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此特性为Java版独有。

巨型生物群系与默认类型的比较。红点是世界原点,两图具有相同的种子。红色方框代表相同地形,清晰地标示了巨型生物群系的尺度。

巨型生物群系(Large Biomes)是一种世界类型

生成[]

Large Biomes Button.png

巨型生物群系是一种自带的世界类型。在相同的地图种子下,默认与巨型生物群系具有相同的地貌分布,只是巨型生物群系的地貌大约扩展了16倍:坐标x与z轴均乘了4。河流的分布与默认世界相同。

玩家可以借助地图来感受巨型生物群系的尺度。

巨型生物群系提供一种与常规尺寸世界不同的游玩经历。玩家如果出生在难以接受的区域(如沙漠)就很难生存。巨型生物群系也会使稀有的生物群系更加难以寻找,但如果找到了,玩家就可能从中获取更多有价值的资源(例如,林地府邸更有可能会在足够大的黑森林中生成)。

历史[]

Java版
1.3.112w19a巨型生物群系加入游戏。
1.18exp1移除了巨型生物群系。
pre1重新加入了巨型生物群系。
修改了巨型生物群系世界的生成以适配新的世界地形,将山脉以外的地貌的多噪声生成弱化了4倍,因此除山峰和河流外生物群系的规模整体扩大到了4倍。

漏洞[]

关于“巨型生物群系”的漏洞由漏洞追踪器维护,请在此汇报漏洞。

画廊[]

参见[]

  • 放大化——类似于巨型生物群系,但世界是垂直扩展的。
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