我喜欢成就。我知道许多人不喜欢,但是我喜欢。我有个想法,把成就系统做得比较像游戏里的探索。
你会在一个树状的成就系统中看到第一个成就,当你完成顶端成就后,你可以解锁剩下的成就。第一个成就可能是砍下一棵树,或是杀一只鸡,然后成就树的分支引导你做更多事。希望它能鼓励人们尝试新的领域。
它也可能成为一项艰巨的任务,比如杀死一头龙什么的,这会把一些故事融入到成就树中。
我想让这些成就成为你乐意尝试的事情,而不是必须得去做的工作。人们可以遵循它们,但仅仅是在他们想这么做的时候。
成就(Achievements)是Java版中已移除的挑战系统,由进度取代。
描述[]
Java版的成就系统界面由一些成就组成的树状结构组成,其中一些必须在其他之前完成。起初,界面将成就树显示在左侧,右侧显示一个成就树的小图。小图从最终版中去除了,仅仅显示成就树。成就树的背景模拟游戏的世界,主要是沙地,顶上覆盖着泥土,下方是石头,底层是基岩,矿石分布和在世界里的一样。通过按住与拖动你可以看到成就树的其他分支。通过滑动滚轮进行缩放, 让你一眼就能看到获得了什么成就,以及剩下什么成就还要达成。
在此界面中,玩家离达成一个成就的目标越近,显示的悬浮文本内容就越详细:
- 已获得的成就以“名称/描述/已得到!”的形式呈现(例如“获得木头/摧毁树木直到跳出一个木头方块/已得到!”)。
- 尚未获得,但玩家已获得了全部前提成就的成就以“名称/描述”的形式呈现。
- 尚未获得、玩家与其相距一个或两个前提成就的成就以“名称/需要XX”的形式呈现(例如“结束了。/需要‘结束了?’”)。
- 尚未获得、玩家与其相距三个前提成就的成就以“???/需要XX”的形式呈现(例如“???/需要‘开始了?’”)。
- 尚未获得、玩家与其相距四个前提成就的成就不会呈现;只会显示一个图标,没有悬浮文本。
- 尚未获得、玩家与其相距四个前提成就以上的成就不会显示(包括图标)。
成就的获取以每个玩家及每个世界为基准:每个新的世界中的每个新玩家均可以在一棵独立的成就树中获取成就。
当获得一项成就时,“获得成就!”字样和该成就的名称会在同一世界所有玩家的聊天框内显示。
成就可以在任何游戏模式中获得,这使得一些难以获得的成就可以在创造模式中很容易地获得,比如在铁路上,当猪飞的时候和狙击手的对决等。
- 见鬼去吧例外,因为这需要恶魂火球,而恶魂只在生存、极限、冒险模式攻击玩家。不过仍然可以通过命令
/achievement
获得。
命令/achievement
可以给予或移除成就。当使用此命令给予玩家一项成就时,其前提成就也会一并获取。
可以通过删除世界文件中的“stats”文件夹来重置所有成就,但这么做也会重置统计数据。
成就列表[]
Java版总共有34个成就:
图标 | 成就 | 游戏内描述 | 上游成就 | 实际需求(若异) | 命名空间ID |
---|---|---|---|---|---|
打开物品栏 Open Inventory | 按’E‘来打开你的物品栏 | — | 打开你的物品栏。简介会与设置的物品栏键所相符。 | openInventory
| |
获得木头 Getting Wood | 摧毁树木直到跳出一个木头方块 | 打开物品栏 | 从地上捡起一个木头方块 | mineWood
| |
这是? 工作台! Benchmarking | 用四个木板来制作一个工作台 | 获得木头 | 从物品栏或工作台内的合成输出栏取得工作台。 | buildWorkBench
| |
采矿时间到! Time to Mine! | 使用木板和木棍来制作一把镐 | 这是? 工作台! | 从工作台的输出栏取得任何种类的镐 | buildPickaxe
| |
“热”门话题 Hot Topic | 用八个圆石来制作一个熔炉 | 采矿时间到! | 从工作台的输出栏取得熔炉 | buildFurnace
| |
来硬的 Acquire Hardware | 冶炼出一块铁锭 | “热”门话题 | 从熔炉的输出栏取得铁锭 | acquireIron
| |
耕种时间到! Time to Farm! | 使用木板和木棍来制作一把锄 | 这是? 工作台! | 从工作台的输出栏取得任何种类的锄 | buildHoe
| |
烤面包 Bake Bread | 用小麦来做面包 | 耕种时间到! | 从工作台的输出栏取得面包 | makeBread
| |
蛋糕是个谎言 The Lie | 小麦、糖、牛奶和鸡蛋! | 耕种时间到! | 从工作台的输出栏取得蛋糕 | bakeCake
| |
获得升级 Getting an Upgrade | 制作一把更好的镐 | 采矿时间到! | 从工作台的输出栏取得除木镐外的镐 | buildBetterPickaxe
| |
美味的鱼儿 Delicious Fish | 抓了鱼儿然后烤! | “热”门话题 | 从熔炉的输出栏取得熟鱼 | cookFish
| |
在铁路上 On A Rail | 通过矿车旅行,移动到至少离出发点1公里的位置 | 来硬的 | 用矿车移动到至少离出发点1km远的地方。距离是按直线计算的。 | onARail
| |
出击时间到! Time to Strike! | 使用木板和木棍来制作一把剑 | 这是? 工作台! | 从工作台的输出栏取得任何种类的剑 | buildSword
| |
怪物猎人 Monster Hunter | 攻击并消灭一只怪物 | 出击时间到! | 杀死敌对生物。 | killEnemy
| |
斗牛士 Cow Tipper | 获得一些皮革 | 出击时间到! | 从地上捡起皮革 | killCow
| |
当猪飞的时候 When Pigs Fly | 骑着猪从悬崖上飞下 | 斗牛士 | 使用鞍骑上猪,然后让猪受到至少2()的掉落伤害(最少要从6格高掉落) | flyPig
| |
狙击手的对决 Sniper Duel | 用弓箭从50米外干掉一只骷髅 | 怪物猎人 | 从水平距离50米外用弓箭杀死一个骷髅、凋灵骷髅或流浪者 | snipeSkeleton
| |
钻石! DIAMONDS! | 用你的铁镐,挖一些钻石吧 | 来硬的 | 从地上捡起一颗钻石 | diamonds
| |
我们需要再深入些 We Need to Go Deeper | 建造一个通往下界的传送门 | 钻石! 来硬的 | 进入下界传送门 | portal
| |
见鬼去吧 Return to Sender | 用一团火球干掉一只恶魂 | 我们需要再深入些 | 用恶魂的火球杀死恶魂 | ghast
| |
与火共舞 Into Fire | 得到烈焰人的烈焰棒 | 我们需要再深入些 | 从地上捡起烈焰棒 | blazeRod
| |
本地的酿造厂 Local Brewery | 酿造一瓶药水 | 与火共舞 | 从酿造台的输出栏取得药水。将药水放入再取出也能达标。 | potion
| |
结束了? The End? | 找到“末地” | 与火共舞 | 进入末地传送门。 | theEnd
| |
结束了。 The End. | 击败末影龙 | 结束了? | 从末地进入返回传送门 。 | theEnd2
| |
附魔师 Enchanter | 使用书、黑曜石以及钻石来制作一个附魔台 | 钻石! | 从工作台的输出栏取得附魔台。 | enchantments
| |
赶尽杀绝 Overkill | 在一击内造成9颗心的伤害 | 附魔师 | 伤害可以施加给任何生物,即使那个生物的生命值低于9颗心。 | overkill
| |
图书管理员 Librarian | 建造一些书架来强化你的附魔台 | 附魔师 | 从工作台的输出栏取得书架。 | bookcase
| |
探索的时光 Adventuring Time | 发现所有的生物群系 | 结束了? | 到访以下36个生物群系: | exploreAllBiomes
| |
开始了? The Beginning? | 生成凋灵 | 结束了。 | 凋灵生成时玩家处于以凋灵为中心的 100.9×100.9×103.5 区域里。 | spawnWither
| |
开始了。 The Beginning. | 杀死凋灵 | 开始了? | 凋灵掉落下界之星时玩家处于以凋灵为中心的 100.9×100.9×103.5 区域里。 | killWither
| |
信标工程师 Beaconator | 制造最高级的信标 | 开始了。 | 在四级金字塔上放置一个信标。 | fullBeacon
| |
种群恢复 Repopulation | 喂小麦来繁殖出1头牛 | 斗牛士 | 让两头牛或哞菇繁殖。 | breedCow
| |
给你钻石! Diamonds to you! | 向另一名玩家投掷钻石 | 钻石! | 用你的“丢弃物品键”丢弃一颗钻石(默认是Q)。另一个玩家或可捡起物品的生物(如僵尸或僵尸猪人)必须捡起钻石。 | diamondsToYou
| |
君临天下 Overpowered | 吃一个附魔金苹果 | 获得升级 | 吃掉一个附魔金苹果。 | overpowered
|
历史[]
关于“成就/Java版”的历史,请见各版本页面。
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你知道吗[]
- “获得成就!(Achievement Get!)”引自一个很久以前的梗:早期日文版《超级马力欧阳光》(Super Mario Sunshine)截图显示当马力欧获得阳光值时会显示“获得阳光!(Shine Get!)”因为这些梗与截图引起的广泛关注,“获得XX!([noun] Get!)”后来成为图片中流行的用语,Notch也经常浏览这些图片。
- 成就当猪飞的时候需要斗牛士,牛会掉落皮革,皮革却无法合成鞍。
参考[]
语言