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Disambig gray  關於1.20前的振動頻率列表,請見「伏聆振測器/振動頻率/1.20前」。
  1. 1.0 1.1 1.2 潛行時會被忽略。
  2. 行走在羊毛上時會被忽略。
  3. 扔出羊毛會被忽略。
  4. Java版中,伏聆振測器不會區分浮標釣到魚和其他會導致濺起水花發出的振動,這是開發者有意為之的,見MC-207334
  5. 5.00 5.01 5.02 5.03 5.04 5.05 5.06 5.07 5.08 5.09 5.10 發射器也有效。
  6. 牛奶不會產生訊號,而飲用蜂蜜、食用碗裝食物會觸發進食事件。見MC-213937
  7. 與蜂蜜瓶、碗裝食物和蛋糕的互動會觸發此事件。
  8. 關閉儲物箱礦車[僅BE]漏斗不會啟動此事件。見MC-210707
  9. 這不包含被流動的水破壞的方塊(MC-207410),不包含因其附著方塊被移除而被破壞的紅石線、紅石中繼器、紅石比較器或任意種類的鐵軌(MC-207411),也不包含吃下最後一塊蛋糕(MC-213968)。
  10. 這包含使用打火石或火焰彈生成,由終界使者發射器放置方塊以及海龜青蛙產卵。
  11. 使用魚桶繁殖六角恐龍並不會產生此訊號,這是開發者有意為之的。
  12. 有玩家匯報,無論是在鍋釜內外,用液體替換液體不會啟動此訊號,但此特性在目前版本中無法重現,見MC-213965
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