| 生命值 |
14( |
|---|---|
| 类型 |
攻击型 |
| 攻击力 |
简单:5( |
| 尺寸 |
高度:0.8格 |
| 生成于 |
被唤魔者生成 |
| 天然装备 | |
| 命名空间ID |
vex |
恼鬼(Vex)是一种飞行的攻击型生物,由另一种攻击型生物唤魔者在战斗时群体式地召唤出来。
生成
在自然情况下恼鬼只会作为唤魔者召唤术攻击的一部分被召唤出来;唤魔者释放召唤术时会出现白烟并发出高音喇叭般的声音。每次召唤会在唤魔者附近出现2-4只恼鬼。无论上一次召唤出来的恼鬼是否全部死亡,唤魔者仍会继续召唤恼鬼。
掉落物
恼鬼的铁剑的掉落率为0%,这是因为它们主手的HandDropChances标签为0。不过每增加一级抢夺魔咒等级,铁剑掉落的几率会增加1%。
行为
一只恼鬼正在攻击。
恼鬼会攻击村民
由唤魔者召唤的恼鬼会在生成后的第33秒至第108秒内受到伤害,并最终死亡。用刷怪蛋和/summon命令生成的恼鬼不会出现这种情况。
在空闲时,恼鬼会在召唤它的唤魔者周围15×11×15的范围内游荡,使用刷怪蛋或/summon生成的恼鬼除外。
数据值
恼鬼有包含其各种属性的实体数据。它们的实体ID是vex。
它们手里拿的铁剑并不会掉落,因为它们的主手HandDropChances标签被设置为0.0f。
- 实体数据值
- 实体共通标签
- 活体共通标签
- 生物共通标签
- BoundX:恼鬼在空闲的时候,它会在以
(BoundX,BoundY,BoundZ)为中心大小为15×11×15的空间四处漂浮。如果此恼鬼是由唤魔者召唤的,这个中心即是唤魔者召唤它时的位置,否则为此恼鬼第一次开始空闲漂浮的地点。 - BoundY:见
BoundX。 - BoundZ:见
BoundX。 - LifeTicks:剩余生存时间,每刻减少1。当此值达到0时,恼鬼会受到1点饥饿伤害,并且此值被重置为20。如果恼鬼可以长期存在则此项不存在。
基岩版:
历史
| Java版 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.11 | 16w39a | ||||
| 16w42a | 提高了恼鬼的攻击伤害 - 在简单难度下,他们的攻击力从3( | ||||
| 16w43a | 恼鬼现在可以穿过下界和末地传送门,可在水中移动。 | ||||
| 恼鬼现在从它们的战利品表中抽取物品。 | |||||
| 1.14 | 18w43a | ||||
| 携带版 | |||||
| 1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | ||||
| 基岩版 | |||||
| 1.10.0 | beta 1.10.0.3 | ||||
| 恼鬼现在与流浪商人敌对。 | |||||
| 1.11.0 | beta 1.11.0.1 | 恼鬼现在不再和幼年村民敌对。 | |||
| 原主机版 | |||||
| TU54 | CU44 | 1.52 | Patch 24 | Patch 4 | |
| 1.90 | |||||
| New Nintendo 3DS版 | |||||
| 1.9.19 | |||||
漏洞
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