地獄幽靈(Ghast)是一種非常巨大的長得像海蜇的生物,它飄浮在空氣中並且會從嘴中吐出火球。它們的身體是底部帶有9根觸手般肢體的4×4×4的方塊。 它們第一次出現在萬聖節更新中. 地獄幽靈可以在地獄的任何地方只要有足夠的空間(地獄幽靈出生需要5×5×5的空間)而且遊戲也不在和平模式時生成。
行為
地獄幽靈常常閉着眼睛和嘴巴四處漂浮並且定期發出高亢的,像兒童一般的叫聲。當它們發動攻擊時眼睛和嘴巴就會張開。當它們射擊時會發出口哨般的雜訊,在被傷害時還會高聲尖叫。地獄幽靈發出的聲音隨距離衰減的程度最弱,所以當你聽到它們的聲音的時候它們還離你很遠。在 Beta 1.8.1中,當地獄幽靈被殺死時,它們會發出死亡音效,這和喪屍和蜘蛛死亡時的音效是相同的。
不像其它主動的生物,地獄幽靈沒有追逐模式:它們不會試着去靠近玩家(也不會試着去遠離)。與其它生物相比,地獄幽靈有着非常遠的搜尋範圍,它們能在100個方塊遠的地方就鎖定玩家。[1] 當玩家在大約60個方塊以內時,它們會開放範圍並提升自己的高度。當沒有直接看到玩家時,地獄幽靈不會對它射擊,視線可以被玻璃,玻璃片,樹葉,地獄傳送門,藤蔓,鐵欄杆,各種欄杆以及蜘蛛網阻攔:因此在地獄裡弄一條安全的觀光小道是可行的。當它們不移動時,地獄幽靈會面向在攻擊距離內的玩家,給人一種它們可以透過透明材料看到玩家的感覺。地獄幽靈擁有透過岩漿瀑布的視線,而且它們的火球也可以透過岩漿瀑布。這意味着,當玩家在岩漿柱附近時,會遭受到看不見源頭的攻擊。然而,當玩家躲到障礙物後面或者自己建造一個掩體,那麼地獄幽靈可以射擊時「取消」火球。
當地獄幽靈被殺死時,它們將可能跌落幽靈之淚。但是想要收集它們卻並非易事:因為它們經常跌落在岩漿或者其它到不了的地方。
幽靈之淚是一種有正面效果的藥水原料,所以幽靈之淚是很值得擁有的。
地獄幽靈火球
地獄幽靈的火球攻擊擁有不受重力影響的直線彈道,而且實際上可以飛行無限遠或者被地獄洞穴的牆壁所阻擋。它們的爆炸聲往往在沒有看到爆炸的情況下被聽到。在近距離內,和爬行者的爆炸一樣,這是Minecraft中最具威力的生物攻擊。一次直接擊中將會造成8.5顆心的傷害。但是傷害會隨着距離的增加額而遞減,而且當玩家只是剛好站在爆炸半徑的時候傷害會更小。另外,火球飛行的很慢並且瞄準位置稍微高於玩家頭顱。當兩個地獄幽靈火球碰撞的時候,其中一個會轉向一個隨機的方向而另一個則會在撞擊中爆炸。用箭或者積雪球射擊火球時火球將會沿着來時的方向反彈回去。用手或者其他物品也能把火球彈回去,不過難易度會高很多。在Beta 1.9 預覽版之前,它看起來像帶着火焰的積雪球,現在它和烈焰使者的火球使用相同的材質。
如果地獄幽靈的火球打到了地獄傳送門或者附近,傳送門將會被關閉,[2] 需要重新啟動。如果玩家成功使得地獄幽靈射擊一個已關閉的傳送門,傳送門可以透過這個火球來開啟。方塊被火球擊中時就會被點燃,這使得攻擊地獄幽靈的行為的風險更大了;然而,一個錯誤使得這火很快就會熄滅。(截至1.9 pre 4這個錯誤已被修復)
吸收所有地獄幽靈的火球的爆炸力的最小爆炸抗性是20.17,這意味着欄杆或者其它抗炸度比較低的方塊將會在一次火球爆炸中被摧毀。
對抗地獄幽靈
極高的攻擊距離,爆炸般的攻擊力,很強的機動性以及飛行等特性使得地獄幽靈被認為是地獄中最難殺的生物。而且它們還十分常見。玩家在開闊的地帶遲早要碰上它們,可能剛一踏出傳送門就會遇到。地獄幽靈的火球對地獄的建築有着深刻的影響,一個可靠的建築必須用抗炸的方塊來做外牆或其它在可能着火的位置的配件。由於它們巨大的身軀和室內產生地獄幽靈的悲劇,地獄建築的防禦機制在於它們的外牆而不是亮度。當地獄幽靈移動時,它們的火力是相當不確定的。當玩家在地獄建造時,它們是最脆弱的,它們可能站在懸崖的上方。地獄幽靈也可以攻擊玩家腳下的方塊,這會導致玩家落入岩漿中或者從高處掉下摔死。
玩家可以透過使用任何物品擊打沒有撞到自己的火球,從而使火球反彈回去,這即便用雙手也可以做到。由於火球速度很低,所以常常狂點滑鼠就能反射所有的攻擊。透過將它們的攻擊反彈回去來殺死地獄幽靈是有可能的,但這常常很困難,因為它們很敏捷,而且它們的要害只是它們的觸鬚。你可透過對火球發射一支箭、甩一下魚竿或者掟一個積雪球來使火球彈向你希望的方向。甩魚竿對火球的彈道影響較小。這種關係是雙向的,而且你的弓箭會使得地獄幽靈的火球連發彈道發生混亂(This relationship goes both ways and a Ghast's constant stream of fireballs may well interfere with the firing arc of your bow. )
由於很明顯的原因,大部分地獄幽靈都是被弓箭所殺。但是地獄幽靈也可以被任意武器所殺死,如果在它跑之前你能離它足夠近的話。當地獄幽靈被抓到地面時,它們是十分脆弱的,因為它們的攻擊會偏轉,而它們的血量卻很低—鑽石劍的兩擊就能殺死一隻。可以透過魚竿將一隻地獄幽靈拉到足夠近的位置使得劍可以擊殺它們。較近的距離也使得用弓箭殺死地獄幽靈變得簡單,儘管這時反彈火球的反應時間也相應變短了。當你用弓箭瞄準時,請確保能夠像地獄幽靈一樣快的調整彈道並且可以快速的移動。考慮到地獄幽靈的距離和相對高度,你經常需要瞄準更高的位置以便獲得更遠的射程。如果可能的話,擁有一個高度優勢(比如站在地獄的頂部岩層)也會有巨大的幫助。如果彈藥不缺,那麼推薦在很多不同的彈道上射箭來找到命中地獄幽靈的合適的範圍。地獄幽靈的要害主要集中在它們的觸鬚,瞄得太高可能會使得箭穿過它們的身體,這樣是沒有傷害的。然而,很完美實用的方法是用帶火的弓箭來射穿它們的身體來命中要害。
如同在現世利用其它中立或敵對生物當盾牌來對抗骷髏骨一樣,在地獄,用喪屍豬人來對抗地獄幽靈是可行的。這就有可能在不吸引仇恨的情況下殺傷喪屍豬人。
在地獄中,一個有效的對抗地獄幽靈的方法是建立一個庇護所,最好用磚,鵝卵石或者其它抗炸材料來建造。在頂部留一個1×1的洞並修一條梯通到上面。這樣你可以在屋頂上探出半個身子。當一個地獄幽靈靠近時,你可以爬上梯,向地獄幽靈射擊並快速下降到抗炸庇護所中。這意味着你可以輕易殺死地獄幽靈並只見小很少的生命值。進一步的改造,你可以在主屋頂的這個洞上方1格處再增加一個3×3的小屋頂。這時大部分的地獄幽靈火球都會打到這個屋頂而不是你,這意味着在大部分地獄幽靈的攻擊中,你是安全的。
自Beta 1.9 預覽版3以後,地獄幽靈的直接攻擊將造成10個滿格的傷害,這意味着地獄幽靈會被反彈回來的火球立刻殺死。
抗火性
地獄幽靈也會着火,但是實際上火和岩漿並不會傷害它們。同樣的效應在喪屍豬人身上也可看到。當地獄幽靈遇到岩漿時,它們的活動會受到阻礙,這時用弓箭瞄準它們會更容易。在這段影片的23:59時,可以看到一個地獄幽靈被熔岩瀑布所阻礙。
一個被岩漿點着的地獄幽靈 (並不是圖中的熔岩瀑布,而是下面露出的岩漿)。
關於當地獄幽靈持續暴露在岩漿中會被火或者岩漿燒死這個問題目前還存在爭議。這一點被地獄幽靈不斷的飄入和飄出岩漿所支援。有報吿稱喪屍豬人會被岩漿燒死,由於地獄幽靈不斷的飄入和飄出岩漿這一事實,這也加深了人們對地獄幽靈和喪屍豬人擁有完全的火焰保護的懷疑。
歷史
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- 地獄幽靈曾經對火和岩漿非常脆弱,但是自從Alpha 1.2.2 Alpha 1.2.2 升級以後,這個問題被修復,而且在和岩漿或火接觸的時候它們再也不會受到傷害。[3]
- 直到 Beta 1.7?(需要被證實), 地獄幽靈瞄準的是視點而不是玩家,所以透過按F5(即切換視角),一個人可以輕易的躲避地獄幽靈的攻擊。
- 地獄幽靈曾經不受光的影響,而且會在相同的光照條件下產生,這一點在Beta 1.9 預覽版版中被修改。
- 在Beta 1.8以後,由於在升級中對弓箭進行了改造,地獄幽靈變得比之前的版本更容易被殺死。
- 自從1.9版本開始,地獄幽靈成為少數在創造模式中也不會主動攻擊的生物,即便在你攻擊它們時也是如此。
你知道嗎
當一個地獄幽靈吐出火球的時候它們的紅眼睛會睜開。
- 和大部分人想的不同,地獄幽靈並不具有在地獄傳送門附近生成的能力,因為其附近很少出現地獄幽靈[4],但這一點沒有被證實當成一個特性。[5]
- 儘管擁有火焰保護,如果在水或者岩漿海下面太長時間地獄幽靈和喪屍豬人還是淹死。這意味着和玩家以及其它生物一樣,它們也需要空氣才能生存。
- 地獄幽靈會使得其它生物攻擊它,但它卻不會主動攻擊其它生物,它只會瞄準玩家。
- 有可能透過反射地獄幽靈的火球來殺死喪屍豬人,這也有可能透過火球來產生致命一擊,因為它們也是實體。
- 在預覽版上,地獄幽靈的火球看起來像一個帶火焰的積雪球,後來被更新為一個新的岩漿岩材質。
- 地獄幽靈是體積最大的生物,它們有最大個頭的史萊姆的八倍大。但是終界龍比它更長一些。
- 當玩家剛好落到它上面,玩家就能「騎」地獄幽靈了。
- 如果地獄幽靈被一個方塊阻擋,它射出的火球會穿過這個方塊。這是因為所有的被發射物體,都是在發射體前方一格處被發射的。
- 由於地獄幽靈火球的爆炸性,它可以被用來在地獄開採方塊。
- 地獄幽靈(像其它飛行生物包括創造模式中的玩家)可以飛到Y座標128以上的地方去。
- 用工具將一個生物創生到地獄幽靈上將會讓生物出現在地獄幽靈內部,除非它是個巨人。
- 當地獄幽靈觸摸仙人掌的時候會受到傷害。
- 同樣的,當地獄幽靈着火時,火焰材質會被相應的放大。
- 地獄要塞中的某些房間有足夠大的空間使地獄幽靈在其中生成,但是地獄幽靈極有可能被困住。因為這裏可能沒有足夠大的出口使它們出去。
- 地獄幽靈眼中常含淚水,無人知曉它們為何總在哭泣。
- 即使地獄幽靈會飛,它們也不會在透過作弊手段帶到地獄的水上方生成。
錯誤
- 有時,如果平台之間有1-4格空間,地獄幽靈會被困住,但是它們還會射擊你。
- 它們的受傷區域好像偏移了。物體會穿過地獄幽靈的頂部,但是對着它們的觸鬚射擊還是會傷到它們。
- 當多人遊戲中伺服器出現延遲時,箭有時會穿過地獄幽靈。
- 在多人遊戲中,地獄幽靈的火球回來會移動,就想箭一樣,這是伺服器延遲造成的。
- 如果出生在主世界的玻璃籠子中(透過作弊手段),它們將會飄動並盯着玩家。但是地獄幽靈有時會出人意料的向玩家所在的方向發射一個火球,儘管它們和玩家之間有一層玻璃障幕。這個錯誤不會在地獄出現。
- 當切換到和平模式時,它就像一個飛行中的火球,不會消失。
- Ghasts' explosions are less "connected" to them in SMP than in SSP. For this reason in SMP mobs damaged by a Ghast's fireballs will not attempt to attack the Ghast and Ghasts that are either spawned or follow a player into the surface world (see below) can become divorced from their explosions and become an essentially peaceful mob. Similarly, Ghast explosions can sometimes follow a player into the real world, without any nearby Ghasts, but these normally only appear in the form of apparently random explosion noises not connected to actual damage causing explosions.
- It is possible to deflect a ghasts fireball with a fishing hook, which will cause your line to move with the deflected fireball.
Sometimes, attacking a Ghast may not make it attack you when you are at a range of 16 blocks or less.
- If you get too close and touch the ghast, it is so big that you will see yourself inside the ghast, and the body wall and the stubs of tentacles sticking out of the bottom.
- In SMP, after being bumped by a passive mob in the Nether (especially whilst standing in a waterless chicken farm), Ghasts have the ability to target the player through walls and shoot fireball after fireball, creating a tunnel to the player, killing said player. Ghast continues to fire until the player respawns, which can result in anything flammable burning, chests exploding and more. Recreated twice, 20 blocks underground.
畫廊
- Ghast1.png
一個地獄幽靈準備射出火球。
- 2011-09-24 15.37.07.png
一隻地獄幽靈向上接近並突出火球攻擊玩家。
參考
- ↑ http://gaming.stackexchange.com/questions/17279/how-far-can-mobs-see
- ↑ http://www.youtube.com/watch?v=sHWPulGIHq8#t=08m25s
- ↑ http://notch.tumblr.com/post/1534664976/minecraft-alpha-v1-2-2-minecraft-server-0-2-4
- ↑ http://twitter.com/#!/notch/status/28442542287
- ↑ https://twitter.com/#!/jeb_/status/53730464141295616
