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這些特性已經在開發版本中出現,但包含這些特性的正式更新尚未發佈。
廢棄傳送門(Ruined Portal)是自然生成的損壞的地獄傳送門,在地獄和主世界都能生成。
生成
廢棄傳送門結構的底部。
廢棄傳送門能夠生成在地獄和主世界當中的任何生物羣落。它們可以生成在地下、水下和地獄的熔岩海下,也會直接在地面上生成。如果廢棄傳送門生成在地下,則其周圍會產生空穴。廢棄傳送門周圍的地面以及正下方的一部分岩層由地獄石組成。
廢棄傳送門在各類生物羣落當中的特徵如下表所示:
| 生物羣落 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 標準 | 沙漠 | 叢林 | 沼澤地 | 山地 | 海洋 | 地獄 | |||
| 豎直型 | 地下 (50%) |
地表 (50%) |
半掩埋 | 地表 | 海牀 | 山內 (50%) |
地表 (50%) |
海牀 | 地獄 |
| 生苔 | 0.2 | 0 | 0.8 | 0.5 | 0.2 | 0.8 | 0 | ||
| 空穴 | 是 | 50% | 否 | 50% | 否 | 是 | 50% | 否 | 50% |
| 樹葉 | 否 | 否 | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 | ||
| 藤蔓 | 否 | 否 | 是 | 是 | 否 | 否 | 否 | ||
| 黑石 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 是 | ||
生成在地下的廢棄傳送門會生成在Y座標15至n−n2之間的區域,其中n是結構中最高的方塊的Y座標,n2是整個結構的高度。這意味着地層需要有足夠的厚度才能夠生成廢棄傳送門,地表的高度應至少能夠達到結構的頂端。
生成在山地的廢棄傳送門會生成在Y座標70至n−n2之間的區域。
半掩埋的廢棄傳送門會生成在Y座標為n−n2加上一個2-8之間的隨機整數的地方生成。這表示整個結構上端的2-8格會暴露在地表之上。
在地獄,生成空穴的廢棄的傳送門會分別生成在Y座標32-100或的區域,而不生成空穴的廢棄傳送門會生成在Y座標27-29或29-100之間的區域,且生成在這兩個區間的頻率相同。
在寒冷(温度小於0.15)的生物羣落中,廢棄傳送門結構中所有的熔岩都會被地獄石取代。而在海牀上生成的結構中,熔岩會被岩漿塊取代。
結構
廢棄傳送門會生成未完成的傳送門框架,包含黑曜石和哭曜石, 儘管後者並非用於建造地獄傳送門的材料[1](可能是為了給傳送門一種古老的外觀)。有些傳送門框架生成時會平置在地面,就像是倒塌了一樣。
廢棄傳送門有時會生成儲物箱,裏面儲存着各種金質物品,以及其他的一些東西,如黑曜石。
廢棄傳送門在主世界生成時會被石頭,石磚和鐵欄杆組成的結構環繞,在地獄生成時會被黑石變種和鐵鏈圍住。
如果廢棄傳送門在水下生成,其附近可能會有岩漿塊,由此產生向下的氣泡柱。
如果廢棄傳送門在地獄的熔岩海下生成,其附近也會有岩漿塊。
廢棄傳送門現有13個變種:10個一般大小的傳送門和3個巨型傳送門,其毀壞程度各不相同。
廢棄傳送門可由玩家使用結構方塊載入ruined_portal/portal_<1-10>或ruined_portal/giant_portal_<1-3>來生成。
構成方塊
| 通用 |
|---|
| 黑曜石 |
| 哭曜石 |
| 岩漿塊 |
| 熔岩 |
| 地獄石 |
| 儲物箱 |
| Gold block |
| 主世界 |
|---|
| 鐵欄杆 |
| 石頭半磚 |
| 石磚 |
| 青苔石磚 |
| 裂紋石磚 |
| 青苔石磚半磚 |
| 石磚半磚 |
| 浮雕石磚 |
| 石磚樓梯 |
| 青苔石磚樓梯 |
| 地獄 |
|---|
| 玄武岩 |
| 黑石 |
| 黑石頭半磚 |
| 拋光黑石磚半磚 |
| 拋光黑石磚樓梯 |
| 拋光黑石頭半磚 |
| 鐵鏈 |
| 鐵欄杆 |
戰利品
歷史
| Java版(即將到來) | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.16 | 20w16a | 加入了廢棄傳送門。 | |||
| 基岩版(即將到來) | |||||
| 1.16.0 | beta 1.16.0.57 | 加入了廢棄傳送門。 | |||
錯誤
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