Minecraft Wiki

除另有声明,转载时均必须注明出处若簡繁轉換出錯,請以遊戲內為準请勇于扩充与修正内容有兴趣逛逛我们的微博沟通交流,欢迎到社区专页需要协助,请在告示板留言

了解更多

Minecraft Wiki
Advertisement
此页面记录了给定的生成结构、地形特征或地物的方块构成和逐层构造。
Dark Oak Sapling
此条目仍需完善。

你可以帮助我们扩充关于该主题的更多信息。
原因:缺少关于“起始点房间”和“楼梯区域”结构的信息

本页面记录了废弃矿井几种基本单位的方块构成和逐层构造。

简介[]

废弃矿井在主世界的地下或恶地生物群系的地表自然生成。它们在矿石之类的区块地形生成前生成。几个废弃矿井能生成在彼此附近并相交,制造出更大更复杂的矿道。它们也能和其他洞穴系统相交。

注意:

  • 当矿道下方无非空气方块支撑时,会生成宽度为3格的木板作为地板。
  • 当矿道下方距离方块较远时,会生成悬吊廊道的锁链或支撑廊道的橡木原木立柱。
  • 生成于恶地的废弃矿井结构中的木质方块均为相应的深色橡木变种。
  • 废弃矿井的起始点房间也是结构的一部分,但常常因各种原因残破不全。

基本构成[]

名称 总数 备注
一个废弃矿井中包含的方块(或实体)种类及各自的数量
橡木木板深色橡木木板 6+
橡木栅栏深色橡木栅栏 8+
铁轨 4+ 不在刷怪笼区域中生成。
运输矿车 1+ 含有战利品。在铁轨上方随机生成。
火把 1+ 随机生成。
洞穴蜘蛛刷怪笼 1+ 仅在刷怪笼区域中生成。
蜘蛛网 39+ 仅在刷怪笼区域中生成。
橡木原木深色橡木原木 随机 当矿道下方距离固体方块较远时生成。
锁链 随机 当矿道下方距离固体方块较远时生成。

逐层构造[]

铁轨区域[]

SBP Rail Area

刷怪笼区域[]

SBP Spawner Area

交叉区域[]

Abandoned Mineshaft Intersection Area

语言

Advertisement