沉靈脈絡
| 稀有度 | |
|---|---|
| 創造頁籤(JE) |
自然方塊 |
| 創造分類(BE) |
自然 |
| 適合的挖掘工具 | |
| 硬度 | |
| 爆炸抗性 | |
| 引燃機率 | |
| 燒毀機率 | |
| 熔岩可燃性 | |
| 窒息生物 | |
| 紅石導體 | |
| 最大堆疊 | |
| 可再生 |
是 |
| 命名空間ID |
sculk_vein |
沉靈脈絡(Sculk Vein)是一種會由沉靈催發器產生的薄層方塊。
生成
自然生成
沉靈脈絡自然生成於深淵生物羣落。
沉靈催發器
主條目:沉靈催發器§蔓延
當沉靈催發器半徑8格內有死後跌落經驗的生物死亡時,該生物死亡位置周圍會生成沉靈脈絡(若滿足放置條件)。
取得
沉靈脈絡的物品形式只能透過使用具有絲綢之觸的工具挖掘破壞沉靈尖嘯器獲得。
破壞
挖掘沉靈脈絡的合適工具是鋤頭。
Template:Breaking row
沒有被具有絲綢之觸的工具挖掘破壞時,沉靈脈絡被破壞後會跌落5點經驗。
被具有絲綢之觸的工具挖掘破壞時,沉靈脈絡被破壞後會跌落自身。
用途
沉靈脈絡目前僅用於裝飾。
音效
| 音效 | 字幕 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 本地化鍵名 |
|---|---|---|---|---|---|
| 方塊被破壞 | 方塊 | 破壞方塊 | block.sculk_vein.break | subtitles.block.generic.break | |
| 無[音效 1] | 玩家 | 帶有墜落傷害時墜落在方塊上 | block.sculk_vein.fall | 無[音效 1] | |
| 方塊正在損壞 | 方塊 | 挖掘方塊 | block.sculk_vein.hit | subtitles.block.generic.hit | |
| 方塊被放置 | 方塊 | 放置方塊 | block.sculk_vein.place | subtitles.block.generic.place | |
| 腳步聲 | 玩家 | 在方塊上行走 | block.sculk_vein.step | subtitles.block.generic.footsteps |
基岩版:
| 音效 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 系統音效類型 | 音量 | 音高 | 衰減距離 | 流 | 預載 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| - | 方塊 | 方塊作為物品使用時發出的音效 | place.sculk_vein | item.use.on | 1.0 | 0.8-1.0 | 16 | 否 | 否 |
| 方塊 | 破壞方塊 | break.sculk_vein | break | 1.0 | 0.8-1.0 | 16 | 否 | 否 | |
| 方塊 | 挖掘方塊 | step.sculk_vein | hit | 0.3 | 0.5 | 16 | 否 | 否 | |
| 方塊 | 放置方塊 | break.sculk_vein | place | 0.3 | 0.5 | 16 | 否 | 否 | |
| 方塊 | 帶有墜落傷害時墜落在方塊上 | step.sculk_vein | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
| 方塊 | 在方塊上行走 | step.sculk_vein | step | 0.17 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
| 方塊 | 在方塊上行走 | step.sculk_vein | jump | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
| 方塊 | 在方塊上着陸 | step.sculk_vein | land | 0.14 | 1.0 | 16 | 否 | 否 |
數據值
ID
| 名稱 | 命名空間ID | 方塊標籤(JE) | 本地化鍵名 |
|---|---|---|---|
| 沉靈脈絡 | sculk_vein | inside_step_sound_blocks mineable/hoe | block.minecraft.sculk_vein |
基岩版:
| 名稱 | 命名空間ID | 數字ID | 本地化鍵名 |
|---|---|---|---|
| 沉靈脈絡 | sculk_vein | -459 | tile.sculk_vein.name |
方塊狀態
參見:方塊狀態
| 名稱 | 預設值 | 接受值 | 描述 |
|---|---|---|---|
| down | false | truefalse | 若為true,則在方塊的下面顯示沉靈脈絡紋理。 |
| up | false | truefalse | 若為true,則在方塊的上面顯示沉靈脈絡紋理。 |
| west | false | truefalse | 若為true,則在方塊的西面顯示沉靈脈絡紋理。 |
| east | false | truefalse | 若為true,則在方塊的東面顯示沉靈脈絡紋理。 |
| south | false | truefalse | 若為true,則在方塊的南面顯示沉靈脈絡紋理。 |
| north | false | truefalse | 若為true,則在方塊的北面顯示沉靈脈絡紋理。 |
| waterlogged | false | truefalse | 方塊是否含水。 |
基岩版:
| 名稱 | 對應的附加值位 | 預設值 | 接受值 | 附加值位的值 | 描述 |
|---|---|---|---|---|---|
| multi_face_direction_bits | 0x10x20x40x80x100x20 | 0 | 0 — 63 | 0 — 63 | 沉靈脈絡的朝向。每個附加值位決定一種朝向:
0未被使用,行為類似於63。 |
歷史
| 2020年10月3日 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 2020年11月13日 | |||||
| 2021年4月26日 | kingbdogz表示沉靈脈絡不會於1.17加入。 | ||||
| 2021年10月16日 | Minecraft Live 2021的片段中又出現了沉靈脈絡。 | ||||
| Java版 | |||||
| 1.19 | exp1 | ||||
| 22w11a | 在常規快照中加入了沉靈脈絡。 | ||||
| 22w15a | 沉靈脈絡現在可被放置在靈魂砂、泥巴和全高的積雪的頂面與側面上。 | ||||
| 基岩版 | |||||
| 1.17.30 | 1.17.30.22 | 基岩版搶鮮版文件中出現了沉靈脈絡。 | |||
| 1.17.30.23 | 洞穴與山崖內部紋理檔案中出現了沉靈脈絡的紋理。 | ||||
| 1.18.0 | 1.18.0.22 | ||||
| 1.18.10 | 1.18.10.21 | 現在沉靈脈絡屬於實驗性玩法中的「荒野更新」部分。 | |||
| 1.18.30 | 1.18.30.28 | 現在沉靈脈絡可以在深淵生物羣落中自然生成。 | |||
| 1.19.0 | 1.19.0.20 | 沉靈脈絡不再屬於實驗性玩法。 | |||

