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Disambig gray  本文章介绍的是自然生成的巨大蘑菇。关于其方块,请见“蘑菇方块”。关于其他用途,请见“蘑菇(消歧义)”。
巨型蘑菇
Huge Red MushroomHuge Brown Mushroom
自然生成于

蘑菇岛
沼泽[仅携带版]
黑森林

包含
可生成于已加载区块

是,当玩家对蘑菇使用骨粉

巨型蘑菇(Huge Mushroom)是一种自然生成的结构

生成

巨型蘑菇自然生成于蘑菇岛沼泽[仅携带版]黑森林生物群系

生长

通过对种植于泥土砂土草方块灰化土菌丝之上的小型红色或棕色蘑菇施用骨粉,可使其生长为巨型蘑菇。

若超过高度限制,巨型蘑菇将不会生长。

结构

通常情况下,一个巨型蘑菇的高度在5-7个方块之间,但是有112的概率生成两倍高度的巨型蘑菇,这意味着它们的高度可能达到13个方块。[1]

要种植巨型蘑菇,茎的最下面四个方块(即生成在小蘑菇上方的三个方块)必须为空气或树叶,并且在这之上的7×7×(高度−3)的区域同样不能有除了空气或树叶外的任何方块。巨型蘑菇茎下面的方块必须为泥土砂土草方块灰化土菌丝

棕色巨型蘑菇

Huge Brown Mushroom

一个棕色巨型蘑菇

棕色巨型蘑菇由中心的茎和顶部7×7的四角缺失的棕色蘑菇块组成。

由于空间要求与顶部尺寸相匹配,你可以使一个棕色巨型蘑菇在其顶部与旁边的巨型蘑菇直接接触时生长。

红色巨型蘑菇

Huge Red Mushroom

一个红色巨型蘑菇

与棕色巨型蘑菇相似,在红色巨型蘑菇的中央同样有茎,但红色巨型蘑菇拥有不同的顶部。这种顶部是由五个3×3的红色蘑菇块在顶部和四周构成的“圆顶”。值得注意的是,在“圆顶”下方的空间可以存在其他方块。像台阶一类的非完整方块将会被替换,而完整方块将会得到保留。

历史

Java版Beta
2011年6月14日Notch展示了Beta 1.7版本的更新列表图片。尽管这些图片被完全模糊,并且起初也被认为是一个玩笑,但Notch后来表示其中一张新光照系统的图片与更新列表的图片之中藏有秘密。
玩家们讨论的其中一个地方是在Minecraft Forums上,有人发现被部分遮住的更改列表顶端图像,可以根据一个高一像素的图案进行破译。[2]
一位名为tmcaffeine的用户成功的破译了计划表之后, 计划表的明文为: ExperienceOrb.java, changelist.txt, Level.java, Tile.java, HugeMushroomTile.jav(a?), HugeMushroomFeature.(java?), RandomLevelSource(cut).[3]
这就使人们相信巨型蘑菇将会被加入游戏,而事实上,Notch在之后也在Google+上展示了一张截图,其中可以看到村庄和两个巨型蘑菇。
1.8pre1巨型蘑菇被加入游戏。
巨型蘑菇不会自然生成,它们只能由玩家对种植在草方块或泥土上的红色或棕色蘑菇使用骨粉种植。
release
1.0.0蘑菇岛生物群系被加入游戏,巨型蘑菇会在这里自然生成。
1.7.2黑森林生物群系被加入游戏,巨型蘑菇会在这里自然生成。
1.1016w20a巨型蘑菇在生成或被种植时能长得更高,同携带版的高度相匹配。
携带版Alpha
0.9.0build 1巨型蘑菇被加入游戏。
0.10.0build 1巨型蘑菇能够在沼泽生物群系生成。
原主机版
TU5CU11.0Patch 1 巨型蘑菇被加入游戏。
TU43CU331.36Patch 13巨型蘑菇在生成或被种植时能长得更高,同携带版和电脑板的高度相匹配。

你知道吗

  • 所有的巨型蘑菇除茎外确切来说有45个方块,所以平均下来,你能从每个巨型蘑菇中得到13.5个蘑菇。
  • 红色的巨型蘑菇比棕色的稀有,而且不仅只是巨型蘑菇而已。

画廊

参考

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