此特性为Java版独有。
幸运(Luck)是一种能提升获得高质量战利品概率的状态效果。
效果[]
受影响生物的generic.luck
属性增加 1 × 等级,使战利品表中quality
值高的结果更可能出现,而quality
值为负的结果更少出现。也提高bonus_rolls
出现概率。目前仅有钓鱼涉及到quality
值。每次结果的新权重为floor(base_weight + quality * generic.luck)
。
负等级降低运气属性。
来源[]
来源 | 效果等级 | 时长 | 备注 |
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幸运药水 | I | 5:00 | |
喷溅型幸运药水 | I | 5:00 | |
滞留型幸运药水 | I | 1:15 | |
幸运之箭 | I | 0:37 |
数据值[]
ID[]
名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
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幸运 | luck | 26 | effect.minecraft.luck |
历史[]
Java版 | |||||
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1.9 | 15w44b | 加入了幸运。 | |||
1.14 | 18w43a | 更改了效果图标纹理。 | |||
19w08a | 更改了效果图标纹理。 | ||||
19w13a | 幸运现在可以在生存模式中获得,因为在玩家获得村庄英雄效果后,制箭师村民会将幸运之箭作为礼物送给玩家。 | ||||
pre1 | 幸运之箭不再能通过制箭师村民获得。 | ||||
1.19.4 | pre3 | 将对应药水(全部类型)、药箭和粒子的颜色由 #339900改为 #59C106。 |
你知道吗[]
- 使用带有海之眷顾魔咒的钓鱼竿也会提升玩家的
generic.luck
属性,但不会给予幸运状态效果。
Java版 |
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基岩版 |
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原主机版 |
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语言