關於伏聆系列其他方塊,請見「伏聆(消歧義)」。
伏聆(Sculk)是一種生成於深淵生態域或由伏聆觸媒產生的裝飾性方塊。
生成[]
自然生成[]
伏聆自然生成於深淵生態域。
伏聆觸媒[]
主條目:伏聆觸媒§蔓延
當伏聆觸媒半徑8格內有死後掉落經驗的生物死亡時,該位置周圍接觸空氣或水且帶#sculk_replaceable
標籤的方塊會轉化成伏聆,每次轉化消耗1點經驗。
連續的伏聆之間可以傳遞伏聆觸媒所發出的訊號,從而將訊號傳遞出去。
取得[]
儲物箱戰利品[]
破壞[]
挖掘伏聆的合適工具是鋤。
Lua錯誤 在Module:Breaking_table的第443行:bad argument #1 to 'ipairs' (table expected, got string)
沒有被具有絲綢之觸的工具挖掘破壞時,伏聆被破壞後會掉落1點經驗。
被具有絲綢之觸的工具挖掘破壞時,伏聆被破壞後會掉落自身。
用途[]
伏聆可用於取得經驗。
音效[]
字幕 | 字幕 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 音高 |
---|---|---|---|---|---|
方塊被破壞 | 方塊 | 破壞方塊 | block.sculk.break | subtitles.block.generic.break | |
沉靈方塊冒泡 | 方塊 | 充能 | block.sculk.charge | subtitles.block.sculk.charge | |
無[音效 1] | 玩家 | 帶有墜落傷害時墜落在方塊上 | block.sculk.fall | 無[音效 1] | |
方塊正在損壞 | 方塊 | 挖掘方塊 | block.sculk.hit | subtitles.block.generic.hit | |
方塊被放置 | 方塊 | 放置方塊 | block.sculk.place | subtitles.block.generic.place | |
沉靈方塊蔓延 | 方塊 | 蔓延 | block.sculk.spread | subtitles.block.sculk.spread | |
腳步聲 | 玩家 | 在方塊上行走 | block.sculk.step | subtitles.block.generic.footsteps |
基岩版:
字幕 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 系統音效類型 | 音高 | 音量 | 衰減距離 | 流 | 預載 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
方塊 | 方塊作為物品使用時發出的音效 | use.sculk | item.use.on | 2.0 | 0.8-1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 破壞方塊 | break.sculk | break | 2.0 | 0.8-1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 挖掘方塊 | hit.sculk | hit | 0.35 | 0.5 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 放置方塊 | break.sculk | place | 2.0 | 0.8-1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 帶有墜落傷害時墜落在方塊上 | step.sculk | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 在方塊上行走 | step.sculk | step | 0.17 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 在方塊上跳躍 | step.sculk | fall | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 在方塊上著陸 | step.sculk | land | 0.14 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 蔓延 | spread.sculk | block.sculk.spread | 2.0 | 0.9 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 充能 | charge.sculk | block.sculk.charge | 2.0 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 放置方塊(獨特音效) | place.sculk | block.sculk.place | 0.5 | 1.0 | 16 | 否 | 否 |
資料值[]
ID[]
名稱 | 命名空間ID | 方塊標籤(JE) | 本地化鍵名 |
---|---|---|---|
伏聆 | sculk | mineable/hoe | block.minecraft.sculk |
基岩版:
名稱 | 命名空間ID | 數字ID | 本地化鍵名 |
---|---|---|---|
伏聆 | sculk | -458 | tile.sculk.name |
歷史[]
2020年10月3日 | Minecraft Live 2020的片段中出現了伏聆。當時伏聆系列方塊計劃於1.17加入。 | ||||
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2020年11月13日 | kingbdogz發推展示了伏聆的新紋理。 | ||||
2021年4月26日 | kingbdogz表示伏聆將不會於1.17加入。 | ||||
2021年10月16日 | Minecraft Live 2021的片段中又出現了伏聆。 | ||||
伏聆系列方塊被推遲到了1.19。 | |||||
Java版 | |||||
1.19 | exp1 | 加入了伏聆。 | |||
22w11a | 在常規快照中加入了伏聆。 | ||||
22w17a | 爆炸抗性由0.6降為0.2。 | ||||
基岩版 | |||||
1.17.30 | 1.17.30.22 | 基岩版搶鮮版文件中出現了伏聆。 | |||
1.17.30.23 | 洞穴與山崖內部紋理檔案中出現了伏聆的紋理。 | ||||
1.18.0 | 1.18.0.22 | 加入了伏聆,屬於實驗性玩法中的「香草實驗」部分。 | |||
1.18.10 | 1.18.10.21 | 現在伏聆屬於實驗性玩法中的「荒野更新」部分。 | |||
1.18.30 | 1.18.30.28 | 現在伏聆可以在深淵生態域中自然生成。 | |||
1.18.30.32 | 現在伏聆可以在遠古城市的戰利品儲物箱中找到。 | ||||
1.19.0 | 1.19.0.20 | 伏聆不再屬於實驗性玩法。 |
你知道嗎[]
畫廊[]
概念圖[]
參考[]
- ↑ 「While not related, Sculk name was inspired by Jeb's process with naming the Shulkers - he liked the word "Lurker", but changed it around a bit to feel new. Sculk is only one letter changed of Skulk, meaning "keep out of sight, typically with a sinister or cowardly motive"」 – @kingbdogz,2020年10月13日
語言