此條目包含了尚未確定正式中文譯名的遊戲內名稱。
譯名未定內容的名稱已在文中標記為淺色斜體字。在其中文譯名決定前,請勿擅自變更。
沉靈脈絡
| 稀有度 | |
|---|---|
| 創造頁籤(JE) |
自然方塊 |
| 創造分類(BE) |
自然 |
| 適合的挖掘工具 | |
| 硬度 | |
| 爆炸抗性 | |
| 引燃機率 | |
| 燒毀機率 | |
| 熔岩可燃性 | |
| 窒息生物 | |
| 紅石導體 | |
| 最大堆疊 | |
| 可再生 |
是 |
| 命名空間ID |
sculk_vein |
沉靈脈絡是一種會由Sculk Catalyst產生的薄層方塊。
取得
破壞
沉靈脈絡可用任何工具破壞,但用鋤頭是最快的。沉靈脈絡僅在被絲綢之觸工具開採時跌落自身。
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自然生成
沉靈脈絡自然生成於Deep Dark生物羣落。
Sculk Catalyst
主條目:Sculk Catalyst§蔓延
當Sculk Catalyst半徑8格內有死後跌落經驗的生物死亡時,該生物死亡位置周圍會生成沉靈脈絡。
用途
沉靈脈絡目前僅用於裝飾。
音效
數據值
ID
基岩版:
| 名稱 | 命名空間ID | 數字ID | 本地化鍵名 |
|---|---|---|---|
| 沉靈脈絡 | sculk_vein | -459 | tile.sculk_vein.name |
方塊狀態
參見:方塊狀態
| 名稱 | 預設值 | 接受值 | 描述 |
|---|---|---|---|
| down | false | truefalse | 若為true,則在方塊的下面顯示沉靈脈絡紋理。 |
| up | false | truefalse | 若為true,則在方塊的上面顯示沉靈脈絡紋理。 |
| west | false | truefalse | 若為true,則在方塊的西面顯示沉靈脈絡紋理。 |
| east | false | truefalse | 若為true,則在方塊的東面顯示沉靈脈絡紋理。 |
| south | false | truefalse | 若為true,則在方塊的南面顯示沉靈脈絡紋理。 |
| north | false | truefalse | 若為true,則在方塊的北面顯示沉靈脈絡紋理。 |
| waterlogged | false | truefalse | 方塊是否含水。 |
基岩版:
| 名稱 | 對應的附加值位 | 預設值 | 接受值 | 附加值位的值 | 描述 |
|---|---|---|---|---|---|
| multi_face_direction_bits | 0x10x20x40x80x100x20 | 0 | 0 — 63 | 0 — 63 | 沉靈脈絡的朝向。每個附加值位決定一種朝向:
0未被使用,行為類似於63。 |
歷史
| 2020年10月3日 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 2020年11月13日 | File:Sculk Vein BE1.gif kingbdogz發推文展示了沉靈脈絡的新紋理。 | ||||
| 2021年4月26日 | kingbdogz表示沉靈脈絡不會於1.17加入。 | ||||
| 2021年10月16日 | Minecraft Live 2021的片段中又出現了沉靈脈絡。 | ||||
| Java版(即將到來) | |||||
| 1.19 | Deep Dark Experimental Snapshot 1 | File:Sculk Vein BE1.gif 加入了沉靈脈絡。 | |||
| 基岩版 | |||||
| 1.17.30 | 1.17.30.22 | 基岩版搶鮮版文件中出現了沉靈脈絡。 | |||
| 1.17.30.23 | 洞穴與山崖內部紋理檔案中出現了沉靈脈絡的紋理。 | ||||
| 1.18.0 | 1.18.0.22 | File:Sculk Vein BE1.gif 加入了沉靈脈絡,屬於實驗性玩法中的「香草實驗」部分。 | |||
| 1.18.10 | 1.18.10.21 | 現在沉靈脈絡屬於實驗性玩法中的「荒野更新」部分。 | |||
畫廊
沉靈脈絡和發光地衣的對比。
錯誤
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