彩色火把(Colored torch)是被氯化物染色的火把,目前有蓝色、红色、紫色和绿色。
生成[]
彩色火把不会生成在世界中。
获取[]
合成[]
脚本错误:您必须指定要调用的函数。
破坏[]
彩色火把被挖掘时会立刻被破坏。
Lua错误 在Module:Breaking_table的第443行:bad argument #1 to 'ipairs' (table expected, got string)
彩色火把被破坏后会掉落自身。
用途[]
彩色火把可以被放置于大多数固体方块的顶端或侧面,不过有个别的需要潜行(例外情况见放置)。彩色火把为非固体方块,没有碰撞箱。
如果在沙子或沙砾这种受重力影响的方块正下方有一个彩色火把,它将不会下落。如果它下落到彩色火把的位置,它将被破坏。
照明[]
彩色火把发出亮度为14的光。彩色火把能融化2个方块内(曼哈顿距离)的雪和冰。
放置[]
彩色火把只能被放置于不透明、全体积的固体方块上,以下方块除外。
方块名称 | 火把放置 |
---|---|
台阶 | 上半台阶顶部 |
栅栏 | 顶部 |
圆石墙 | 顶部 |
玻璃 | 是 |
染色玻璃 | 是 |
漏斗 | 顶部 |
雪 | 8层厚的顶部 |
灵魂沙 | 是 |
活塞 | 是 |
刷怪笼 | 是 |
音效[]
字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音高 | 音量 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
方块 | 方块作为物品使用时发出的音效 | use.wood | item.use.on | 2.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 破坏方块 | dig.wood | break | 2.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 挖掘方块 | hit.wood | hit | 0.23 | 0.5 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 放置方块 | dig.wood | place | 2.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 带有摔落伤害时摔落在方块上 | fall.wood | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在方块上行走 | step.wood | step | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 在方块上跳跃 | jump.wood | jump | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 在方块上着陆 | land.wood | land | 0.18 | 1.0 | 16 | 否 | 否 |
数据值[]
ID[]
名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|
红色和绿色火把 | colored_torch_rg | 202 | tile.colored_torch.red.name tile.colored_torch.green.name |
蓝色和紫色火把 | colored_torch_bp | 204 | tile.colored_torch.blue.name tile.colored_torch.purple.name |
方块数据[]
彩色火把使用以下数据值:
红色/绿色火把
DV | 描述 | |
---|---|---|
0 | 红色火把 | |
1 | 绿色火把 |
蓝色/紫色火把
DV | 描述 | |
---|---|---|
0 | 蓝色火把 | |
1 | 紫色火把 |
方块状态[]
参见:方块状态
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
color_bit | 0 | 0 1 | 决定火把是什么颜色的。 如果 rg 为0是红色,为1是绿色。如果 bp 为0是蓝色,为1是紫色。 |
torch_facing_direction | top | east north south top unknown west | 火把顶端的朝向。 |
历史[]
教育版 | |||||
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1.0.27 | 加入了彩色火把。 | ||||
基岩版 | |||||
1.4.0 | 1.2.20.1 | 加入了彩色火把。 |
参见[]
语言