投射物保護

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投射物保護
最高等級

IV

適用物品

相容物品

附魔權重

5

不相容附魔

爆炸保護火焰保護保護

命名空間ID
projectile_protection
數字ID

4

投射物保護(Projectile Protection)是一種用於盔甲附魔,能減少來源於投射物的傷害。

用途[編輯 | 編輯原始碼]

減少來源於投射物(地獄幽靈/烈焰使者火球)的傷害。

投射物傷害值減少的計算公式是(8×等级)%,即附魔等級每升一級就會多吸收8%的傷害。最高等級(投射物保護IV)的附魔會吸收32%的傷害,因此可以減少投射物傷害的32%(4×8%),約13。理論上,在等級13時不會受到來源於投射物的傷害(因為吸收投射物傷害超過100%),但因為可吸收的傷害被限制在80%,因此10級是最高效的附魔等級。若多件盔甲擁有該附魔,則使用最高等級的附魔。

來自保護火焰保護輕盈爆炸保護和投射物保護附魔的傷害減免效果具有疊加上限(詳見盔甲)。

不相容性[編輯 | 編輯原始碼]

保護爆炸保護火焰保護和投射物保護相互排斥。當使用命令將其組合在同一個物品上時,這些效果會疊加。

資料值[編輯 | 編輯原始碼]

ID[編輯 | 編輯原始碼]

Java版

名稱命名空間ID本地化鍵名
投射物保護projectile_protection enchantment.minecraft.projectile_protection

基岩版

名稱命名空間ID數字ID 本地化鍵名
投射物保護projectile_protection 4enchantment.protect.projectile

歷史[編輯 | 編輯原始碼]

Java版
1.0.0Beta 1.9-pre4加入了投射物保護。
1.1419w02a保護類附魔不再相互排斥。
1.14.3pre2保護類附魔又相互排斥了。
攜帶版Alpha
0.12.1build 1加入了投射物保護。
原主機版
TU7CU11.0Patch 11.0.1加入了投射物保護。

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