平视显示器(Heads-up display)或HUD是玩家用于检测自身健康和游戏状态的直接方式,叠加在玩家在游戏中的视野上。
显示[]
HUD会显示玩家的生命、饥饿和经验等信息。当指针聚焦于一个方块或实体时,目标条会出现。如果玩家穿着着盔甲,那么盔甲条会出现在生命条的上方;如果玩家在水下,氧气槽将会显示在饥饿条的上方。
在创造模式中,生命条、饥饿条、经验条、盔甲条和氧气条都将被隐藏。
聊天也是HUD的一部分,它在左下角
快捷栏[]
快捷栏是出现在HUD底部的可选择目标的一个栏。它是你存储并选择常用物品的地方。快捷栏在物品栏里面,底部有9格。选择的物品会显示在HUD的主手位置上,如果选择的物品为空,那么会显示玩家的手。当玩家选择物品时,选择物品的对应名称会短时间内显示在经验条的上方。重命名的物品会以斜体文字显示。
玩家通过使用双持以在副手位置上展示第二个物品,而且在相同位置会出现一个额外的快捷栏槽位,这个槽位和里面的物品仅在包含该物品时显示,可以使用GUI或交换物品添加。在Java版中,会在快捷栏的左边或右边(取决于惯用手设定)显示副手槽和手持的物品,但在基岩版中不会显示,即使物品仍在副手槽上。
在基岩版中,快捷栏有一个额外的按钮,用于打开物品栏。但这个按钮仅在移动平台(例如iOS、Android和带触摸板的Windows 10)上出现。在New Nintendo 3DS版中,快捷栏位于触摸屏上且稍有不同。
在基岩版中,快捷栏上的等级显示与Java版稍有不同。
纸娃娃[]
纸娃娃是显示在HUD左上角的玩家模型。它显示了玩家的皮肤、穿戴的盔甲及玩家的动作姿态。且在玩家疾跑、潜行、冲刺游泳、使用鞘翅飞行、装备盔甲等状态时显示。
可以通过按键盘上的F8或通过设置来开启或关闭纸娃娃。
触屏按键[]
这些按钮仅在手机版本与带有触屏的Windows10基岩版(Android、iOS与Windows10)中出现,作为缺乏实体按键的代替方案,它们可以控制玩家行走、潜行、飞行或跳跃等。在设置的触屏选项中,可以更换跳跃和潜行的位置。
十字准星[]
十字准星是屏幕中间的一个十字光标。它展示了你将会在何处使用手中工具或物品。十字准星以反色效果显示,这导致其在灰色区域内时几乎是隐形的。
在Java版中,如果选项内的攻击指示器被设置为“十字准星”,武器的冷却时间会通过十字准星下方出现的剑图标显示,图标代表了冷却进度且在武器冷却时间结束后会消失。在“十字准星”模式下如果手持完全冷却的武器且生物和或玩家在攻击范围内,剑的图标及其带额外的加号(+)会显示在十字准星的下方,表明武器在攻击范围内获得最大伤害。
状态效果[]
在Java版中,所有玩家当前拥有的所有状态效果都显示在屏幕的右上方。即将消耗殆尽的状态效果显示在左侧,并且会开始闪烁。此外,正面状态影响显示在顶部,其他效果(中性或负面的)显示在底部。信标效果具有蓝色(而非灰色)的轮廓,并且HUD中不会显示隐藏了粒子的状态效果。
在基岩版中,玩家拥有的状态效果会显示在屏幕右侧。
骑乘生物[]
当在生存模式或冒险模式骑着马、驴、骡、羊驼或猪时,饥饿条与氧气槽会被生物生命条代替,其纹理与玩家的生命条略有不同。同时经验栏会被该动物的跳跃蓄力栏暂时替代。
选项[]
在选项菜单,GUI的比例决定了HUD和GUI的大小(大(3)、中(2)、小(1))。默认值是“自动”,HUD和GUI的大小取决于游戏窗口的大小。
有一个用于隐藏HUD的选项。如果玩家使用键盘控制,也可以使用F1。在基岩版中,“隐藏HUD”选项可切换快捷键、十字准星和使用触摸控制时的按钮。是否显示手、纸娃娃和坐标是单独的选项。如果使用键盘控制,则通过F8来切换纸娃娃。
玩家可以通过按F1隐藏HUD、切换至“高品质”下的晕影、戴上南瓜后的视野和瞄准的方块的黑线轮廓。
HUD也在调试屏幕
玩家可以选择使用他们的右手还是左手。
中国版独有特性[]
在中国版移动平台中,顶部新增了3个按钮。点击后可选择截屏来分享或调整摄像机和语音设置。
在屏幕的右侧,新增了一个按钮用来锁定步行、跑步和潜行。
玩家可以在设置中将使用方向按钮移动改为类似摇杆式的移动。
在多人游戏中,顶部新增了2个按钮。点击后可前往客户端举报或输入语音。
历史[]
Java版Classic | |||||
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0.0.1a | 在左上角加入了一个用于显示版本的数字。 | ||||
0.0.19a | 加入了快捷栏。 | ||||
0.24_SURVIVAL_TEST | 加入了生命条和其一旁的箭的计数。 | ||||
加入了氧气条,会当玩家位于水下时出现。 | |||||
Java版Indev | |||||
20100122 | 移除了箭的计数。 | ||||
20100218 | 加入了盔甲条。其会在穿着任何盔甲是在生命条一旁出现。 | ||||
Java版Beta | |||||
1.6.5 | 左上角的版本号现在只会在调试屏幕中显示了。 | ||||
1.8 | 加入了饥饿条、各种各样的元素,包括盔甲条,其被移动到了现在的位置。 | ||||
Java版 | |||||
1.0.0 | Beta 1.9-pre1 | 加入了经验条。 | |||
1.4.6 | 12w50a | 当在快捷栏上选择物品时,它的名称会显示在HUD上面。 | |||
1.6.1 | 13w16a | 当玩家骑着马时,饥饿条会被马的生命条代替,经验条会被马跳跃蓄力槽代替。 | |||
1.9 | 15w31a | 当一个物品或方块由副手持着,一个槽位会出现在显示器的左边。(在右手的左边) | |||
当一种状态效果活跃在玩家身上,它将出现在屏幕的右上角。它将在即将结束时闪烁。 | |||||
玩家现在可以更改他们的主手是右手还是左手了。 | |||||
十字准星现在不再出现在第三人称视角。 | |||||
携带版Alpha | |||||
0.2.0 | 加入了生命条和氧气条。 | ||||
0.5.0 | 在快捷栏上面的HUD被移动到屏幕的左上方。 | ||||
被选择的物品的名称会显示在快捷栏上面。 | |||||
0.6.0 | 盔甲条与盔甲一同加入。 | ||||
0.7.0 | 加入了编辑方向键大小的选项。 | ||||
加入了隐藏GUI的选项。 | |||||
在HUD上添加了打开聊天屏幕的按钮。 | |||||
0.8.0 | build 1 | 快捷栏现在是透明的。 | |||
0.9.0 | build 1 | 加入了一个交互按钮,其出现某些实体上面的手指/指针指示处,以执行除了放置、挖掘和伤害的行动。 | |||
0.11.0 | build 6 | 在快捷栏内的物品现在可以交换位置。 | |||
0.12.1 | ? | 快捷栏现在有8个槽而非5个。 | |||
加入了饥饿和经验条。 | |||||
? | 快捷栏现在有9个槽而非8个。 | ||||
0.14.0 | ? | 更改了物品栏按钮的纹理。 | |||
携带版 | |||||
1.0.0 | 0.17.0.1 | 在“经典UI”为开时,HUD现在能被设置,就像在Java版和原主机版中一样。 | |||
基岩版 | |||||
1.2.0 | 1.2.0.2 | 加入了“隐藏手”的选项,且“隐藏GUI”选项被“隐藏HUD”所取代。 | |||
1.2.1 | 十字准星现在不再出现在第三人称视角。 | ||||
? | 加入了纸娃娃。 | ||||
原主机版 | |||||
TU6 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 加入了关闭HUD的选项。在视频设置中加入了玩家手部的外观设置。 | |
TU9 | 为分屏和全屏模式添加了调整HUD大小选项。个人分屏用户可以拥有他们自己的HUD设置。 |
你知道吗[]
- 有趣的是,玩家的手在第一人称模式下死后不会消失。[1]
参考[]
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