此页面记录了给定的生成结构、地形特征或地物的方块构成和逐层构造。
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原因:缺少关于“起始点房间”和“楼梯区域”结构的信息
本页面记录了废弃矿井几种基本单位的方块构成和逐层构造。
简介[]
废弃矿井在主世界的地下或恶地生物群系的地表自然生成。它们在矿石之类的区块地形生成前生成。几个废弃矿井能生成在彼此附近并相交,制造出更大更复杂的矿道。它们也能和其他洞穴系统相交。
注意:
- 当矿道下方无非空气方块支撑时,会生成宽度为3格的木板作为地板。
- 当矿道下方距离方块较远时,会生成悬吊廊道的锁链或支撑廊道的橡木原木立柱。
- 生成于恶地的废弃矿井结构中的木质方块均为相应的深色橡木变种。
- 废弃矿井的起始点房间也是结构的一部分,但常常因各种原因残破不全。
基本构成[]
名称 | 总数 | 备注 |
---|---|---|
橡木木板 或 深色橡木木板 | 6+ | |
橡木栅栏 或 深色橡木栅栏 | 8+ | |
铁轨 | 4+ | 不在刷怪笼区域中生成。 |
运输矿车 | 1+ | 含有战利品。在铁轨上方随机生成。 |
火把 | 1+ | 随机生成。 |
洞穴蜘蛛刷怪笼 | 1+ | 仅在刷怪笼区域中生成。 |
蜘蛛网 | 39+ | 仅在刷怪笼区域中生成。 |
橡木原木 或 深色橡木原木 | 随机 | 当矿道下方距离固体方块较远时生成。 |
锁链 | 随机 | 当矿道下方距离固体方块较远时生成。 |
逐层构造[]
铁轨区域[]
刷怪笼区域[]
交叉区域[]
语言