| 生命值 |
大型:16( |
|---|---|
| 护甲值 |
大型:12( |
| 类型 |
攻击型 |
| 攻击力 |
大型:6( |
| 尺寸 |
高度: |
| 生成于 |
下界,任何亮度等级 |
| 命名空间ID |
magma_cube |
岩浆怪(Magma Cube)是一种仅在下界生成的敌对生物,它有一身深红色与黑色混杂的皮肤和一双橙黄色的眼睛。它们被认为是史莱姆在下界的变种,它们的行为与史莱姆很相似。
生成
岩浆怪罕见地以1-4个为一组生成在下界的各个地方,不受亮度等级的限制,但是它们在下界要塞内生成的几率更高。
岩浆怪只能生成在至少2格高的透明方块
大型岩浆怪需要一个3×2½×3的空间,中型岩浆怪需要3×2×3的空间,小型岩浆怪需要1×2×1空间(当上部方块是透明方块时仅需1×1×1)的空间才能生成。[1]
掉落物
大型岩浆怪掉落4经验,中型岩浆怪掉落2经验,小型岩浆怪掉落1经验。
大型或中型岩浆怪有1⁄4的概率掉落1个岩浆膏。使用抢夺附魔可以增加概率和数量。不掉落岩浆膏的概率公式为3 / (抢夺等级 + 4)。例如,抢夺III有3⁄7的几率不掉落岩浆膏。其他掉落数量都有相等的几率出现。
行为
岩浆怪通过跳跃移动,每40-120刻跳跃一下(2-6秒)。
岩浆怪会在16格半径(球形)内搜索玩家或铁傀儡。如果找不到目标,它们会等待40-120刻(2-6秒)。它们会随机转左或转右,改变方向的角度最大为57.26°(1弧度),跳跃,然后重复这个过程。如果找到目标,那么等待的时间将会变为未找到目标的1⁄3(13-40刻),然后就会在跳跃前将方向对准最近的目标。
同其他下界生物一样,岩浆怪不会着火,也不会被熔岩伤害或减速。甚至,它能在熔岩里逆流而上。
岩浆怪免疫掉落伤害。
在Java版1.13它们可以游泳,并且不会淹没在水中(在以前的版本中它们不能游泳并且可能会淹死) 。
岩浆怪跳跃高度取决于它们的尺寸。它们前进的速度是多数生物的2倍。它们会在跳跃以及着陆时发出明显的声音,但空闲时不会发出声音。
当玩家杀死了尺寸大于1的岩浆怪时,岩浆怪会死亡并生成(2-4)只新的岩浆怪。新生成的岩浆怪会被高速弹出。
不像其他生物,岩浆怪没有路径搜索能力,意味着它们会掉下悬崖,不能绕过墙壁,即使它们在追踪玩家。
战斗
岩浆怪会企图从玩家上方发动攻击,但是玩家可以攻击它的任何地方来造成伤害。这让与大岩浆怪的战斗更棘手,因为它们跳跃的几率是完全随机的。
岩浆怪的生命值等于它尺寸的平方。其攻击力是它的尺寸+2。它们的护甲值则是它们尺寸的3倍。
岩浆怪跳跃的距离也取决于它们的尺寸;一只岩浆怪跳跃的距离近似于其长度的1.5倍,而高度等价于它们以方块为单位的尺寸。这意味着4尺寸的岩浆怪将会跳到4方块的高度并且比2尺寸的岩浆怪移动的还要快,2尺寸的1次只能跳到2个方块,1尺寸(极小的)移动的很慢,1次只能跳到1个方块。
岩浆怪的攻击间隔较为不同:它们的攻击速度是其他近战生物的2倍。像末影人和蠹虫1秒只能进行1次攻击,而岩浆怪可以进行2次。这意味着4尺寸的岩浆怪会在普通难度造成6颗心的伤害,即每半秒造成3颗心的伤害。
数据值
岩浆怪具有与它们相关联的实体数据,其包含生物的各种属性。他们的实体ID是magma_cube。
- 实体数据值
- 实体共通标签
- 活体共通标签
- 生物共通标签
- Size:岩浆怪的大小。最小为0,即小型岩浆怪大小;最大值为126,超过126的值将当作126处理。
- wasOnGround:表示岩浆怪是否正在接触地面。
基岩版:
进度
Template:Load advancements:未知进度。指定的本地化键名未能在进度页面上找到
历史
| Java版 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease | File:Magma Cube Revision 1.png File:Magma Cube Revision 1.png File:Magma Cube Revision 1.png 加入了岩浆怪。 | |||
| “这从史莱姆的材质替换成与下界风格相同开始——也就是熔岩史莱姆。但我命名时,我觉得只是给生物更换材质这在行为有点懒。我想把它变得更加独特。我实在不能记得我怎么得到拥有分层方块的主意,但这是我现在最喜欢的生物之一了。这真的让我很感兴趣。这不以任何方式脱颖而出——我只是很喜欢它!你能够使用岩浆膏(一种岩浆怪的掉落物)来酿造抗火药水。” -Jeb[3] | |||||
| Beta 1.9 Prerelease 2 | 岩浆怪变得更罕见了。 | ||||
| RC1 | 给予了岩浆怪的音效。 | ||||
| 1.1 | ? | 岩浆怪现在会掉落岩浆膏。 | |||
| 1.3.1 | 12w18a | 在多人模式下,岩浆怪的动画并未被正确地显现。 | |||
| 12w23a | 现在多人模式下,岩浆怪的动画会被正确地显现。 | ||||
| 1.8 | 14w06b | 由于更新了AI的缘故,岩浆怪会游泳了。 | |||
| 岩浆怪现在会经常随机变换方向了,以减少被卡在角落或墙里的几率。 | |||||
| 现在玩家不在岩浆怪32个方块内时会随机消失了。 | |||||
| 岩浆怪的跳跃机能更改了。现在它们跳远的距离相当于它们的长度;它们会跳近似于它们长度1.5倍的长度。例如,1尺寸极小的岩浆怪会跳得非常慢,而4尺寸大的则会非常快。岩浆怪会在玩家攻击它是转身面对玩家。 | |||||
| 1.10 | 16w20a | 生成率大约提升到原来的两倍(生成率从1⁄151)提升到2⁄153)。 | |||
| 1.11 | 16w32a | 实体ID由LavaSlime更改为magma_cube。 | |||
| 1.14 | 18w43a | | |||
| 18w44a | |||||
| Java版(即将到来) | |||||
| 1.16 | 20w15a | 现在会生成于玄武岩三角洲生物群系。 | |||
| 携带版Alpha | |||||
| 0.11.0 | build 1 | File:Magma Cube Revision 1.png 加入了岩浆怪。 | |||
| 除非修改游戏,否则它们是不可能获得的。 | |||||
| build 8 | 可使用刷怪蛋生成岩浆怪。 | ||||
| 0.12.1 | build 1 | File:Magma Cube Revision 1.png File:Magma Cube Revision 1.png 岩浆怪可以正常分裂了。 | |||
| 岩浆怪死亡时会分裂。 | |||||
| 0.14.0 | build 1 | 岩浆怪核心的发亮效果从File:Magma Cube (inner) Revison 1 BE.png变成了File:Magma Cube (inner) Revison 2 BE.png。 | |||
| 携带版 | |||||
| 1.1 | alpha 1.1.0.0 | 实体ID由lavaslime变为magma_cube。 | |||
| 基岩版 | |||||
| 1.10.0 | beta 1.10.0.3 | | |||
| 原主机版 | |||||
| TU7 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | | |
| 1.90 | | ||||
| New Nintendo 3DS版 | |||||
| 0.1.0 | | ||||
漏洞
Template:Issue list
你知道吗
- 当一个已被命名的大岩浆怪分裂成小岩浆怪时,小岩浆怪的名字将会与大岩浆怪的名字相同。
画廊
- Magma Cube Mobestiary.jpeg








