稀有度 | |
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创造标签页(JE) |
功能方块,自然方块 |
创造分类(BE) |
自然 |
合适挖掘工具 | |
硬度 | |
爆炸抗性 | |
引燃几率 | |
烧毁几率 | |
熔岩可燃性 | |
窒息生物 | |
红石导体 | |
最大堆叠 | |
亮度 |
3 |
可再生 |
是 |
命名空间ID |
见§数据值 |
岩浆块(Magma Block)是一种可以在下界和主世界自然生成的发光方块,生物踩上去会受到火焰伤害。
生成[]
自然生成[]
获取[]
合成[]
脚本错误:您必须指定要调用的函数。
破坏[]
挖掘岩浆块的合适工具是镐。岩浆块需要木镐或品质更好的镐来挖掘,否则挖掘时间将延长且不会掉落。
Lua错误 在Module:Breaking_table的第443行:bad argument #1 to 'ipairs' (table expected, got string)
岩浆块被破坏后会掉落自身。
用途[]
伤害[]
岩浆块会对站在上面的活动实体(可以自己移动的)造成每游戏刻1()的伤害(然而伤害免疫会将其减至每半秒受到一次伤害),即使是在水下。不过,岩浆块并不会摧毁物品。它造成的伤害属于火焰伤害,可以通过盔甲、抗性提升效果、保护和火焰保护附魔来减少伤害。玩家也可以通过潜行、抗火效果或者穿上带有冰霜行者附魔的靴子来完全免疫伤害。
在岩浆块上放置高度小于等于活板门的方块(如地毯、雪、红石中继器等)将不会阻止其对玩家和生物造成伤害。
如果岩浆块杀死了一个玩家,死亡消息会提示“[玩家]发现了地板是熔岩做的”。如果一个生物或者玩家把另外一个玩家推到上面而死亡的,则会提示“[玩家]因[玩家或生物]而步入危险之地”。
行为[]
岩浆块的发光等级为3。
岩浆块在下雨的时候(暴露在外面)会有类似于烟的粒子效果。
可以通过建造岩浆块墙来防止蜘蛛(洞穴蜘蛛无效)攀爬。
生物会避免走上岩浆块,且其不会生成生物(除了岩浆怪,恶魂,僵尸猪灵和鱿鱼)。
气泡柱[]
在水下放置岩浆块会产生向下的气泡柱,它会很快地将物品、玩家和生物拖下来。
玩家可以通过进入岩浆块产生的气泡柱来恢复氧气值。
音效[]
字幕 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 音高 |
---|---|---|---|---|---|
方块:被破坏 | 方块 | 破坏方块 | block.stone.break | subtitles.block.generic.break | |
无[音效 1] | 玩家 | 带有摔落伤害时摔落在方块上 | block.stone.fall | 无[音效 1] | |
方块:损坏中 | 方块 | 挖掘方块 | block.stone.hit | subtitles.block.generic.hit | |
方块:被放置 | 方块 | 放置方块 | block.stone.place | subtitles.block.generic.place | |
脚步声 | 玩家 | 在方块上行走 | block.stone.step | subtitles.block.generic.footsteps |
基岩版:
字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音高 | 音量 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
方块 | 方块作为物品使用时发出的音效 | use.stone | item.use.on | 2.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 破坏方块 | dig.stone | break | 2.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 挖掘方块 | hit.stone | hit | 0.37 | 0.5 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 放置方块 | dig.stone | place | 2.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 带有摔落伤害时摔落在方块上 | fall.stone | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在方块上行走 | step.stone | step | 0.3 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 在方块上跳跃 | jump.stone | jump | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 在方块上着陆 | land.stone | land | 0.22 | 1.0 | 16 | 否 | 否 |
数据值[]
ID[]
名称 | 命名空间ID | 方块标签(JE) | 本地化键名 |
---|---|---|---|
岩浆块 | magma_block | infiniburn_end infiniburn_nether infiniburn_overworld mineable/pickaxe | block.minecraft.magma_block |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|
岩浆块 | magma | 213 | tile.magma.name |
视频[]
历史[]
Java版 | |||||
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1.10 | 2016年4月4日 | Jens Bergensten发布了一个新下界方块的截图,并警告:不要站在它上面。 | |||
16w20a | 加入了岩浆块。 | ||||
1.12 | 17w06a | 现在岩浆块的顶部如果被点燃,将会永久燃烧。类似下界岩。 | |||
1.13 | 17w47a | ID从magma 更改为magma_block 。
| |||
在扁平化之前,此方块的数字ID是213。 | |||||
18w07a | 岩浆块现在在水下会形成一个向下的气泡柱,并且水不再会在岩浆块上方蒸发。 | ||||
18w08a | 岩浆块现在会在海洋峡谷中自然生成,产生向下的气泡柱。 | ||||
18w09a | 岩浆块现在会在海底废墟自然生成。 | ||||
1.14 | 18w43a | 更改了岩浆块的纹理。 | |||
1.16 | 20w16a | 岩浆块现在会在废弃传送门自然生成。 | |||
1.17 | 21w06a | 岩浆块现在会在含水层的底部生成。 | |||
1.18 | 21w40a | 略微提高了水下岩浆块的生成频率。 | |||
携带版 | |||||
1.1.3 | 1.1.3.0 | 加入了岩浆块。 | |||
基岩版 | |||||
1.4.0 | 1.2.14.2 | 岩浆块现在会在海洋峡谷中自然生成。 | |||
1.2.20.1 | 岩浆块现在会在海底废墟中自然生成。 | ||||
岩浆块现在会在水下洞穴的熔岩湖的上表面自然生成。 | |||||
1.5.0 | 1.5.0.4 | 岩浆块现在会在水下会形成一个向下的气泡柱。 | |||
1.10.0 | 1.10.0.3 | 更改了岩浆块的纹理。 | |||
1.16.0 | 1.16.0.57 | 岩浆块现在会在废弃传送门自然生成。 | |||
1.18.0 | 1.18.0.22 | 岩浆块现在会在含水层的底部生成。 | |||
原主机版 | |||||
TU43 | CU33 | 1.36 | Patch 13 | 加入了岩浆块。 | |
TU69 | 1.76 | Patch 38 | 岩浆块现在会在海洋峡谷中自然生成。 | ||
岩浆块现在会在海底废墟中自然生成。 | |||||
岩浆块现在会在水下会形成一个向下的气泡柱。 | |||||
1.90 | 更改了岩浆块的纹理。 | ||||
New Nintendo 3DS版 | |||||
1.9.19 | 加入了岩浆块。 |
画廊[]
参考[]
语言