彩色火把(Colored torch)是被氯化物染色的火把,目前有藍色、紅色、紫色和綠色。
生成[]
彩色火把不會生成在世界中。
取得[]
合成[]
腳本錯誤:您必須指定要調用的函數。
破壞[]
彩色火把被挖掘時會立刻被破壞。
Lua錯誤 在Module:Breaking_table的第443行:bad argument #1 to 'ipairs' (table expected, got string)
彩色火把被破壞後會掉落自身。
用途[]
彩色火把可以被放置於大多數固體方塊的頂端或側面,不過有個別的需要潛行(例外情況見放置)。彩色火把為非固體方塊,沒有碰撞箱。
如果在沙或礫石這種受重力影響的方塊正下方有一個彩色火把,它將不會下落。如果它下落到彩色火把的位置,它將被破壞。
照明[]
彩色火把發出亮度為14的光。彩色火把能融化2個方塊內(曼哈頓距離)的雪和冰。
放置[]
彩色火把只能被放置於不透明、全體積的固體方塊上,以下方塊除外。
方塊名稱 | 火把放置 |
---|---|
半磚 | 上半半磚頂部 |
柵欄 | 頂部 |
鵝卵石牆 | 頂部 |
玻璃 | 是 |
染色玻璃 | 是 |
漏斗 | 頂部 |
雪 | 8層厚的頂部 |
靈魂砂 | 是 |
活塞 | 是 |
生怪磚 | 是 |
音效[]
字幕 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 系統音效類型 | 音高 | 音量 | 衰減距離 | 流 | 預載 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
方塊 | 方塊作為物品使用時發出的音效 | use.wood | item.use.on | 2.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 破壞方塊 | dig.wood | break | 2.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 挖掘方塊 | hit.wood | hit | 0.23 | 0.5 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 放置方塊 | dig.wood | place | 2.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 帶有摔落傷害時摔落在方塊上 | fall.wood | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在方塊上行走 | step.wood | step | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 在方塊上跳躍 | jump.wood | jump | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 在方塊上著陸 | land.wood | land | 0.18 | 1.0 | 16 | 否 | 否 |
資料值[]
ID[]
名稱 | 命名空間ID | 數字ID | 本地化鍵名 |
---|---|---|---|
紅色和綠色火把 | colored_torch_rg | 202 | tile.colored_torch.red.name tile.colored_torch.green.name |
藍色和紫色火把 | colored_torch_bp | 204 | tile.colored_torch.blue.name tile.colored_torch.purple.name |
方塊資料[]
彩色火把使用以下資料值:
紅色/綠色火把
DV | 描述 | |
---|---|---|
0 | 紅色火把 | |
1 | 綠色火把 |
藍色/紫色火把
DV | 描述 | |
---|---|---|
0 | 藍色火把 | |
1 | 紫色火把 |
方塊狀態[]
參見:方塊狀態
名稱 | 預設值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
color_bit | 0 | 0 1 | 決定火把是什麼顏色的。 如果 rg 為0是紅色,為1是綠色。如果 bp 為0是藍色,為1是紫色。 |
torch_facing_direction | top | east north south top unknown west | 火把頂端的朝向。 |
歷史[]
教育版 | |||||
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1.0.27 | 加入了彩色火把。 | ||||
基岩版 | |||||
1.4.0 | 1.2.20.1 | 加入了彩色火把。 |
參見[]
語言