| 稀有度 | |
|---|---|
| 创造标签页(JE) |
红石方块,自然方块 |
| 创造分类(BE) |
自然 |
| 合适挖掘工具 | |
| 硬度 | |
| 爆炸抗性 | |
| 引燃几率 | |
| 烧毁几率 | |
| 熔岩可燃性 | |
| 窒息生物 | |
| 红石导体 | |
| 最大堆叠 | |
| 光照透明 |
是 |
| 可再生 |
是 |
| 命名空间ID |
sculk_shrieker |
幽匿尖啸体(Sculk Shrieker)是一种激活后给予玩家黑暗状态效果并最终生成监守者的幽匿类方块。
生成
自然生成
幽匿尖啸体自然生成于深暗之域生物群系。
幽匿催发体
死后会掉落经验的生物在距幽匿催发体半径8格内的位置死亡时,周围的幽匿块上有1%的概率生成幽匿尖啸体,每次生成消耗1点经验。
获取
幽匿尖啸体的物品形式只能通过使用具有精准采集的工具挖掘破坏幽匿尖啸体获得。
破坏
挖掘幽匿尖啸体的合适工具是锄。
Lua错误 在Module:Breaking_table的第443行:bad argument #1 to 'ipairs' (table expected, got string)
没有被具有精准采集的工具挖掘破坏时,幽匿尖啸体被破坏后会掉落5点经验。
被具有精准采集的工具挖掘破坏时,幽匿尖啸体被破坏后会掉落自身。
用途
幽匿尖啸体有2种激活途径:
然而当出现以下4种情况之一时,can_summon值为true的幽匿尖啸体将无法被激活:
can_summon值为false的幽匿尖啸体不受上述情况约束。
幽匿尖啸体产生的粒子
幽匿尖啸体激活后会立即发出尖啸声,并在顶部产生环状呼啸粒子,同时将激活尖啸体的玩家的监守者计时器冷却时间设为10秒(200游戏刻)。幽匿尖啸体每次的尖啸时长为4.5秒(90游戏刻),其间玩家的监守者计时器会正常计时,即尖啸完毕5.5秒(110游戏刻)后玩家才能再次激活尖啸体。
在世界生成期间自然生成的幽匿尖啸体,其can_summon方块状态值为true。带该值的幽匿尖啸体顶部的旋转纹理更亮,旋转速度更快,且沿顺时针旋转,能够给玩家施加黑暗状态效果并最终生成监守者。由玩家手动放置的幽匿尖啸体,其can_summon方块状态值为false,无上述特性。使用命令/setblock ~ ~-1 ~ sculk_shrieker[can_summon=true]/setblock ~ ~-1 ~ sculk_shrieker["can_summon"=true]can_summon值为true的幽匿尖啸体。
在Java版中,若游戏规则doWardenSpawning被设为false,can_summon值为true的幽匿尖啸体会表现为与该值为false的尖啸体完全相同。
幽匿尖啸体召唤监守者的机制如下:非和平模式下,每次尖啸会提高一级预备生成阶段,并在尖啸完毕后播放相应的监守者警告音效,依次在字幕
一旦玩家对应的幽匿尖啸体达到第四级,不论是否成功触发监守者生成,该警告等级都不会再提高或降低,即达到了不可逆的“最高级”。这也意味着此后玩家在同一世界中,每次只需激活一次幽匿尖啸体即可促使其生成监守者。
幽匿尖啸体不能被活塞移动。
幽匿尖啸体可含水。含水的幽匿尖啸体不会发出尖啸声,但仍可被正常激活并产生相应粒子。
音效
| 音效 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 本地化键名 |
|---|---|---|---|---|---|
| 方块:被破坏 | 方块 | 破坏方块 | block.sculk_shrieker.break | subtitles.block.generic.break | |
| 无[音效 1] | 玩家 | 带有坠落伤害时坠落在方块上 | block.sculk_shrieker.fall | 无[音效 1] | |
| 方块:损坏中 | 方块 | 挖掘方块 | block.sculk_shrieker.hit | subtitles.block.generic.hit | |
| 方块:被放置 | 方块 | 放置方块 | block.sculk_shrieker.place | subtitles.block.generic.place | |
| 幽匿尖啸体:尖啸 | 方块 | 激活 | block.sculk_shrieker.shriek | subtitles.block.sculk_shrieker.shriek | |
| 脚步声 | 玩家 | 在方块上行走 | block.sculk_shrieker.step | subtitles.block.generic.footsteps |
基岩版:
| 音效 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音量 | 音高 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 方块 | 方块作为物品使用时发出的音效 | place.sculk_shrieker | item.use.on | 0.8-1.0 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
| 方块 | 破坏方块 | break.sculk_shrieker | break | 0.8-1.0 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
| 方块 | 挖掘方块 | hit.sculk_shrieker | hit | 0.3 | 0.5 | 16 | 否 | 否 | |
| 方块 | 放置方块 | break.sculk_shrieker | place | 0.8-1.0 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
| 方块 | 带有坠落伤害时坠落在方块上 | fall.sculk_shrieker | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
| 方块 | 在方块上行走 | step.sculk_shrieker | step | 0.17 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
| 方块 | 在方块上跳跃 | jump.sculk_shrieker | jump | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
| 方块 | 在方块上着陆 | land.sculk_shrieker | land | 0.14 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
| 方块 | 放置方块(独特音效) | place.sculk_shrieker | block.sculk_shrieker.place | 1.0 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
| 方块 | 激活 | shriek.sculk_shrieker | block.sculk_shrieker.shriek | 2.0 | 0.6-1.0 | 32 | 否 | 否 |
数据值
ID
| 名称 | 命名空间ID | 方块标签(JE) | 本地化键名 |
|---|---|---|---|
| 幽匿尖啸体 | sculk_shrieker | mineable/hoe | block.minecraft.sculk_shrieker |
基岩版:
| 名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
|---|---|---|---|
| 幽匿尖啸体 | sculk_shrieker | -461 | tile.sculk_shrieker.name |
方块状态
| 名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
|---|---|---|---|
| can_summon | false | truefalse | 幽匿尖啸体能否召唤监守者。 |
| shrieking | false | truefalse | 幽匿尖啸体是否正在发出尖啸。 |
| waterlogged | false | truefalse | 幽匿尖啸体是否含水。 |
基岩版:
| 名称 | 对应的附加值位 | 默认值 | 接受值 | 附加值位的值 | 描述 |
|---|---|---|---|---|---|
| active | 不支持 | 0 | 01 | 不支持 | 幽匿尖啸体是否处于激活状态。 |
| can_summon | 不支持 | false | truefalse | 不支持 | 幽匿尖啸体能否召唤监守者。 |
方块实体
幽匿尖啸体拥有与其相关联的方块实体,以保存幽匿尖啸体方块的附加数据。
- 方块实体数据
- 方块实体共通标签
- listener:振动监听器的数据。
- 振动监听器
- warning_level:警告等级。如果幽匿尖啸体在上一次收到信号后没有被成功激活,此值为0;如果上一次被成功激活,则设置为激活幽匿尖啸体的玩家的警告等级。
历史
| 2021年10月16日 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Java版 | |||||
| 1.19 | exp1 | ||||
| 幽匿尖啸体可以在多次激活后生成监守者。 | |||||
| 22w11a | 在常规快照中加入了幽匿尖啸体。 | ||||
| 由于监守者未加入此快照,幽匿尖啸体的大部分功能均未实现,目前仅具有装饰用途。 | |||||
| 幽匿尖啸体被带有精准采集魔咒的工具挖掘时不再掉落自身。 | |||||
| 22w12a | 在常规快照中加入了幽匿尖啸体的功能。 | ||||
| 由于漏洞,幽匿尖啸体不再能被幽匿催发体催生出。[1] | |||||
| 22w13a | 修复了上述22w12a的漏洞。 | ||||
| 现在幽匿尖啸体又可以被精准采集工具开采了。 | |||||
现在只有自然生成的幽匿尖啸体会促使监守者生成,其can_summon方块状态值为true。 | |||||
can_summon值为false时,其顶部纹理会逆时针旋转。 | |||||
| 22w15a | |||||
| 幽匿尖啸体不再能被红石信号激活。[2] | |||||
| 22w18a | 幽匿尖啸体现在会侦测最近的振动信号,而非之前的1刻内的首个振动信号。 | ||||
| 22w19a | 幽匿尖啸体现在需要激活4次才会生成监守者,此前仅需激活3次。 | ||||
| 1.20 | 23w14a | 幽匿尖啸体现在会在含水时静音。 | |||
| 将幽匿尖啸体加入到了创造模式物品栏中的“红石方块”标签页。 | |||||
| 23w16a | 现在若有振动计划被幽匿尖啸体接收,此振动会在临近全部区块均被加载和计算前留在等待队列中。 | ||||
| 基岩版 | |||||
| 1.17.30 | 1.17.30.22 | 基岩版测试版文档中出现了幽匿尖啸体。 | |||
| 1.17.30.23 | 洞穴与山崖内部纹理文件中出现了幽匿尖啸体的纹理。 | ||||
| 1.18.0 | 1.18.0.22 | ||||
| 1.18.10 | 1.18.10.21 | 现在幽匿尖啸体属于实验性玩法中的“荒野更新”部分。 | |||
| 1.18.30 | 1.18.30.20 | 现在幽匿尖啸体会被幽匿感测体激活。 | |||
| 现在幽匿尖啸体每次呼啸会触发一个阶段。 | |||||
| 1.18.30.22 | |||||
| 现在幽匿尖啸体可由幽匿催发体生成。 | |||||
| 1.18.30.28 | 现在幽匿尖啸体可以在深暗之域生物群系中自然生成。 | ||||
| 幽匿尖啸体被带有精准采集魔咒的工具挖掘时不再掉落自身。 | |||||
| 1.18.30.32 | 现在幽匿尖啸体会在第四阶段生成监守者。 | ||||
| 1.19.0 | 1.19.0.20 | 幽匿尖啸体不再属于实验性玩法。 | |||
| 1.19.0.24 | 现在只有自然生成的幽匿尖啸体会促使监守者生成,其can_summon方块状态值为true。
| ||||
can_summon值为false时,其顶部纹理会逆时针旋转。 | |||||
| 幽匿尖啸体不再能被红石信号激活。 | |||||
| 现在幽匿尖啸体又可以被精准采集工具开采了。 | |||||
| 1.19.0.26 | |||||
| 1.19.20 | 1.19.20.20 | 幽匿尖啸体现在会侦测最近的振动信号,而非之前的1刻内的首个振动信号。 | |||
| 1.19.60 | 1.19.60.23 | 幽匿尖啸体激活音效的衰减距离更改为32格。 | |||
| 1.20.0 | 1.20.0.21 | 幽匿尖啸体现在会在含水时静音。 | |||

