| 稀有度 | |
|---|---|
| 創造頁籤(JE) |
功能方塊,染色方塊 |
| 創造分類(BE) |
物品 |
| 適合的挖掘工具 | |
| 硬度 | |
| 爆炸抗性 | |
| 引燃機率 | |
| 燒毀機率 | |
| 熔岩可燃性 | |
| 窒息生物 | |
| 紅石導體 | |
| 最大堆疊 | |
| 亮度 |
無 |
| 光照透明 |
是 |
| 可再生 |
是 |
| 命名空間ID |
bed |
牀(Bed)是一種允許玩家睡覺和重設玩家的出生點為牀的幾格範圍內的方塊。
取得
牀可用任何工具或不使用工具進行開採。
Template:Breaking row
牀被活塞推動時會跌落它自身。
合成
| 名稱 | 材料 | 合成配方 | 描述 |
|---|---|---|---|
| 牀 | 任意羊毛 + 任意Wood Planks |
羊毛顏色和木板類型都不會影響牀的外觀。 | |
| 對應牀 (攜帶版1.1) |
對應羊毛 + 任意Wood Planks |
羊毛的顏色必須對應,木板的類型不需要對應。僅限攜帶版。 | |
| 對應牀 (攜帶版1.1) |
任意牀 + 對應染料 |
可以使用染料來對牀重新染色。僅限攜帶版。 |
自然生成
可在冰屋中找到牀。
用途
牀高9/16格,比半格多一像素,因此玩家可以從牀上走到別的方塊上,而不能從地面走到牀上。
放置
牀佔據2格空間。放置牀需要從玩家面前算起兩格的空間。放置牀時,牀尾將面向使用者。像其它方塊一樣,牀不能放在非固體方塊上。如果玩家移除了牀下面的方塊,牀會浮空而不會被移除。
睡覺
在晚上對着牀按下使用鍵會使用牀。白天,在暴風雨天氣下也能使用牀。嘗試在其它時間使用牀會導致顯示一條訊息「您只能在夜晚睡覺」。在晚上能使用牀的準確時刻是12541至23458(包括這2個值)。
要能夠使用牀,玩家必須站在與其同一高度的牀旁邊的可以放置牀的方塊上。
換句話來説:如果在圍繞牀的十個方塊中,有一個在地面高度、且上方有2個空氣或透明方塊的固體方塊(同樣限制適用於牀本身),則不會被妨礙。牀上面有沒有方塊是無關緊要的。在1.11,如果玩家夠得着點擊牀,但夠不着在牀上睡覺,會顯示一條訊息:You may not rest now, the bed is too far away(你現在不能休息,牀太遠了)。
如果睡覺所需的條件都達成了,玩家會被安置在牀上,在多人聯機中玩家躺在牀上的樣子就好像玩家在「牀單」上面那樣,視野也會淡出至灰色。這個時候,玩家可以透過點擊起牀按鈕。玩家進入牀後,生成點就會設定在牀的附近。
陷入睡眠時的動畫。
睡覺只會改變太陽升起的時間,並不會加速與時間有關的過程,比如跌落物品的消失、植物生長和熔煉。然而,玩家在醒來後,下雨和下積雪天氣會結束。
牀不可能成為玩家的重生點,因為遊戲只會在按下死亡訊息熒幕的重生按鈕時檢查牀是否存在於玩家重生點。如果牀還存在於玩家重生點,即使牀被摧毀、替換、旋轉方向等,那麼牀就仍然會在玩家嘗試重生時充當重生點。如果玩家的牀被摧毀或其被固體方塊環繞,而玩家將他的重生點設定在那裏,那麼重生時會顯示「你的牀已遺失或被阻擋」的訊息,玩家會在世界重生點重生。
玩家嘗試在地獄或終末之界裡的牀睡覺時,牀會爆炸,並點燃周圍的方塊。
如果以牀為中心水平8格,垂直5格的範圍內有敵對生物的話,玩家不能睡覺。
如果怪物在旁邊,即使被牆擋着,也會顯示「你現在不能休息,周圍有怪物在遊蕩」的訊息,在怪物離開或被消滅之前,玩家不能睡覺。
着火的玩家同樣不能睡覺。
多人模式
為了跳過夜晚,所有主世界上的玩家必須同時在牀上。
在牀上時,玩家仍可以聊天,並且可以在夜晚跳過發生之前離開牀(這會阻止所有玩家使用牀)。
如果嘗試使用一個被其他玩家佔用的牀,你會得到一個「這張牀已經被佔用」的資訊。
摧毀一個被其他玩家佔用的牀會導致該玩家醒來,即使它不是被玩家摧毀的(例如被爆炸摧毀)。
數據值
ID
牀/ID
方塊數據值
- 方塊
| 最低兩位值 | 朝向 |
|---|---|
| 0 | 牀頭朝向南方 |
| 1 | 牀頭朝向西方 |
| 2 | 牀頭朝向北方 |
| 3 | 牀頭朝向東方 |
| 位元標誌 | 意義 |
| 0x4 | 0為空牀 1為已佔用 |
| 0x8 | 0為牀尾 1為牀頭 |
- 物品
| DV | 描述 | |
|---|---|---|
| 0 | 白色牀 | |
| 1 | 橙色牀 | |
| 2 | 紫紅色牀 | |
| 3 | 淺藍色牀 | |
| 4 | 黃色牀 | |
| 5 | 淺綠色牀 | |
| 6 | 粉紅色牀 | |
| 7 | 灰色牀 | |
| 8 | 淺灰色牀 | |
| 9 | 青藍色牀 | |
| 10 | 紫色牀 | |
| 11 | 藍色牀 | |
| 12 | 啡色牀 | |
| 13 | 綠色牀 | |
| 14 | 紅色牀 | |
| 15 | 黑色牀 |
方塊狀態
| 名稱 | 預設值 | 接受值 | 描述 |
|---|---|---|---|
| facing | north | northsoutheastwest | 牀的頭部所指向的方向。 同樣也是玩家放置牀時所面對的方向。 |
| occupied | false | truefalse | 如果為true,則有玩家在使用這張牀。 |
| part | foot | headfoot | 表示在目前方塊中是牀的哪一個部分。 |
基岩版:
| 名稱 | 預設值 | 接受值 | 描述 |
|---|---|---|---|
| direction | 0 | 0—3 | 牀頭指向的方向。 玩家放置牀時的朝向。 |
| head_piece_bit | false | falsetrue | 牀是否為牀頭部分。 |
| occupied_bit | false | falsetrue | 玩家在使用牀時為true。 |
歷史
| Java版Beta | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.3 | 加入了牀。如果附近有怪物的話將會中斷玩家的睡眠使得玩家醒得更早,睡覺的時候仍會有喪屍或者骷髏骨出生在附近。 | ||||
| 1.4 | 現在牀將會重設你的重生點,雖然這不會設定所有玩家的重生點。顯然,當多人遊戲的時候使用牀且點擊離開牀按鈕才會保證重生點在不進入睡覺之前被設定。 | ||||
| 1.4_01 | 牀現在扮演重生點的角色。 | ||||
| 1.6 | 在地獄嘗試睡覺會導致牀的爆炸。 | ||||
| 1.7 | 牀的側面材質被放進了材質包檔案,和蛋糕材質同時被放入。 | ||||
| release | |||||
| 1.0.0 | 牀旁邊不再會生成怪物,然而如果玩家在附近有怪物的時候睡覺會顯示資訊你現在不能睡覺,附近有怪物在遊蕩。 | ||||
| 1.2.4 | 貓現在可以在牀上坐下,這會使玩家無法使用這些牀。 | ||||
| 1.5 | 牀現在會檢查它們所在的生物羣落而不是檢查它們所在的維度。 | ||||
| 1.7.2 | 13w37a | 第26號方塊(牀)現在不能使用/give命令來獲得了。 | |||
| 1.8 | 14w29a | 現在會在牀的上面和下面顯示裂開動畫。 | |||
| 1.9 | 15w43a | 現在牀會在冰屋裡生成了。 | |||
| 1.11 | 16w32a | 「你只能在夜間睡覺」的訊息現在出現在快捷欄的上方,當你騎着生物時也會顯示「Press **** to dismount」的訊息。 | |||
| 16w33a | 如果玩家夠得着點擊牀,但夠不着睡在牀上面,會顯示訊息「You may not rest now, the bed is too far away」。 | ||||
| upcoming | |||||
| 1.12 | 17w06a | 中立的喪屍豬人不再阻止玩家睡覺。 | |||
| 攜帶版Alpha | |||||
| 0.4.0 | 加入了牀。 | ||||
| 0.9.0 | build 1 | 在普通難易度中牀不再回滿血,現在你需要做的是用食物恢復生命值了。 | |||
| 加入了牀的柔和光源。 | |||||
| 0.11.0 | build 8 | 改進了牀的光照。 | |||
| 0.16.0 | build 1 | 現在有了放置時的聲音。 | |||
| 攜帶版 | |||||
| 1.0 | 現在睡覺會使天氣結束。 | ||||
| pocket upcoming | |||||
| 1.1 | build 1 | 加入了其他15種顏色的牀 原來的牀被命名為紅色的牀。 | |||
| 加入了新的睡覺動畫。 | |||||
| 現在玩家在牀上跳躍時,牀會將玩家彈起兩個方塊高,並且牀腿有了3D材質。 | |||||
| 原主機版 | |||||
| TU1 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | 加入了牀。 | |
| TU12 | 貓現在可以在牀上坐下,這會使玩家無法使用這些牀。 | ||||
錯誤
Template:Issue list
你知道嗎
- 如果玩家在睡覺時退出世界,重新進入該世界時玩家將在牀邊醒來。
- 如果有東西在手裏,玩家會略微從牀中露出,腳也會從牀的邊緣伸出。
- 對正在睡覺的玩家使用
/tp命令,那個睡覺的玩家仍然會被傳送,玩家也始終保持躺下的姿勢。 - 與半磚類似,如果你把牀放在冰上,在牀上面跑就像在冰上面跑一樣。
- 當玩家在唱片機播放時睡覺,聲音的方向不會根據玩家位置的改變而調整,直至他們起牀。
- 如果使用不同的木塊和羊毛合成牀,那麼有884736種方式來合成牀。
- 如果玩家在
/gamerule doDaylightCycle關閉的時候睡覺,玩家會睡着,然後在夜間醒來。 - 當使用
/setblock放置牀時,只會放置牀的一半,因為牀是2格寬的。1格牀可以當一整張牀那樣睡上去。 - 除錯模式的牀只有牀頭可以睡覺。
畫廊
- 2011-03-17 18.37.59.png
在多人遊戲中睡覺的玩家
- 2012-01-04 20.59.30.png
在白天嘗試睡覺時出現的訊息。
- SMPBedGlitch.png
一個在多人遊戲中出現的錯誤。
- 2011-04-07 23.41.48.png
嘗試在由牀設定的重生點重生失敗時出現的訊息。
- 2011-10-23 20.22.09.png
在地獄嘗試睡覺所引發的火。
- 2011-10-27 16.10.47.png
在終末之界嘗試睡覺所引發的火。
- 1.6.1-sleeping-inventory.png
玩家睡覺時其在物品欄時的樣子(注意其遮住了物品槽)。
- 1.6.1-sleeping-inventory-enchants.png
當玩家模型與附魔物品互動時,熒光效果也適用於玩家模型。

