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| 稀有度 | |
|---|---|
| 创造标签页(JE) |
红石方块,自然方块 |
| 创造分类(BE) |
自然 |
| 合适挖掘工具 | |
| 硬度 | |
| 爆炸抗性 | |
| 引燃几率 | |
| 烧毁几率 | |
| 熔岩可燃性 | |
| 窒息生物 | |
| 红石导体 | |
| 最大堆叠 | |
| 可再生 |
是 |
| 命名空间ID |
sculk_shrieker |
幽匿尖啸体(Sculk Shrieker)是一种激活后给予玩家黑暗状态效果并生成监守者的方块。
获取
破坏
幽匿尖啸体可用任何工具破坏,但用锄是最快的。在Java版中,幽匿尖啸体在被精准采集工具挖掘时将会掉落本身,否则只会掉落经验;在基岩版中,幽匿尖啸体被任何工具破坏时也只会掉落经验。 Template:Breaking row
自然生成
幽匿尖啸体自然生成于深暗之域生物群系。
幽匿催化体
当有死后掉落经验的生物在距幽匿催化体半径8格内的位置死亡时,周围的幽匿块上有1%的概率生成幽匿尖啸体。
用途
幽匿尖啸体有3种激活途径:
激活后幽匿尖啸体会发出呼啸声,同时顶部产生环状信号粒子,冷却时间约为10秒(200游戏刻)。
在Java版中,自然生成的幽匿尖啸体呼啸时,其会触发生成监守者的一个预备阶段,依次在字幕中表现为“接近”“逼近”和“迫近”,前两阶段给予附近的生存或冒险模式玩家13秒(260游戏刻)的黑暗状态效果,第三阶段会生成监守者。若第三阶段触发失败(如游戏难度为和平),再次激活仍会尝试触发此阶段。每10分钟玩家的阶段会降低一级,玩家死亡则阶段重置。幽匿尖啸体周围16格内没有非旁观者玩家,或周围48格内有监守者则不会触发。
在基岩版中,幽匿尖啸体的每次呼啸也会触发生成监守者的一个阶段,共四个阶段。前三阶段都会给予附近玩家13秒(260游戏刻)的黑暗状态效果,第四阶段会尝试生成监守者。玩家触发的阶段不会被降低或重置。
音效
基岩版:
| 音效 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音量 | 音高 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 方块 | 方块作为物品使用时发出的音效 | place.sculk_shrieker | item.use.on | 0.8-1.0 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
| 方块 | 破坏方块 | break.sculk_shrieker | break | 0.8-1.0 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
| 方块 | 挖掘方块 | hit.sculk_shrieker | hit | 0.3 | 0.5 | 16 | 否 | 否 | |
| 方块 | 放置方块 | break.sculk_shrieker | place | 0.8-1.0 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
| 方块 | 带有坠落伤害时坠落在方块上 | fall.sculk_shrieker | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
| 方块 | 在方块上行走 | step.sculk_shrieker | step | 0.17 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
| 方块 | 在方块上跳跃 | jump.sculk_shrieker | jump | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
| 方块 | 在方块上着陆 | land.sculk_shrieker | land | 0.14 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
| 方块 | 放置方块(独特音效) | place.sculk_shrieker | block.sculk_shrieker.place | 1.0 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
| 方块 | 激活 | shriek.sculk_shrieker | block.sculk_shrieker.shriek | 0.85 | 0.6-1.0 | 16 | 否 | 否 |
数据值
ID
| 名称 | 命名空间ID | 方块标签(JE) | 本地化键名 |
|---|---|---|---|
| 幽匿尖啸体 | sculk_shrieker | mineable/hoe | block.minecraft.sculk_shrieker |
基岩版:
| 名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
|---|---|---|---|
| 幽匿尖啸体 | sculk_shrieker | -461 | tile.sculk_shrieker.name |
方块状态
| 名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
|---|---|---|---|
| can_summon | false | truefalse | 幽匿尖啸体能否召唤监守者。 |
| shrieking | false | truefalse | 幽匿尖啸体是否正在发出尖啸。 |
| waterlogged | false | truefalse | 幽匿尖啸体是否含水。 |
基岩版:
| 名称 | 对应的附加值位 | 默认值 | 接受值 | 附加值位的值 | 描述 |
|---|---|---|---|---|---|
| active | 不支持 | 0 | 01 | 不支持 | 幽匿尖啸体是否处于激活状态。 |
| can_summon | 不支持 | false | truefalse | 不支持 | 幽匿尖啸体能否召唤监守者。 |
历史
| 2021年10月16日 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Java版(即将到来) | |||||
| 1.19 | Deep Dark Experimental Snapshot 1 | ||||
| 幽匿尖啸体可以在多次激活后生成监守者。 | |||||
| 22w11a | 在常规快照中加入了幽匿尖啸体。 | ||||
| 由于监守者未加入此快照,幽匿尖啸体的大部分功能均未实现,目前仅具有装饰用途。 | |||||
| 幽匿尖啸体被带有精准采集魔咒的工具挖掘时不再掉落自身。 | |||||
| 22w12a | 在常规快照中加入了幽匿尖啸体的功能。 | ||||
| 幽匿尖啸体不再能被幽匿催化体催生出。[1] | |||||
| 22w13a | 修复了上述22w12a的漏洞。 | ||||
| 现在幽匿尖啸体又可以被精准采集工具开采了。 | |||||
| 现在只有自然生成的幽匿尖啸体会促使监守者生成。 | |||||
| 基岩版 | |||||
| 1.17.30 | 1.17.30.22 | 基岩版测试版文档中出现了幽匿尖啸体。 | |||
| 1.17.30.23 | 洞穴与山崖内部纹理文件中出现了幽匿尖啸体的纹理。 | ||||
| 1.18.0 | 1.18.0.22 | ||||
| 1.18.10 | 1.18.10.21 | 现在幽匿尖啸体属于实验性玩法中的“荒野更新”部分。 | |||
| 基岩版(即将到来) | |||||
| 1.18.30 | 1.18.30.20 | 现在幽匿尖啸体会被幽匿感测体激活。 | |||
| 现在幽匿尖啸体每次呼啸会触发一个阶段。 | |||||
| 1.18.30.22 | |||||
| 现在幽匿尖啸体可由幽匿催化体生成。 | |||||
| 1.18.30.28 | 现在幽匿尖啸体可以在深暗之域生物群系中自然生成。 | ||||
| 幽匿尖啸体在用带有精准采集的工具挖掘时不再掉落自身。 | |||||
| 1.18.30.32 | 现在幽匿尖啸体会在第四阶段生成监守者。 | ||||
漏洞
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