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伏聆嘯口
Sculk Shrieker Inactive
Sculk Shrieker
稀有度

Java版常見
基岩版常見

創造頁籤JE

紅石方塊,自然方塊

創造分類BE

自然

適合的挖掘工具

Java版
基岩版

硬度

Java版3
基岩版3

爆炸抗性

Java版3
基岩版3

引燃機率

Java版0
基岩版0

燒毀機率

Java版0
基岩版0

熔岩可燃性

Java版
基岩版

窒息生物

Java版
基岩版

紅石導體

Java版
基岩版

最大堆疊

Java版64
基岩版64

可再生

命名空間ID

sculk_shrieker

伏聆嘯口(Sculk Shrieker)是一種啟動後給予玩家黑暗狀態效果並生成伏守者的方塊。

取得

破壞

伏聆嘯口可用任何工具破壞,但用是最快的。伏聆嘯口在被絲綢之觸工具挖掘時將會掉落本身,否則會掉落5點經驗Template:Breaking row

自然生成

伏聆嘯口自然生成於深淵生態域。

伏聆觸媒

當有死後掉落經驗生物在距伏聆觸媒半徑8格內的位置死亡時,周圍的伏聆上有1%的機率生成伏聆嘯口,每次生成消耗1點經驗。

用途

伏聆嘯口有2種啟動途徑:

  • 玩家直接踩踏時啟動;
  • 伏聆振測器被玩家啟動時,會傳遞訊號給半徑8格內的伏聆嘯口,將其啟動。

然而當出現以下2種情況之一時,世界生成過程中自然生成的伏聆嘯口將無法被啟動:

  • 其周圍24格內存在伏守者時;
  • 周圍其他世界生成過程中自然生成的伏聆嘯口正在呼嘯。

與隨世界生成過程自然生成的不同,隨後生成或放置的伏聆嘯口不受上述情況約束。

Java版中,在創造模式下透過按下Ctrl+選取方塊鍵獲得的伏聆嘯口放置後將不會被伏聆振測器啟動,也無法生成伏守者。

Shriek

伏聆嘯口產生的粒子

啟動後伏聆嘯口會發出呼嘯聲,同時頂部產生環狀訊號粒子shrieks,冷卻時間約為10秒(200遊戲刻)。

只有在世界生成過程中自然生成的伏聆嘯口的can_summon方塊狀態值才為true,帶該值的伏聆嘯口頂部的旋轉紋理更亮,旋轉速度更快,旋轉方向是順時針,且能生成伏守者。使用指令/setblock ~ ~-1 ~ sculk_shrieker[can_summon=true][僅Java版]/setblock ~ ~-1 ~ sculk_shrieker ["can_summon":true][僅基岩版]可以在玩家腳下放置一個方塊狀態值為true的伏聆嘯口。

伏守者的生成機制如下:非和平模式下,每次呼嘯會提高一級預備生成階段,依次在字幕[僅JE]中表現為「接近」「靠近」和「貼近」,前三階段會給予周圍40格內的生存冒險模式玩家13秒(260遊戲刻)的黑暗狀態效果,最終階段會生成伏守者。若最終階段觸發失敗(如遊戲難易度變為和平、沒有可生成方塊),再次啟動仍會嘗試觸發此階段。每10分鐘玩家的階段會降低一級,玩家死亡則階段重設[僅JE][失效:JE 1.19.3][1]。伏聆嘯口周圍16格內沒有非旁觀者玩家,或周圍24格內有伏守者則不會觸發。

伏聆嘯口不能被活塞移動。

音效

Java版

音效字幕分類描述命名空間ID本地化鍵名
方塊被破壞方塊破壞方塊block.sculk_shrieker.breaksubtitles.block.generic.break
[音效 1]玩家帶有墜落傷害時墜落在方塊上block.sculk_shrieker.fall[音效 1]
方塊正在損壞方塊挖掘方塊block.sculk_shrieker.hitsubtitles.block.generic.hit
方塊被放置方塊放置方塊block.sculk_shrieker.placesubtitles.block.generic.place
沉靈尖嘯器尖嘯方塊啟動block.sculk_shrieker.shrieksubtitles.block.sculk_shrieker.shriek
腳步聲玩家在方塊上行走block.sculk_shrieker.stepsubtitles.block.generic.footsteps

基岩版

音效分類描述命名空間ID系統音效類型音量音高衰減距離預載
方塊方塊作為物品使用時發出的音效place.sculk_shriekeritem.use.on0.8-1.01.0 16
方塊破壞方塊break.sculk_shriekerbreak0.8-1.01.0 16
方塊挖掘方塊hit.sculk_shriekerhit0.30.5 16
方塊放置方塊break.sculk_shriekerplace0.8-1.01.0 16
方塊帶有墜落傷害時墜落在方塊上fall.sculk_shriekerfall0.41.0 16
方塊在方塊上行走step.sculk_shriekerstep0.171.0 16
方塊在方塊上跳躍jump.sculk_shriekerjump0.121.0 16
方塊在方塊上著陸land.sculk_shriekerland0.141.0 16
方塊放置方塊(獨特音效)place.sculk_shriekerblock.sculk_shrieker.place1.0 1.0 16
方塊啟動shriek.sculk_shriekerblock.sculk_shrieker.shriek0.850.6-1.0 16

資料值

ID

Java版

名稱命名空間ID方塊標籤JE本地化鍵名
伏聆嘯口sculk_shriekermineable/hoeblock.minecraft.sculk_shrieker

基岩版

名稱命名空間ID數字ID 本地化鍵名
伏聆嘯口sculk_shrieker-461tile.sculk_shrieker.name

方塊狀態

Java版

名稱 預設值 接受值 描述
can_summonfalsetrue
false
伏聆嘯口能否召喚伏守者。
shriekingfalsetrue
false
伏聆嘯口是否正在發出尖嘯。
waterloggedfalsetrue
false
伏聆嘯口是否含水。

基岩版

名稱對應的附加值位 預設值 接受值附加值位的值 描述
active不支持00
1
不支持伏聆嘯口是否處於啟動狀態。
can_summon不支持falsetrue
false
不支持伏聆嘯口能否召喚伏守者。

方塊實體

伏聆嘯口擁有與其相關聯的方塊實體,以儲存伏聆嘯口方塊的附加資料。

Java版

  • 方塊實體資料
    • 方塊實體共通標籤
    •  listener:振動監聽器的資料。
      • 振動監聽器
    •  warning_level:警告等級。如果伏聆嘯口在上一次收到訊號後沒有被成功啟動,此值為0;如果上一次被成功啟動,則設定為啟動伏聆嘯口的玩家的警告等級。

歷史

2021年10月16日Sculk Shrieker Minecraft Live Minecraft Live 2021的片段中展示了伏聆嘯口。
Java版
1.19exp1Sculk Shrieker JE1 BE2 加入了伏聆嘯口。
伏聆嘯口可以在多次啟動後生成伏守者
22w11a在常規快照中加入了伏聆嘯口。
由於伏守者未加入此快照,伏聆嘯口的大部分功能均未實現,目前僅具有裝飾用途。
伏聆嘯口被帶有絲綢之觸附魔的工具挖掘時不再掉落自身。
22w12a在常規快照中加入了伏聆嘯口的功能。
由於錯誤,伏聆嘯口不再能被伏聆觸媒催生出。[2]
22w13a修復了上述22w12a的錯誤。
現在伏聆嘯口又可以被絲綢之觸工具開採了。
現在只有自然生成的伏聆嘯口會促使伏守者生成,其can_summon方塊狀態值為true
Sculk Shrieker Inactive JE1 BE1 can_summon值為false時,其頂部紋理會逆時針旋轉。
22w15aSculk Shrieker JE2 BE3 Sculk Shrieker Inactive JE2 BE2 變更了模型及側面紋理,將其上半部分的高度減小了1個像素。
伏聆嘯口不再能被紅石訊號啟動。[3]
22w18a伏聆嘯口現在會偵測最近的振動訊號,而非之前的1刻內的首個振動訊號。
22w19a伏聆嘯口現在需要啟動4次才會生成伏守者,此前僅需啟動3次。
基岩版
1.17.301.17.30.22基岩版搶鮮版文件中出現了伏聆嘯口。
1.17.30.23洞穴與山崖內部紋理檔案中出現了伏聆嘯口的紋理。
1.18.01.18.0.22Sculk Shrieker BE1 加入了伏聆嘯口,屬於實驗性玩法中的「香草實驗」部分。
1.18.101.18.10.21現在伏聆嘯口屬於實驗性玩法中的「荒野更新」部分。
1.18.301.18.30.20現在伏聆嘯口會被伏聆振測器啟動。
現在伏聆嘯口每次呼嘯會觸發一個階段。
1.18.30.22Sculk Shrieker JE1 BE2 變更了伏聆嘯口的模型以匹配Java版
現在伏聆嘯口可由伏聆觸媒生成。
1.18.30.28現在伏聆嘯口可以在深淵生態域中自然生成。
伏聆嘯口被帶有絲綢之觸附魔的工具挖掘時不再掉落自身。
1.18.30.32現在伏聆嘯口會在第四階段生成伏守者
1.19.01.19.0.20伏聆嘯口不再屬於實驗性玩法
1.19.0.24現在只有自然生成的伏聆嘯口會促使伏守者生成,其can_summon方塊狀態值為true
Sculk Shrieker Inactive JE1 BE1 can_summon值為false時,其頂部紋理會逆時針旋轉。
伏聆嘯口不再能被紅石訊號啟動。
現在伏聆嘯口又可以被絲綢之觸工具開採了。
1.19.0.26Sculk Shrieker JE2 BE3 Sculk Shrieker Inactive JE2 BE2 變更了模型及側面紋理,將其上半部分的高度減小了1個像素。
1.19.201.19.20.20伏聆嘯口現在會偵測最近的振動訊號,而非之前的1刻內的首個振動訊號。

你知道嗎

參考

  1. MC-255164 — 錯誤狀態為「已修復」。
  2. MC-249437
  3. MC-250200 — 錯誤狀態為「按預期執行」。
  4. 「Minecraft Live 2021 @ 1:52:36」 – Minecraft。YouTube,2021年10月15日。
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