恼鬼(Vex)是一种会飞行的攻击型生物,由另一种攻击型生物唤魔者在战斗时群体式地召唤出来。
在基岩版中,恼鬼在中文中被音译为威克斯
生成
在自然情况下恼鬼只会作为唤魔者召唤术攻击的一部分被召唤出来;唤魔者释放召唤术时会出现白烟并发出高音喇叭般的声音。每次召唤会在唤魔者附近出现2-4只恼鬼。无论上一次召唤出来的恼鬼是否全部死亡,唤魔者仍会继续召唤恼鬼。
掉落物
恼鬼的铁剑的掉落率为0%,这是因为它们主手的HandDropChances标签为0。不过每增加一级抢夺魔咒等级,铁剑掉落的几率会增加1%。
行为
一只恼鬼正在攻击。
恼鬼生成后就与玩家敌对。根据召唤它们的唤魔者的指示,恼鬼也会攻击村民、铁傀儡以及任何其他目标。它们会飞行,并且可以不受阻挡地穿过任何方块。它们发动攻击时会变红并向它们的目标猛冲。它们不会受到火和熔岩的伤害。
由唤魔者召唤的恼鬼会在生成后的第33秒至第108秒内受到伤害,并最终死亡。用刷怪蛋和/summon命令生成的恼鬼不会出现这种情况。
在空闲时,恼鬼会在召唤它的唤魔者周围15×11×15的范围内游荡。
数据值
参见:区块格式
恼鬼有包含其各种属性的实体数据。它们的实体ID是vex。
它们手里拿的铁剑并不会掉落,因为它们的主手HandDropChances标签被设置为0.0f。
- 实体数据值
- 实体共通标签
- 活体共通标签
- 生物共通标签
- BoundX:恼鬼在空闲的时候,它会在以
(BoundX,BoundY,BoundZ)为中心大小为15×11×15的空间四处漂浮。如果此恼鬼是由唤魔者召唤的,这个中心即是唤魔者召唤它时的位置,否则为此恼鬼第一次开始空闲漂浮的地点。 - BoundY:见
BoundX。 - BoundZ:见
BoundX。 - LifeTicks:剩余生存时间,每刻减少1。当此值达到0时,恼鬼会受到1点饥饿伤害,并且此值被重置为20。如果恼鬼可以长期存在则此项不存在。
基岩版:
历史
| Java版 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.11 | 16w39a | 加入了恼鬼。 | |||
| 16w42a | 提高了恼鬼的攻击伤害 - 在简单难度下,他们的攻击力从3( | ||||
| 16w43a | 恼鬼现在可以穿过下界和末地传送门,可在水中移动。 | ||||
| 恼鬼现在从它们的战利品表中抽取物品。 | |||||
| 携带版 | |||||
| 1.1 | build 1 | 加入了恼鬼。 | |||
| 原主机版 | |||||
| TU54 | CU44 | 1.52 | Patch 24 | Patch 4 | 加入了恼鬼。 |
漏洞
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