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Disambig gray  本文章介绍的是Minecraft中的幻术师。关于Minecraft Dungeons中的同名生物,请见“MCD:幻术师”。
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此特性为Java版独有。
幻术师
IllusionerIllusioner CastingIllusioner Aiming
生命值

32(♥ × 16)

类型

敌对生物

族群

灾厄村民

攻击力

弹射物(,持有):
简单:1(♥4(♥♥
普通:1(♥4(♥♥
困难:1(♥5(♥♥♥

尺寸

高度:1.95格
宽度:0.6格

生成

仅命令

天然装备


灾厄旗帜(袭击队长)

命名空间ID

illusioner

幻术师(Illusioner)是一种尚未使用的敌对生物,也是一种灾厄村民。它可以隐身并召唤无敌的分身。

生成[]

幻术师不会自然生成,只能通过/summon illusioner命令生成。创造模式物品栏中没有幻术师刷怪蛋的物品形式。

掉落物[]

当被玩家杀死时,幻术师会有8.5%的概率掉落它们的。如果使用带有抢夺魔咒的武器杀死幻术师,弓的掉落概率为抢夺I的9.5%、抢夺II的10.5%以及抢夺III的11.5%。它们掉落的弓通常有一定程度的破损。

如果幻术师是一个袭击队长,那么被杀死后会掉落1个灾厄旗帜

被玩家或驯服的狼杀死的幻术师会掉落5经验值。

行为[]

IllusionerDuplicates

一个幻术师的四个分身,其本体是隐形的

幻术师会攻击12个方块内的玩家村民流浪商人铁傀儡。它可以使用咒语和弓来攻击。

幻术师是唯一一种能够透过固体方块发现目标的灾厄村民。

幻术师十分敏捷,总是试图让自己与玩家之间保持一定的距离;若与玩家离得太近,它们便会后退。

幻术师有两种咒语:一种能使攻击对象失明,另一种能召唤分身并使本体隐形。

尽管幻术师无法自然生成,但袭击一旦发生,由命令生成的幻术师就会参与其中。这也意味着幻术师将会有概率在袭击中成为队长,携带灾厄旗帜

会给予半径48格内的幻术师3秒(60游戏刻)的发光效果。

生物族群[]

主条目:灾厄村民

幻术师是灾厄村民,不会被唤魔者的尖牙伤害,不会被劫掠兽的咆哮伤害,不会被“Johnny”卫道士攻击。幻术师与其他灾厄村民之间即使发生了误伤也不会相互攻击。幻术师可以加入正在发生的袭击,即使不是在袭击事件中被生成的。

造成失明[]

只有在区域难度大于2时,幻术师才会使用失明咒语。

每当幻术师遇到一个新的攻击对象,它会举起手臂、发出声音并生成黑色烟雾()施法,使其受到持续20秒的失明效果。幻术师不会短时间内在同一个攻击对象身上多次施放这个咒语,除非它先将注意力转移到其他攻击对象上,再转移回原来的攻击对象。

这个咒语会重置幻术师的咒语冷却时间到1秒(20游戏刻),以及重置失明咒语的冷却时间到9秒(180游戏刻)。

生成分身[]

在幻术师参与到战斗之中时,它会先举起手臂、发出声音并产生蓝色烟雾()施法,使自己得到持续60秒的隐身效果,并且每当隐身效果快结束时会刷新效果。

只要幻术师具备隐身的状态效果,它都会召唤4个假的分身。幻术师的隐身咒语能使其完全隐身,无论幻术师此时手中持有或身上装备何种物品,其本体都不会显示,但幻术师的分身仍然可以显示本体所持有或装备的物品。

这些来自于隐身本体的分身会轻微摇晃,只有幻术师受到攻击它们才会消失。这些分身面对的方向与其移动的位置与本体相同。每当本体使用弓攻击时,它们会使用射击的动画,虽然只有本体才能射击和造成伤害。有时当幻术师的分身生成时,其四个分身并不会离开本体,而是四个分身会重叠和本体一起,由于分身只是本体位置偏移后渲染的模型,并没有碰撞体积,此时幻术师仍会受到伤害。

当幻术师本体受到伤害,其幻影会迅速返回本体位置,又迅速到达新的位置,发出攻击信号。有时当幻术师没有受到攻击时,其分身也会自行瞬移到新的位置。当幻术师拥有攻击目标且已产生分身时,每隔35秒幻影会直接达到新的位置。

如果一个隐身的幻术师得到发光效果,所有的分身都会发光,而本体仍然处于隐身状态。

一旦幻术师的隐身效果结束后,分身会消失。

这个咒语会重置幻术师的咒语冷却时间到1秒(20游戏刻),以及重置隐身咒语的冷却时间到17秒(340游戏刻)。

音效[]

字幕字幕分类描述命名空间ID音高
幻术师:咕哝敌对生物空闲时随机播放此声音entity.illusioner.ambientsubtitles.entity.illusioner.ambient
幻术师:施法敌对生物准备施法entity.illusioner.cast_spellsubtitles.entity.illusioner.cast_spell
幻术师:死亡敌对生物死亡entity.illusioner.deathsubtitles.entity.illusioner.death
幻术师:受伤敌对生物受伤entity.illusioner.hurtsubtitles.entity.illusioner.hurt
幻术师:分影敌对生物隐形并使分身传送entity.illusioner.mirror_movesubtitles.entity.illusioner.mirror_move
幻术师:准备失明法术敌对生物施法使玩家失明entity.illusioner.prepare_blindnesssubtitles.entity.illusioner.prepare_blindness
幻术师:准备分影法术敌对生物召唤分身entity.illusioner.prepare_mirrorsubtitles.entity.illusioner.prepare_mirror

数据值[]

ID[]

名称命名空间ID实体标签JE本地化键名
幻术师illusionerraidersentity.minecraft.illusioner

实体数据[]

主条目:实体格式

幻术师有与之相联系的包含许多该生物属性的存档数据。

  • 实体数据值
    • 实体共通标签
    • 活体共通标签
    • 生物共通标签
    • 生成于袭击中的生物的共通标签
    •  SpellTicks:下一个法术可以释放的倒计时。当法术释放时设为某个正值,每刻减少1直到0。

历史[]

Java版
1.1217w16aIllusioner JE1 加入了幻术师。
17w17a现在幻术师只会在区域难度大于等于3时使用失明咒语。
为幻术师加入了新的音效。
17w17b现在幻术师会在区域难度大于等于2时使用失明咒语。
1.13pre5幻术师的实体IDillusion_illager更改为illusioner
1.1418w43aIllusioner JE2 更改了幻术师的纹理。
18w46a为幻术师加入了战利品表
19w13aIllusioner celebrating 如果袭击事件内村民全部死亡或床全部被破坏,幻术师会跳跃欢呼(尽管它们不会自然生成)。
2019年9月29日MINECON Live 2019中提及到幻术师将来可能会生成于袭击中。
1.1821w37a幻术师不再和幼年村民敌对。
pre5更改了纹理,移除了几个多余的像素点。
1.1922w17aIllusioner JE3 更改了模型,现在可以渲染出袍子纹理的最下方两行像素。

你知道吗[]

  • 掠夺者相似,通过命令使幻术师手中没有弓时,幻术师将无法进行攻击,但仍然能吟诵咒语。
  • 当幻术师在副手持有物品时,物品的方向是错误的。
  • Cojomax99说,幻术师拥有在袭击中生成的数据,尽管它不会在队伍中自然生成。
  • 纹理更新中,幻术师的眼睛由蓝色变成了绿色。
  • 幻术师Minecraft Dungeons中的悚伏寒冬DLC关卡里作为一种小Boss出现,尽管其形象设计和技能与原版有所不同。

画廊[]

语言

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