弩(Crossbow)是一种可以装填和发射箭、药箭、烟花火箭的远程武器。
获取[]
合成[]
脚本错误:您必须指定要调用的函数。
脚本错误:您必须指定要调用的函数。
生物掉落[]
掠夺者[]
掠夺者在被击杀时有小概率(8.5%)掉落装填或未装填的弩,并且概率随抢夺等级而增加,每等级增加1%。
猪灵[]
持有弩的猪灵在被击杀时有小概率(8.5%)掉落装填或未装填的弩,并且概率随抢夺等级而增加,每等级增加1%。
箱子战利品[]
物品 | 来源 | 物品数 | 堆叠数 | 几率 | 箱子数 |
---|---|---|---|---|---|
弩 | 堡垒遗迹塔尖 | 0.10 | 1 | 9.75% | 10.3 |
掠夺者前哨站 | 0.50 | 1 | 50% | 2.0 | |
损坏的附魔弩[1][2] | 堡垒遗迹塔尖 | 0.07 | 1 | 6.74% | 14.8 |
损坏的附魔弩[3][2] | 堡垒遗迹桥 | 0.11 | 1 | 11.24% | 8.9 |
基岩版:
物品 | 来源 | 物品数 | 堆叠数 | 几率 | 箱子数 |
---|---|---|---|---|---|
弩 | 堡垒遗迹塔尖 | 0.10 | 1 | 10.25% | 9.8 |
掠夺者前哨站 | 0.50 | 1 | 50% | 2.0 | |
损坏的附魔弩[1][2] | 堡垒遗迹塔尖 | 0.07 | 1 | 6.74% | 14.8 |
损坏的附魔弩[3][2] | 堡垒遗迹桥 | 0.11 | 1 | 11.24% | 8.9 |
交易[]
老手级别的制箭师村民以3个绿宝石的价格出售一把没有附魔的弩。
大师级别的制箭师村民有1⁄16
修复[]
砂轮[]
材料 | 砂轮配方 | 描述 |
---|---|---|
损坏的弩或 损坏的装填箭的弩或 损坏的装填烟花的弩 |
两个弩的耐久会叠加,并且会额外获得5%的耐久。 上方弩装填的弓箭或烟花会被保留为装填状态。会损失所有非诅咒魔咒。 |
铁砧[]
叠加两把弩的剩余耐久度,再额外获得12%的耐久度。左侧弩装填的弹药不会损失并且会保持装填状态。按照铁砧机制保留魔咒。
用途[]
武器[]
长按使用键可以拉弦进行装填。要使用弩,需要箭或处于副手中的烟花火箭,或者自身处于创造模式。在拉弦时,玩家只能以潜行的速度移动,若玩家正骑着马、坐在矿车或者船里,则拉弦不会使移动速度下降。玩家必须最终松开使用键才能完成装填。
完成弩的装填需要至少1.25秒的拉弦,具有快速装填魔咒时每魔咒等级将这一时间减少0.25秒。弩在装填完毕后,纹理上才会显示出一支箭或烟花火箭,且在弩上的箭总是显示为普通纹理的箭,无视箭的类型。[4]与弓不同,弩只有完成了装填后,在箭或烟花火箭出现在了纹理上之后才能进行射击。完成装填后,玩家持有装填的弩时可以正常速度移动,且弩可以被移动到任何地方而保持箭或烟花火箭的装填状态。
装填完成后,再次按使用键就能无延迟地立即打出攻击,这允许玩家同时持有多把弩时通过频繁切换弩来倾泻出大量的箭或烟花火箭。
使用箭时每次消耗1点耐久度,使用烟花火箭时每次消耗3点耐久度。多重射击魔咒会使弩一次被装入3个物品,并产生3倍耐久度消耗,但只会消耗1个物品。弩在发射时会消耗耐久度。
尽管末影人不会被箭击中,但烟花火箭造成的范围伤害可以伤害末影人。
弩按照以下顺序选择要装填的物品:
- 快捷栏中被选中的箭或烟花火箭(副手持弩时)
- 副手中的箭或烟花火箭
- 快捷栏中最左侧的箭
- 物品栏中距离0槽位最近的箭
烟花火箭必须放置在副手中或在快捷栏中被选中才可以装填进弩中。
箭[]
在Java版中,弩的攻击伤害有概率比弓更高,也因较小的射击误差而拥有比弓更远的射程。当箭射中其他玩家时,会发出一个高音调的“叮”的声音。
- 攻击伤害
伤害 最小值 6() 最大值 11( × 5.5) 平均值 9()
基岩版:
- 9()-10()
烟花火箭[]
弩可以装填烟花火箭。持续时间更长的烟花火箭会被射得更远,引信时间也会更长。
多重射击魔咒也支持烟花火箭,让玩家可以一次发射3个烟花火箭而只消耗一个。穿透魔咒对烟花火箭没有效果。
没有烟火之星的烟花火箭在飞行一段时间或碰到实体
包含一个烟火之星的烟花火箭爆炸会造成5()到6()点伤害,且每增加1个烟火之星会增加1()到2()点伤害。
生物使用[]
在Java版中,若上述生物的副手持有弩接受的物品,这一物品可以被无限装填入弩且不被消耗。
在Java版中,不像生物会使用的其他物品,弩被生物使用时同样会损失耐久度,并可以损毁。
魔咒[]
弩接受6种不同类型的魔咒,其基础可附魔值为1。弩的魔咒不会对箭的速度或距离有任何的影响。
弩能够提升对同时打击多个目标的能力,与精于打击单一目标的弓相对。
名称 | 描述 | 最高等级 |
---|---|---|
快速装填 | 减少等级*0.25 秒装填时间。等级III时装填速度会比弓快一点。如果使用命令给弩附加快速装填V,弩将能够立即装填完毕 |
III |
多重射击 | 同时装填3个弹药而不是1个。这对箭和烟花火箭都适用。每次装填只消耗1个弹药,并在发射时全部打出。因此,回收射出去的箭时只能回收1支。拥有多重射击的弩每次使用消耗3倍耐久。 多重射击魔咒只影响装填阶段而非发射阶段。一个在获得多重射击魔咒之前就已经装填完毕的弩仍然只能发射一发弹射物,以多重射击状态装填的弩在失去多重射击魔咒后仍然能够发射三发。 |
I |
穿透 | 使箭能击中并穿过共等级+1 个实体,并且能够射穿盾。盔甲架、末地水晶和关上外壳的潜影贝无法被穿透。未达到最大穿透数值时,箭可以被回收。
|
IV |
耐久 | 使用一次弩只有1/(等级+1) 的概率减少耐久度。
|
III |
消失诅咒 | 玩家死亡后物品会消失。 | I |
经验修补 | 让收集的一部分经验球修复弩的耐久,而不是直接加到玩家的经验条中。 | I |
弩有三种独有魔咒:快速装填、多重射击和穿透,基础等级均为1。多重射击和穿透魔咒相互排斥,正常的附魔方式只能让其中一个应用到弩上。如果使用命令强制为弩添加其冲突魔咒,魔咒仍会作用在弩上。
力量、冲击、火矢、无限之类的弓的魔咒不适用于弩。即使使用命令强制为弩添加弓的魔咒,也不会有任何实质性的效果。
燃料[]
弩可用作熔炉、高炉或烟熏炉的燃料,每把弩可烧炼1.5个物品。
音效[]
字幕 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 音高 |
---|---|---|---|---|---|
弩:蓄力 | 玩家 | 开始装填弩 | item.crossbow.loading_start | subtitles.item.crossbow.charge | |
无[音效 1] | 玩家 | 正在装填弩 | item.crossbow.loading_middle | 无[音效 1] | |
弩:装填 | 玩家 | 弩装填结束 | item.crossbow.loading_end | subtitles.item.crossbow.load | |
弩:蓄力 | 玩家 | 带有快速装填I的弩正在装填 | item.crossbow.quick_charge_1 | subtitles.item.crossbow.charge | |
弩:蓄力 | 玩家 | 带有快速装填II的弩正在装填 | item.crossbow.quick_charge_2 | subtitles.item.crossbow.charge | |
弩:蓄力 | 玩家 | 带有快速装填III的弩正在装填 | item.crossbow.quick_charge_3 | subtitles.item.crossbow.charge | |
弩:发射 | 玩家 | 用弩射箭 | item.crossbow.shoot | subtitles.item.crossbow.shoot | |
物品:损坏 | 玩家 | 耐久度耗尽 | entity.item.break | subtitles.entity.item.break |
基岩版:
字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音高 | 音量 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
友好生物 | 开始装填弩 | crossbow.loading.start | crossbow.loading.start | 2.0 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
友好生物 | 正在装填弩 | crossbow.loading.middle | crossbow.loading.middle | 2.0 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
友好生物 | 未使用的声音事件[音效 1] | crossbow.loading.end | crossbow.loading.middle | 2.0 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
友好生物 | 带有快速装填的弩开始装填 | crossbow.quick_charge.start | crossbow.quick_charge.start | 2.0 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
友好生物 | 带有快速装填的弩正在装填 | crossbow.quick_charge.middle | crossbow.quick_charge.middle | 2.0 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
友好生物 | 带有快速装填的弩装填结束 | crossbow.quick_charge.end | crossbow.quick_charge.end | 2.0 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
友好生物 | 用弩射箭 | crossbow.shoot | crossbow.shoot | 2.0 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 耐久度耗尽 | random.break | break | 2.0 | 0.9 | 16 | 否 | 否 |
数据值[]
ID[]
名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|
弩 | crossbow | item.minecraft.crossbow |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|
弩 | crossbow | 576 | item.crossbow.name |
物品数据[]
- tag:父级标签。
- Charged:表示弩是否已被装填。
- ChargedProjectiles:弩装填的物品。每个物品的堆叠数量会被忽略,在弩发射时会全部被清除。
- :装填的物品。
- 物品共通标签
- :装填的物品。
基岩版:
- tag:父级标签。
- chargedItem:弩所装填的物品。
- 物品堆叠共通标签
- chargedItem:弩所装填的物品。
成就[]
图标 | 成就 | 游戏内描述 | 实际需求(若异) | Xbox点数 | 奖杯(PS) | |
---|---|---|---|---|---|---|
狙击手的对决 Sniper Duel | 从超过50米远的地方用箭杀死一个骷髅。 | 注:从超过50格远的地方射杀自然生成的骷髅时,需要确保模拟距离在6以上,否则怪物会被立即清除。 | 30G | 铜杯 | ||
弓箭手 Archer | 用箭杀死一个苦力怕。 | – | 10G | 铜杯 | ||
正中靶心 Bullseye | 击中目标方块 | 用任意弹射物击中标靶的中心。 | 15G | 铜杯 |
进度[]
图标 | 进度 | 游戏内描述 | 上游进度 | 实际需求(若异) | 命名空间ID |
---|---|---|---|---|---|
扣下悬刀 Ol' Betsy | 用弩进行一次射击 | 冒险 | – | adventure/ol_betsy | |
瞄准目标 Take Aim | 用弓箭射点什么 | 怪物猎人 | 用弓或弩,将任意种类的箭射到任意实体上。 | adventure/shoot_arrow | |
一箭双雕 Two Birds, One Arrow | 用一支穿透箭射杀两只幻翼 | 扣下悬刀 | 用带有穿透魔咒的弩一箭射杀两只幻翼。 | adventure/two_birds_one_arrow | |
现在谁才是掠夺者? Who's the Pillager Now? | 让掠夺者也尝尝弩的滋味 | 扣下悬刀 | 用弩射杀一名掠夺者。 | adventure/whos_the_pillager_now | |
劲弩手 Arbalistic | 用弩一发击杀五只不同的生物 | 扣下悬刀 | 使用带穿透IV的弩一箭射杀5种不同的生物。
注:该进度为隐藏进度,也就是说只有完成之后才能在进度界面中看到。 | adventure/arbalistic | |
狙击手的对决 Sniper Duel | 从至少50米外射杀一只骷髅 | 瞄准目标 | 在水平距离超过50米的地方用弹射物射杀一只骷髅。 | adventure/sniper_duel | |
正中靶心 Bullseye | 从至少30米外射中标靶的靶心 | 瞄准目标 | 在玩家与标靶的水平距离超过30米时,玩家发射出的弹射物击中标靶的中心。 | adventure/bullseye |
视频[]
历史[]
2018年9月29日 | 在MINECON Earth 2018中宣布会加入弩。 | ||||
---|---|---|---|---|---|
Java版 | |||||
1.14 | 18w43a | 加入了弩。 | |||
18w47a | 弩现在可以在掠夺者前哨站顶端的战利品箱中找到。 | ||||
1.16 | 20w07a | 加入了猪灵,有概率持有弩生成。 | |||
1.18 | 21w37a | 耐久度由326改为465。 | |||
基岩版 | |||||
1.8.0 | 1.8.0.10 | 加入了弩,作为实验性玩法的一部分。 | |||
1.9.0 | 1.9.0.0 | 加入了掠夺者,它们会使用并掉落弩。 | |||
1.9.0.3 | 弩在掠夺者手中显得更大了。 | ||||
1.10.0 | 1.10.0.3 | 完全实现了弩,不再属于实验性玩法。 | |||
弩现在可以在掠夺者前哨站的箱子中找到。 | |||||
1.11.0 | 1.11.0.4 | 未附魔和附魔的弩现在可以与制箭师村民购买获得。 | |||
1.12.0 | 1.12.0.3 | 老手级制箭师村民现在有100%的概率出售未附魔的弩,而不是50%的概率。 | |||
1.16.0 | 1.16.0.51 | 加入了猪灵,可持有弩自然生成。 | |||
1.20.30 | 1.20.30.22 | 弩现在会在发射时消耗耐久度,而不是在装填时消耗耐久度。 | |||
原主机版 | |||||
1.90 | 加入了弩。 |
你知道吗[]
- 蜘蛛网可以困住用弩发射的烟花火箭,并使其在蜘蛛网中爆裂。只需一格的蜘蛛网就可以阻止飞行时间为3的烟花火箭通过。
- 即使弩装填上了弹射物,它掉在地上或放在物品展示框时总是显示为未装填弹射物的状态。[5]
画廊[]
MINECON Earth 2018展示的一张关于弩的截图
MINECON Earth 2018中展示的一个武装了弩的掠夺者的截图
参考[]
语言