戏点数,总计2600点。成就也会显示角色而不是方块或物品。部分成就获得的时候可以解锁角色创建器的新表情。

成就在各个平台之间是独立的。

成就列表

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历史

2011年2月25日

在Gamasutra的一次采访中,Notch说:“我喜欢成就。我知道许多人不喜欢,但是我喜欢。我有个想法,把成就系统做得比较像游戏里的探索。你会在一个树状的成就系统中看到第一个成就,当你完成顶端成就后,你可以解锁剩下的。”

他还提到:“第一个成就可能是砍下一棵树,或是杀一只,然后成就树的分支引导你做更多事。希望它能鼓励人们尝试新的领域。它也可能成为一项艰巨的任务,比如杀死一头什么的,这会把一些故事融入到进度树中。”

最后,Notch被问及“成就是否会引导玩家按照预先设定好的路径进行冒险,而不是像当前这样鼓励探索和发现”。他说:“绝对不会。我想让这些成就成为你乐意尝试的事情,而不是必须得去做的工作。人们可以遵循它们,但仅仅是在他们想这么做的时候。”

2011年3月18日Notch在他的博客上谈到了成就和统计。他说了如下内容:

我正着手于成就和统计系统。一个设计问题是离线模式和当你重新连接时的同步,但是现在已经解决了。在办公室我们有一帮人不喜欢游戏里的成就系统,所以目标是设计他们喜欢的东西。

同时,他也说成就系统不会成为琐碎的工作:

成就系统不会成为琐碎的工作,如 “砍1000棵树”,而是一些挑战如“骑着猪跳下悬崖”。然而统计系统会用来记录你砍了多少棵树。长期的计划是,可以在minecraft.net的统计页面显示你的成就和统计,当你想要炫耀的时候。

2011年4月8日Notch在YouTube上传了一个视频,展示天气统计和成就系统。
携带版Alpha
0.12.0在Windows 10版加入了成就系统及44个成就[1]
0.14.0build 1加入了8个新成就[2],总数达到52个。
0.15.0build 1所有Windows 10版的成就现在在Android和IOS上可用。
正式版加入了4个新成就[3],总数达到56个。
0.15.10加入了9个新成就[4],总数达到65个。
携带版
1.0.00.17.0.1加入了7个新成就[5],总数达到72个。
1.0.4加入了“斤斤计较”成就,总数达到73个。
1.1.0加入了6个新成就[6],总数达到79个。
基岩版
1.4.0加入了8个新成就[7],总数达到87个。
1.5.0加入了4个新成就[8],总数达到91个。
1.8.0加入了3个新成就[9],总数达到94个。
1.10.0加入了“鲜果旗帜”成就,总数达到95个。
1.11.0加入了7个新成就[10],总数达到102个。
1.11.1加入了“交易大师”成就,总数达到103个。
1.13.0加入了“炖肉时间到"成就,总数达到104个。
1.14.0加入了3个新成就[11],总数达到107个。
2019年9月28日MINECON Live 2019中公布了通过成就解锁皮肤角色创建器的一部分表情
1.16.0加入了4个新成就[12],总数达到111个。
1.16.100更改了成就系统的UI和各个成就的图标。
1.17.0加入了3个新成就,总数达到114个。

漏洞

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你知道吗

  • 诸如“美味的鱼儿”、“来硬的”成就不能通过漏斗放置物品到熔炉来获得,因为这不是直接从熔炉中获得的。
  • 若一名玩家在合成木镐之前合成了一把石镐、铁镐、金镐或钻石镐,其将会同时获得采矿时间到获得升级两个成就。

出处

  • “蛋糕是个谎言”(The Lie)成就出自网络梗“The Cake is a Lie(蛋糕是个谎言)”,其本身则是引用自电子游戏《传送门》。
  • “见鬼去吧”(Return to Sender,意为“退还寄件人”)通常用在无人查收的信件,原因是地址不正确。
  • 当猪飞的时候”(When Pigs Fly)是有名的俗语,指荒谬而不可能发生的事。
  • “冰雪奇缘!”(Let it Go!)出自电影《冰雪奇缘》,其英文名称对应其同名著名曲目名。
  • “做一个桶滚动作!”(Do a Barrel Roll!)出自电子游戏《星际火狐64》。图标类似于Peppy Hare,而这个角色在游戏中说出了这个词。
  • “在铁路上”(On a Rail)出自游戏《半条命》里的一章。
  • “给你钻石!”(Diamonds to you!)出自Bebopvox主持的节目Minecraft Monday Show的结束语。
  • “钢铁侠”(Iron Man)出自漫威漫画中的钢铁侠,初次登场于《悬疑故事》第39期。

参见

参考

  1. “打开物品栏”、“获得木头”、“制作工作台”、“采矿时间到!”、““热”门话题””、“来硬的”、“耕种时间到!”、“烤面包”、“蛋糕是个谎言”、“获得升级”、“美味的鱼儿”、“在铁路上”、“出击时间到!”、“怪物猎人”、“斗牛士”、“狙击手的对决”、“钻石!”、“进入下界”、“见鬼去吧”、“本地的酿造厂”、“与火共舞”、“附魔师”、“赶尽杀绝”、“图书管理员”、“探索的时光”、“种群恢复”、“给你钻石!”、“工具达人”、“兽群领袖”、“猪排”、“打发时间”、“盆栽种植”、“这是一个告示牌!”、“强大的胃”、“快快乐乐剪羊毛”、“收集彩虹”、“保持酷爽”、“圆石真多”、“可再生能源”、“保镖”、“钢铁侠”、“僵尸医生”、“猎狮人”、“弓箭手”。
  2. “用这个发射东西”、“扎染服装”、“蹦床”、“伪装”、“地图之屋”、“货运站”、“烧炼一切!”、“自食其果”
  3. “当猪飞的时候”、“始作俑者”、“套上马鞍”、“人工选育”
  4. “开始了?”、“开始了。”、“信标工程师”、“君临天下”、“自由潜水员”、“兔子季节”、“困境”、“干旱期”、“超级燃料”
  5. “结束了?”、“结束了。”、“你需要薄荷”、“把我传走”、“又是...末地...”、“上面风景真好”、“超音速”
  6. “寻宝者”、“组织向导”、“逃脱死亡”、“感觉不适”、“冰雪奇缘!”、“所以我得到了我想要的物品”
  7. “亚特兰蒂斯?”、“纵横七海”、“漂流者”、“啊嘿!”、“我是一名海洋生物学家”、“掘金人!”、“和鱼一同入眠”、“替代性燃料”
  8. “做一个桶滚动作”、“一个海泡菜,两个海泡菜,海泡菜,四个”、“回声定位”、“默斯肯漩涡”
  9. “世界之巅”、“你去哪了?”、“动物学家”
  10. “杀死野兽!”、“吸猫体质”、“低买高卖”、“解除附魔”、“我们被攻击了!”、“拉响警报!”、“感觉不太妙”
  11. “成为我们的客人”、“完全蜜蜂地点”、“胶着状况”
  12. “正中靶心”、“光彩照人”、“遍身残骸”、“旅游胜地”

游戏内容