| 稀有度 | |
|---|---|
| 創造頁籤(JE) |
功能方塊,染色方塊 |
| 創造分類(BE) |
物品 |
| 適合的挖掘工具 | |
| 硬度 | |
| 爆炸抗性 | |
| 引燃機率 | |
| 燒毀機率 | |
| 熔岩可燃性 | |
| 窒息生物 | |
| 紅石導體 | |
| 最大堆疊 | |
| 亮度 |
無 |
| 光照透明 |
是 |
| 可再生 |
是 |
| 命名空間ID |
bed |
床(Bed)是一種允許玩家睡覺和重設玩家的出生點為床的幾格範圍內。
取得
床可用任何工具或不使用工具進行開採。
Template:Breaking row
床被活塞推動時會掉落它自身。
合成
| 材料 | 合成配方 | 描述 |
|---|---|---|
| 任意羊毛 + 任意Wood Planks |
羊毛顏色和木材類型不會影響床的外觀。 |
自然生成
可在雪屋中找到床。
用途
床高9/16格,比半格多一像素,因此玩家可以從床上走到別的方塊上,而不能從地面走到床上。
放置
床占據2格空間。放置床需要從玩家面前算起兩格的空間。放置床時,床尾將面向使用者。像其它方塊一樣,床不能放在非固體方塊上。如果玩家移除了床下面的方塊,床會浮空而不會被移除。
睡覺
在晚上對著床按下使用鍵會使用床。白天,在暴風雨天氣下也能使用床。嘗試在其它時間使用床會導致顯示一條訊息「您只能在夜晚睡覺」。在晚上能使用床的準確時刻是12541至23458(包括這2個值)。
要能夠使用床,玩家必須站在與其同一高度的床旁邊的可以放置床的方塊上。
換句話來說:如果在圍繞床的十個方塊中,有一個在地面高度、且上方有2個空氣或透明方塊的固體方塊(同樣限制適用於床本身),則不會被妨礙。床上面有沒有方塊是無關緊要的。在1.11,如果玩家夠得著點擊床,但夠不著在床上睡覺,會顯示一條訊息:You may not rest now, the bed is too far away(你現在不能休息,床太遠了)。
如果睡覺所需的條件都達成了,玩家會被安置在床上,在多人聯機中玩家躺在床上的樣子就好像玩家在「床單」上面那樣,視野也會淡出至灰色。這個時候,玩家可以透過點擊起床按鈕。玩家進入床後,生成點就會設定在床的附近。
陷入睡眠時的動畫。
睡覺只會改變太陽升起的時間,並不會加速與時間有關的過程,比如掉落物品的消失、植物生長和熔煉。然而,玩家在醒來後,下雨和下雪天氣會結束。
床不可能成為玩家的重生點,因為遊戲只會在按下死亡訊息畫面的重生按鈕時檢查床是否存在於玩家重生點。如果床還存在於玩家重生點,即使床被摧毀、替換、旋轉方向等,那麼床就仍然會在玩家嘗試重生時充當重生點。如果玩家的床被摧毀或其被固體方塊環繞,而玩家將他的重生點設定在那裡,那麼重生時會顯示「你的床已遺失或被阻擋」的訊息,玩家會在世界重生點重生。
玩家嘗試在地獄或終末之界裡的床睡覺時,床會爆炸,並點燃周圍的方塊。
如果以床為中心水平8格,垂直5格的範圍內有敵對生物的話,玩家不能睡覺。
如果怪物在旁邊,即使被牆擋著,也會顯示「你現在不能休息,周圍有怪物在遊蕩」的訊息,在怪物離開或被消滅之前,玩家不能睡覺。
著火的玩家同樣不能睡覺。
多人模式
為了跳過夜晚,所有主世界上的玩家必須同時在床上。
在床上時,玩家仍可以聊天,並且可以在夜晚跳過發生之前離開床(這會阻止所有玩家使用床)。
如果嘗試使用一個被其他玩家占用的床,你會得到一個「這張床已經被占用」的資訊。
摧毀一個被其他玩家占用的床會導致該玩家醒來,即使它不是被玩家摧毀的(例如被爆炸摧毀)。
資料值
ID
床/ID
方塊資料值
- 方塊
| 最低兩位值 | 朝向 |
|---|---|
| 0 | 床頭朝向南方 |
| 1 | 床頭朝向西方 |
| 2 | 床頭朝向北方 |
| 3 | 床頭朝向東方 |
| 位元標誌 | 意義 |
| 0x4 | 0為空床 1為已占用 |
| 0x8 | 0為床尾 1為床頭 |
- 物品
| DV | 描述 | |
|---|---|---|
| 0 | 白色床 | |
| 1 | 橙色床 | |
| 2 | 洋紅色床 | |
| 3 | 淺藍色床 | |
| 4 | 黃色床 | |
| 5 | 淺綠色床 | |
| 6 | 粉紅色床 | |
| 7 | 灰色床 | |
| 8 | 淺灰色床 | |
| 9 | 青色床 | |
| 10 | 紫色床 | |
| 11 | 藍色床 | |
| 12 | 棕色床 | |
| 13 | 綠色床 | |
| 14 | 紅色床 | |
| 15 | 黑色床 |
方塊狀態
| 名稱 | 預設值 | 接受值 | 描述 |
|---|---|---|---|
| facing | north | northsoutheastwest | 床的頭部所指向的方向。 同樣也是玩家放置床時所面對的方向。 |
| occupied | false | truefalse | 如果為true,則有玩家在使用這張床。 |
| part | foot | headfoot | 表示在目前方塊中是床的哪一個部分。 |
基岩版:
| 名稱 | 預設值 | 接受值 | 描述 |
|---|---|---|---|
| direction | 0 | 0—3 | 床頭指向的方向。 玩家放置床時的朝向。 |
| head_piece_bit | false | falsetrue | 床是否為床頭部分。 |
| occupied_bit | false | falsetrue | 玩家在使用床時為true。 |
歷史
| Java版Beta | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.3 | 加入了床。如果附近有怪物的話將會中斷玩家的睡眠使得玩家醒得更早,睡覺的時候仍會有殭屍或者骷髏出生在附近。 | ||||
| 1.4 | 現在床將會重設你的重生點,雖然這不會設定所有玩家的重生點。顯然,當多人遊戲的時候使用床且點擊離開床按鈕才會保證重生點在不進入睡覺之前被設定。 | ||||
| 1.4_01 | 床現在扮演重生點的角色。 | ||||
| 1.6 | 在地獄嘗試睡覺會導致床的爆炸。 | ||||
| 1.7 | 床的側面材質被放進了材質包檔案,和蛋糕材質同時被放入。 | ||||
| release | |||||
| 1.0.0 | 床旁邊不再會生成怪物,然而如果玩家在附近有怪物的時候睡覺會顯示資訊你現在不能睡覺,附近有怪物在遊蕩。 | ||||
| 1.2.4 | 貓現在可以在床上坐下,這會使玩家無法使用這些床。 | ||||
| 1.5 | 床現在會檢查它們所在的生態域而不是檢查它們所在的維度。 | ||||
| 1.7.2 | 13w37a | 第26號方塊(床)現在不能使用/give指令來獲得了。 | |||
| 1.8 | 14w29a | 現在會在床的上面和下面顯示裂開動畫。 | |||
| 1.9 | 15w43a | 現在床會在雪屋裡生成了。 | |||
| 1.11 | 16w32a | 「你只能在夜間睡覺」的訊息現在出現在快捷欄的上方,當你騎著生物時也會顯示「Press **** to dismount」的訊息。 | |||
| 16w33a | 如果玩家夠得著點擊床,但夠不著睡在床上面,會顯示訊息「You may not rest now, the bed is too far away」。 | ||||
| upcoming | |||||
| 1.12 | 17w06a | 中立的殭屍豬人不再阻止玩家睡覺。 | |||
| 攜帶版Alpha | |||||
| 0.4.0 | 加入了床。 | ||||
| 0.9.0 | build 1 | 在普通難易度中床不再回滿血,現在你需要做的是用食物恢復生命值了。 | |||
| 加入了床的柔和光源。 | |||||
| 0.11.0 | build 8 | 改進了床的光照。 | |||
| 0.16.0 | build 1 | 現在有了放置時的聲音。 | |||
| 攜帶版 | |||||
| 1.0 | 現在睡覺會使天氣結束。 | ||||
| pocket upcoming | |||||
| 1.1 | build 1 | 加入了其他15種顏色的床 原來的床被命名為紅色的床。 | |||
| 加入了新的睡覺動畫。 | |||||
| 現在玩家離開床時,床會將玩家彈起兩個方塊高,並且床腿有了3D材質。 | |||||
| 原主機版 | |||||
| TU1 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | 加入了床。 | |
| TU12 | 貓現在可以在床上坐下,這會使玩家無法使用這些床。 | ||||
錯誤
Template:Issue list
你知道嗎
- 如果玩家在睡覺時退出世界,重新進入該世界時玩家將在床邊醒來。
- 如果有東西在手裡,玩家會略微從床中露出,腳也會從床的邊緣伸出。
- 對正在睡覺的玩家使用
/tp指令,那個睡覺的玩家仍然會被傳送,玩家也始終保持躺下的姿勢。 - 與半磚類似,如果你把床放在冰上,在床上面跑就像在冰上面跑一樣。
- 當玩家在唱片機播放時睡覺,聲音的方向不會根據玩家位置的改變而調整,直至他們起床。
- 如果使用不同的木塊和羊毛合成床,那麼有884736種方式來合成床。
- 如果玩家在
/gamerule doDaylightCycle關閉的時候睡覺,玩家會睡著,然後在夜間醒來。 - 當使用
/setblock放置床時,只會放置床的一半,因為床是2格寬的。1格床可以當一整張床那樣睡上去。 - 除錯模式的床只有床頭可以睡覺。
畫廊
- 2011-03-17 18.37.59.png
在多人遊戲中睡覺的玩家
- 2012-01-04 20.59.30.png
在白天嘗試睡覺時出現的訊息。
- SMPBedGlitch.png
一個在多人遊戲中出現的錯誤。
- 2011-04-07 23.41.48.png
嘗試在由床設定的重生點重生失敗時出現的訊息。
- 2011-10-23 20.22.09.png
在地獄嘗試睡覺所引發的火。
- 2011-10-27 16.10.47.png
在終末之界嘗試睡覺所引發的火。
- 1.6.1-sleeping-inventory.png
玩家睡覺時其在物品欄時的樣子(注意其遮住了物品槽)。
- 1.6.1-sleeping-inventory-enchants.png
當玩家模型與附魔物品互動時,螢光效果也適用於玩家模型。

















