Minecraft Wiki

除另有声明,转载时均必须注明出处若簡繁轉換出錯,請以遊戲內為準请勇于扩充与修正内容有兴趣逛逛我们的微博沟通交流,欢迎到社区专页需要协助,请在告示板留言

了解更多

Minecraft Wiki
Advertisement
恼鬼
生命值

14(♥ × 7)

攻击力

简单:5(♥♥♥
普通:9(♥♥♥♥♥
困难:13(♥ × 6.5)

生成

唤魔者生成

命名空间ID

vex

Jens Bergensten Mojang avatar

我们开始讨论要制造更多的敌对生物,所以我们开始在纸上画了很多涂鸦,而我有点喜欢这个有翅膀的人形小东西。它基本上看起来就像令人讨厌的天使或者魔鬼。

——Jeb评论恼鬼[1],2017年7月17日

恼鬼(Vex)是一种会飞行的攻击型生物,由另一种攻击型生物唤魔者在战斗时群体式地召唤出来。

生成

在自然情况下恼鬼只会作为唤魔者召唤术攻击的一部分被召唤出来;唤魔者释放召唤术时会出现白烟并发出高音喇叭般的声音。每次召唤会在唤魔者附近出现2-4只恼鬼。无论上一次召唤出来的恼鬼是否全部死亡,唤魔者仍会继续召唤恼鬼。

掉落物

恼鬼的铁剑的掉落率为0%,这是因为它们主手的HandDropChances标签为0。不过每增加一级抢夺魔咒等级,铁剑掉落的几率会增加1%。

行为

VexAttacks

一只恼鬼正在攻击。

恼鬼生成后就与玩家敌对。根据召唤它们的唤魔者的指示,恼鬼也会攻击村民铁傀儡以及任何其他目标。它们会飞行,并且可以不受阻挡地穿过任何方块。它们发动攻击时会变红并向它们的目标猛冲,恼鬼在攻击时会移动到玩家的身后以防止被攻击。它们不会受到火和熔岩的伤害。

由唤魔者召唤的恼鬼会在生成后的第33秒至第108秒内受到伤害,并最终死亡。用刷怪蛋和/summon命令生成的恼鬼不会出现这种情况。

在空闲时,恼鬼会在召唤它的唤魔者周围15×11×15的范围内游荡。

数据值

参见:区块格式

恼鬼有包含其各种属性的实体数据。它们的实体ID是vex

它们手里拿的铁剑并不会掉落,因为它们的主手HandDropChances标签被设置为0.0f

Java版

  • 实体数据值
    • 实体共通标签
    • 活体共通标签
    • 生物共通标签
    •  BoundX:恼鬼在空闲的时候,它会在以(BoundX,BoundY,BoundZ)为中心大小为15×11×15的空间四处漂浮。如果此恼鬼是由唤魔者召唤的,这个中心即是唤魔者召唤它时的位置,否则为此恼鬼第一次开始空闲漂浮的地点。
    •  BoundY:见BoundX
    •  BoundZ:见BoundX
    •  LifeTicks:剩余生存时间,每刻减少1。当此值达到0时,恼鬼会受到1点饥饿伤害,并且此值被重置为20。如果恼鬼可以长期存在则此项不存在。

基岩版

历史

Java版
1.1116w39a加入了恼鬼。
16w42a提高了恼鬼的攻击伤害 - 在简单难度下,他们的攻击力从3(♥♥提升到了5(♥♥♥,在普通难度下他们的攻击力从4(♥♥提升到了9(♥♥♥♥♥,在困难难度下他们的攻击力从6(♥♥♥提升到了13(♥ × 6.5)
16w43a恼鬼现在可以穿过下界和末地传送门,可在水中移动。
恼鬼现在从它们的战利品表中抽取物品。
携带版
1.1build 1加入了恼鬼。
基岩版
1.10.0beta 1.10.0.3恼鬼现在与流浪商人敌对。
1.11.0beta 1.11.0.1恼鬼现在不再和幼年村民敌对。
原主机版
TU54CU441.52Patch 24Patch 4加入了恼鬼。

漏洞

Template:Issue list

画廊

Advertisement