Minecraft Wiki

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弹窗(Toast),亦称通知(Notification),是出现在游戏画面上的右上角[仅Java版]或顶部[仅基岩版]的临时性文本框,用于通知玩家一些事项。

机制[]

Java版[]

Java Toast

Java版的弹窗,展示了船的合成配方的解锁

弹窗会出现在屏幕的右上角。弹窗由图标、标题和正文组成。

弹窗会在0.5秒中从右侧向左移动进入屏幕,停留5秒,然后在0.5秒中向右移动从屏幕中移出。

一些效果会直接变更已经激活的弹窗。激活的弹窗被变更后,停留时间会重置;如果正在播放退出动画的弹窗被变更,退出动画会立刻被取消并开始播放进入动画;正在播放进入动画的弹窗被变更不会影响动画。

弹窗的停留时间可以通过选项中的“辅助功能设置”中的“通知显示时长”来更改,设置为0.5倍到10倍之间的一个值,对应的停留时间为2.5秒到50秒;弹窗的进入和退出时间不能通过该选项更改。

同一时间会出现至多5个弹窗,从上到下垂直排布。更多的弹窗会在先前的弹窗消失后才会出现。

弹窗出现时和消失时都会播放音效。完成挑战型进度的弹窗出现时,还会额外播放一个独特的响亮音效。

游戏中有以下的弹窗:

  • 教学提示:方角的白色弹窗,带有一个进度条。
    • 教学提示弹窗会一直停留,直到对应的教学提示完成。
  • 解锁新配方:圆角的白色弹窗。
    • 解锁配方时若已经有激活的配方弹窗,则向该弹窗追加新的配方,而非产生新的弹窗。
    • 配方弹窗图标会轮播解锁的配方,大图标显示物品,左上角的小图标显示物品加工方块。轮播的循环周期是固定的,其中的配方越多,每个配方的显示时间就越短。
  • 完成进度:圆角的灰黑色弹窗。
  • 程序消息:方角的青蓝色弹窗,使用黄色的感叹号作为图标。
    • 世界备份制作完成。
    • 文本转语音选项预览。
      • 有新消息产生时,会变更已经激活的弹窗而非生成新的弹窗。
    • 世界生成器配置加载失败。
    • 数据包加载失败。
    • 游玩时长提醒(针对韩国地区玩家)。
      • 每隔1小时显示一次。

基岩版[]

Bedrock Toast

基岩版的弹窗,展示了关于Minecraft Legends的直播活动

弹窗会出现在屏幕的顶部。弹窗仅由单行文本组成。

弹窗会从上方向下移动进入屏幕,停留一段时间,然后向上移动从屏幕中移出。

同一时间会出现至多1个弹窗。更多的弹窗会在先前的弹窗消失后才会出现。

弹窗出现时会播放音效。

游戏中有以下的弹窗:

  • 市场内容的推送。
  • 市场内容下载开始、完成或失败。
  • 官方直播活动预告。
  • 世界皮肤资源包行为包加载、导入成功或失败。
  • 游戏因低内存而减少自定义资源包显示精度的警告。
  • 好友邀请加入游戏的通知。
  • 新配方解锁。

音效[]

Java版

字幕字幕分类描述命名空间ID音高
[音效 1]主音量常规弹窗出现ui.toast.in[音效 1]
[音效 1]主音量常规弹窗结束显示ui.toast.out[音效 1]
[音效 1]主音量挑战型进度完成ui.toast.challenge_complete[音效 1]

基岩版

字幕分类描述命名空间ID系统音效类型音高音量衰减距离预载
声音顶部弹窗出现random.toastrandom.toast2.0 1.0 16
声音解锁配方弹窗出现random.toast_recipe_unlocking_inrandom.toast_recipe_unlocking_in2.0 1.0 16
声音解锁配方弹窗结束显示random.toast_recipe_unlocking_outrandom.toast_recipe_unlocking_out2.0 1.0 16

历史[]

关于“弹窗”的历史,请见各版本页面。


关于“弹窗”的历史,请见各版本页面。


关于“弹窗”的历史,请见各版本页面。


关于“弹窗”的历史,请见各版本页面。


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关于“弹窗”的历史,请见各版本页面。


你知道吗[]

  • Java版中,截止至1.20.2,在没有解锁任何进度和配方的情况下使用/advancement grant @s everything解锁全部进度会引发106个弹窗,在默认选项下需要132秒才能播放完毕。
  • 基岩版中,顶部弹窗音效使用了与Xbox Live通知相同的音效。

画廊[]

游戏内容

语言