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    •  BoundX: 当一个恼鬼空闲时,它会在以X,Y,Z = BoundX,BoundY,BoundZ为中心的15×11×15长方体范围内选择空气方块,并认为这个点就是唤魔者生成恼鬼的位置,或者如果没有唤魔者,那么这是恼鬼首先试图游荡的位置。
    •  BoundY: 见BoundX。
    •  BoundZ: 见BoundY。
    •  LifeTicks: 剩余生存时间,每刻就会减少1。当它达到0时,恼鬼会受到伤害,并且LifeTicks会被设为20。
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