| 生命值 |
32( |
|---|---|
| 攻击力 |
简单:1( |
| 生成于 |
仅可使用 |
| 天然装备 | |
| 命名空间ID |
illusion_illager |
这些特性已经在开发版本中出现,但包含这些特性的正式更新尚未发布。
幻术师(Illusioner)是一种尚未使用的敌对生物。它是三种刌民之一,其他两种是卫道士和唤魔者。
生成
幻术师目前只能通过/summon illusion_illager命令生成。
掉落
当被玩家杀死时,幻术师有8.5%的几率掉落它们的弓。如果使用带有抢夺附魔的武器杀死幻术师,弓的掉落几率为抢夺I的9.5%、抢夺II的10.5%以及抢夺III的11.5%。它们掉落的弓通常有一定程度的破损。
行为
一个隐身的幻术师以及它的4个幻影。
幻术师会攻击12个方块内的玩家、村民和铁傀儡。它可以使用咒语与弓箭攻击。
幻术师有两种咒语:一种能使攻击对象失明,另一种能召唤分身并使本体隐形。
造成失明
只有在区域难度是3或更高时,幻术师才会使用失明咒语。
当幻术师遇到一个新的攻击对象,会使其受到持续20秒的失明效果。它会举起手臂来发起攻击并且产生黑烟()。幻术师不会在同一个攻击对象身上施放多次这个咒语,除非它首先将注意力转移到另一个攻击对象上,然后回到原来的攻击对象。
这个咒语会重置幻术师的咒语冷却时间到1秒,以及重置失明咒语的冷却时间到9秒。
生成分身
在幻术师参与到战斗之中时,它会先得到持续60秒的隐身效果,并且每当隐身效果快结束时会刷新效果。它会举起手臂来发起攻击并且产生蓝色烟雾()。
当幻术师隐身时,无论通过什么方式,它都会召唤四个假的分身。这些来自隐身的本体的短距离徘徊和摇摆,虽然它们不会真正显现出来直到幻术师第一次被攻击。这些分身会面向与本体相同的方向,并且和本体稍微移动一步,有时候看起来会穿过墙壁、天花板和楼梯。每当本体使用弓攻击时,它们会使用射击的动画,虽然只有本体才能射击和造成伤害。
当幻术师本体受到伤害,他的幻影会迅速返回本体位置,又迅速到达新的位置, 发出攻击信号。
如果一个隐身的幻术师得到发光效果,所有的分身都会发光,而本体仍然处于隐身状态。
一旦幻术师的隐身效果结束后,分身会消失。
这个咒语会重置幻术师的咒语冷却时间到1秒,以及重置隐身咒语的冷却时间到17秒。
数据值
幻术师拥有与其相关联的实体数据值,它包含了该生物的各种属性。幻术师的实体ID为illusion_illager。
- 实体数据值
- 实体共通标签
- 活体共通标签
- 生物共通标签
- 生成于袭击中的生物的共通标签
- SpellTicks:下一个法术可以释放的倒计时。当法术释放时设为某个正值,每刻减少1直到0。
- 实体数据值
- 实体共通标签
- Owner:召唤该尖牙的实体的UUID,用4个32位整数表示。尖牙不对具有此UUID的生物造成伤害。可能不存在。
- Warmup:尖牙出现前的剩余刻数。尖牙在该值小于等于0时出现并开始闭合,负值会导致其没有延迟立刻闭合。当此值为-8时尖牙会对周围实体进行伤害。
基岩版:
历史
| upcoming | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.12 | 17w16a | 加入了幻术师。 | |||
| 17w17a | 只有在区域难度是3或更高时,幻术师才会使用失明咒语。 | ||||
| 为幻术师添加了新的音效。 | |||||
漏洞
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