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巨型蘑菇
Huge Red Mushroom.pngHuge Brown Mushroom.png
生態域

蘑菇地
沼澤[僅基岩版]
黑森林

包含
生成於既有世界

是,當玩家對蘑菇使用骨粉

Disambig gray.svg  本文章介紹的是自然生成於主世界的巨大蘑菇結構。關於其方塊,請見「蘑菇方塊」。關於生成於地獄的巨型蕈菇結構,請見「巨型蕈菇」。關於其他用途,請見「蘑菇(消歧義)」。

巨型蘑菇(Huge Mushroom)是一種由蘑菇方塊組成的結構,其自然生成於某些生態域,亦可由小型蘑菇長成。

生成[]

巨型蘑菇自然生成於蘑菇地沼澤[僅基岩版]黑森林生態域

生長[]

對種植於泥土粗泥草地灰壤菌絲土之上的小型紅色或棕色蘑菇使用骨粉,可使其生長為巨型蘑菇。蘑菇有約5%的機率會生長為更高的巨型蘑菇(最多13個方塊)。

巨型蘑菇的高度不會超過其限制。

結構[]

通常情況下,一個巨型蘑菇的高度在5-7個方塊之間,但是有112的概率生成兩倍高度的巨型蘑菇,這意味著它們的高度可能達到13個方塊。[1]

要種植巨型蘑菇,莖的最下面四個方塊(即生成在小蘑菇上方的三個方塊)必須為空氣或樹葉,並且在這之上的7×7×(高度−3)的區域同樣不能有除了空氣或樹葉外的任何方塊。巨型蘑菇莖下面的方塊必須為泥土粗泥草地灰壤菌絲土

棕色巨型蘑菇[]

棕色巨型蘑菇由中心的莖和頂部7×7的四角缺失的棕色蘑菇方塊組成。

由於空間要求與頂部尺寸相匹配,你可以使一個棕色巨型蘑菇在其頂部與旁邊的巨型蘑菇直接接觸時生長。

紅色巨型蘑菇[]

與棕色巨型蘑菇相似,在紅色巨型蘑菇的中央同樣有莖,但紅色巨型蘑菇擁有不同的頂部。這種頂部是由五個3×3的紅色蘑菇方塊在頂部和四週構成的「圓頂」。值得注意的是,在「圓頂」下方的空間可以存在其他方塊。像半磚一類的非完整方塊將會被替換,而完整方塊將會得到保留。

由於紅色巨型蘑菇的圓頂狀,最短的紅色巨型蘑菇可以生長出圓頂,儘管這個圓頂比完整生成的空間要求更小。

歷史[]

Java版Beta
2011年6月14日Notch展示了Beta 1.7版本的更新列表圖片。儘管這些圖片被完全模糊,並且起初也被認為是一個玩笑,但Notch後來表示其中一張新光照系統的圖片與更新列表的圖片之中藏有秘密。
Minecraft Forums上有人發現被部分遮住的變更列表頂端圖像,可以根據一個高為1像素的圖案進行破譯。[2]
一位名為tmcaffeine的使用者成功的破譯了計劃表之後,計劃表的明文為:ExperienceOrb.java, changelist.txt, Level.java, Tile.java, HugeMushroomTile.jav(a?), HugeMushroomFeature.(java?), RandomLevelSource(到此截斷)。[3]因此玩家們猜測巨型蘑菇將會被加入到遊戲中。
之後Notch在Google+上展示了一張截圖,其中可以看到村莊旁邊有棕色和紅色巨型蘑菇。此圖證實了Notch要加入巨型蘑菇。
1.8pre1加入了巨型蘑菇。
此時巨型蘑菇不會自然生成,它們只能由玩家對草地或泥土上的蘑菇使用骨粉種植。
Java版
1.0.0Beta 1.9-pre1加入了蘑菇地生態域,會自然生成巨型蘑菇。
1.7.213w36a加入了黑森林生態域,會自然生成巨型蘑菇。
1.1016w20a增加了巨型蘑菇的高度,以與基岩版的高度相匹配。
攜帶版Alpha
0.9.0build 1加入了巨型蘑菇,會自然生成於蘑菇地黑森林生態域。
0.10.0build 1現在巨型蘑菇會自然生成於沼澤生態域。
原主機版
TU5CU11.0Patch 1 加入了巨型蘑菇。
TU43CU331.36Patch 13增加了巨型蘑菇的高度,以與Java版基岩版的高度相匹配。

你知道嗎[]

  • 每個完整的巨型蘑菇有45個紅色/棕色蘑菇方塊,平均可獲得13.5個蘑菇。

畫廊[]

參考[]

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