此頁面記錄了給定的生成結構、地形特徵或地物的方塊構成和逐層構造。
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原因:缺少關於「起始點房間」和「樓梯區域」結構的資訊
本頁面記錄了廢棄礦坑幾種基本單位的方塊構成和逐層構造。
簡介
廢棄礦坑在主世界的地下或惡地生物羣落的地表自然生成。它們在礦石之類的區塊地形生成前生成。幾個廢棄礦坑能生成在彼此附近並相交,製造出更大更複雜的礦道。它們也能和其他洞穴系統相交。
注意:
- 當礦道下方無非空氣方塊支撐時,會生成寬度為3格的木板作為地板。
- 當礦道下方距離方塊較遠時,會生成懸吊廊道的鐵鏈或支撐廊道的橡木原木立柱。
- 生成於惡地的廢棄礦坑結構中的木質方塊均為相應的黑橡木變種。
- 廢棄礦坑的起始點房間也是結構的一部分,但常常因各種原因殘破不全。
基本構成
| 名稱 | 總數 | 備註 |
|---|---|---|
| 橡木板 或 黑橡木板 | 6+ | |
| 橡木欄杆 或 黑橡木欄杆 | 8+ | |
| 路軌 | 4+ | 不在生成籠區域中生成。 |
| 儲物箱礦車 | 1+ | 含有戰利品。在路軌上方隨機生成。 |
| 火炬 | 1+ | 隨機生成。 |
| 洞穴蜘蛛生成籠 | 1+ | 僅在生成籠區域中生成。 |
| 蜘蛛網 | 39+ | 僅在生成籠區域中生成。 |
| 橡木原木 或 黑橡木原木 | 隨機 | 當礦道下方距離固體方塊較遠時生成。 |
| 鐵鏈 | 隨機 | 當礦道下方距離固體方塊較遠時生成。 |


