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CrossbowCrossbow Pull 0Crossbow Pull 1Crossbow Pull 2Arrow Loaded CrossbowFirework Loaded Crossbow
稀有度

Java版常見
基岩版常見

創造頁籤JE

戰鬥用品

創造分類BE

裝備

最大堆疊

Java版1
基岩版1

耐久度

326

可再生

命名空間ID

crossbow

弩(Crossbow)是一種可以裝填和發射、藥水箭或煙火的遠程武器

取得

合成

材料 合成配方
木棒 +
鐵錠 +
 +
絆線鈎

材料 合成配方 描述
損壞的
損壞的裝填箭的弩
損壞的裝填煙花的弩


兩個弩的耐久會疊加,並且會額外獲得5%的耐久。
填裝的彈藥會失去。會損失所有非詛咒附魔。[僅Java版]

修復

砂輪

材料 砂輪配方 描述
損壞的
損壞的裝填箭的弩
損壞的裝填煙花的弩
兩個弩的耐久會疊加,並且會額外獲得5%的耐久。
上方弩填裝的弓箭或煙花不會失去,並且將保持裝填狀態。會損失所有非詛咒附魔。

鐵砧

修復與命名裝填箭的弩裝填煙花的弩


疊加兩把弩的剩餘耐久度,再額外獲得12%的耐久度。左側弩填裝的彈藥不會損失並且會保持裝填狀態。按照鐵砧機制保留附魔。

掠奪者

掠奪者在被擊殺時有小機率(8.5%)掉落裝填或未裝填的弩,並且機率隨掠奪等級而增加,每等級增加1%。

豬布林

持有弩的豬布林在被擊殺時有小機率(8.5%)掉落裝填或未裝填的弩,並且機率隨掠奪等級而增加,每等級增加1%。[新增:JE 1.16BE 1.16.0]

自然生成

Java版基岩版

交易

老手級別的製箭師村民以3個綠寶石的價格出售一支沒有附魔的弩。

基岩版中,大師級別的製箭師村民有116(6.25%)的機率以8綠寶石的價格出售一把擁有附魔的弩。

Java版中,大師級別的製箭師村民有23的機率以7-22個綠寶石的價格出售一把擁有附魔的弩。

用途

Crossbowcooldown

一名玩家正在拉弩

武器

弩和相似,但弩的裝填需要更長的時間,攻擊傷害有機率比弓更高,也因較小的射擊誤差而擁有比弓更遠的射程。玩家可按下使用鍵拉弦,拉弦過程中玩家只能以潛行速度移動。與弓不同,弩只有在拉滿弦後才能進行射擊。拉滿弦後,玩家即可以正常速度移動,且此時玩家可以將弩移動到物品欄中的其他任意儲存槽上,同時保持煙火的填裝狀態。弩要在物品欄中有至少一支箭或煙火時才能使用。而在創造模式下,物品欄中沒有箭也能使用弩。玩家可以透過將箭放在物品欄中的不同位置來選擇發射哪一種箭。非慣用手所持的箭,或者非慣用手持弩時慣用手所持的箭會被弩優先填裝。如果這兩個位置都沒有箭,則編號最接近0的儲存槽中的箭將被弩填裝。

弩在填裝時[僅基岩版]或發射時[僅Java版]產生耐久度使用。這意味著當弩因填裝而失去其所有耐久度時,當次填裝的箭或煙火會因為弩的損毀而一同失去。 箭造成的傷害不受力量狀態效果的影響。

終界使者不會被箭擊中,它們被擊中時會瞬移而箭也會消失。不過有爆炸性的煙火(使用火藥球合成的煙火)能間接傷害終界使者。

攻擊傷害

Java版

傷害
最小值 6(♥♥♥
最大值 11(♥ × 5.5)
平均值 9(♥♥♥♥♥

基岩版

恆為9(♥♥♥♥♥

煙火

弩能裝載非慣用手手持的煙火和發射煙火。持續時間更長的煙火會被射得更遠,引信時間也會更長。

煙火也支持分裂箭矢附魔,讓玩家可以一次發射3個煙火。

如果射出的煙火擊中生物或方塊,煙火將立即爆炸。[僅Java版]如果煙火沒有爆炸效果,它將不會造成任何傷害。包含一個火藥球的煙火爆炸會造成5(♥♥♥6(♥♥♥點傷害,且每增加1個火藥球會增加1(♥2(♥點傷害。

附魔

名稱 描述 最高等級
快速上弦 減少等级*0.25秒裝填時間。等級III時裝填速度會比弓快一點。如果使用指令給弩附加快速上弦V,弩將能夠立即裝填完畢。一支擁有快速上弦VI的弩實際上是不可能裝填的,這使它毫無用處。這只能在Java版實現。 III
分裂箭矢 同時發射3個彈藥而不是1個。這對箭和煙火都適用。每次發射只消耗1個彈藥,因此,回收射出去的箭時只能回收1支。擁有分裂箭矢的弩每次使用消耗3點耐久 I
貫穿 使箭能擊中並穿過共等级+1個實體,並且能夠射穿盔甲座終界水晶無法被貫穿。在Java版中,如果使用指令給弩附加貫穿V或者更高等級,附魔會失效,射出的箭也會無法貫穿射中的實體。 IV
耐久 使用一次弩只有1/(等级+1)的機率減少耐久度 III
消失詛咒 玩家死亡後物品不會掉落。 I
修補 讓收集的一部分經驗球修復弩的耐久,而不是直接加到玩家的經驗條中。 I

弩有三種獨有附魔:快速上弦分裂箭矢貫穿,基礎等級均為1。分裂箭矢和貫穿附魔相互排斥,正常的附魔方式只能讓其中一個應用到弩上。

力量衝擊火焰無限之類的的附魔不適用於弩。即使使用指令強制為弩加入弓的附魔,也不會有任何實質性的效果。

燃料

弩可用作熔爐燃料,每1把弩可熔煉1.5個物品。

進度

Template:Load advancements:未知進度。指定的本地化鍵名未能在進度頁面上找到

影片

歷史

2018年9月29日MINECON Earth 2018中宣佈會加入弩。
Java版
1.1418w43aCrossbowCrossbow Pull 0Crossbow Pull 1Crossbow Pull 2 Arrow Loaded CrossbowCrossbowCrossbow Pull 0Crossbow Pull 1Crossbow Pull 2 Firework Loaded CrossbowCrossbow 加入了弩。
18w47a弩現在可以在掠奪者前哨站頂端的戰利品箱中找到。
Java版(即將到來)
1.1620w07a加入了豬布林,有機率持有弩生成。
基岩版
1.8.0beta 1.8.0.10CrossbowCrossbow Pull 0Crossbow Pull 1Crossbow Pull 2 Arrow Loaded CrossbowCrossbowCrossbow Pull 0Crossbow Pull 1Crossbow Pull 2 Firework Loaded CrossbowCrossbow 加入了弩,作為實驗性玩法的一部分。
1.9.0beta 1.9.0.0加入了掠奪者,它們會使用並掉落弩。
beta 1.9.0.3弩在掠奪者手中顯得更大了。
1.10.0beta 1.10.0.3完全實現了弩,不再屬於實驗性玩法
弩現在可以在掠奪者前哨站的儲物箱中找到。
1.11.0beta 1.11.0.4未附魔和附魔的弩現在可以與製箭師村民購買獲得。
1.12.0beta 1.12.0.3老手級製箭師村民現在有100%的機率出售未附魔的弩,而不是50%的機率。
PlayStation 4版
1.90CrossbowCrossbow Pull 0Crossbow Pull 1Crossbow Pull 2 Arrow Loaded CrossbowCrossbowCrossbow Pull 0Crossbow Pull 1Crossbow Pull 2 Firework Loaded CrossbowCrossbow 加入了弩。

錯誤

Template:Issue list

你知道嗎

  • 使用附有分裂箭矢的弩射擊一次只有中間的那支箭能被回收,因為這就是射擊一次的消耗。
  • 使用附有分裂箭矢的弩發射煙火的情況下每個實體最多受到一支煙火的爆炸傷害,所以在一般情況下射擊煙火對常見怪物並不會一擊致死。
  • 基岩版中,附有分裂箭矢的弩單次發射出的三支藥水箭可以對同一實體造成疊加傷害,玩家可以藉此使用傷害之箭或治療之箭對生物造成大量傷害。
  • 蜘蛛網可以困住用弩發射的煙火,並使其在蜘蛛網中爆炸。只需一格的蜘蛛網就可以阻止飛行時間為3的煙火透過。
  • 一支沒有附魔的弩蓄力比弓更慢,但是快速上弦附魔能讓它實際上更快。
  • 一支附有快速上弦V附魔(使用指令)的弩會立即裝填完畢。
    • 使用指令讓弩附有VI或更高等級的快速上弦附魔會使其無效且無法裝填。
  • 使用指令將V或者更高等級的貫穿附魔附在弩上會消除它的效果,射出的箭會像往常一樣無法貫穿目標。[僅Java版]
  • 擁有貫穿附魔的弩在貫穿次數消耗完前可以貫穿正在使用的盾牌並對後面的生物造成傷害。
  • 一支附有分裂箭矢II或者更高等級附魔(使用指令)的弩不會射出更多支箭。

畫廊

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