| 稀有度 | |
|---|---|
| 創造頁籤(JE) |
功能方塊,自然方塊 |
| 創造分類(BE) |
自然 |
| 適合的挖掘工具 | |
| 硬度 | |
| 爆炸抗性 | |
| 引燃機率 | |
| 燒毀機率 | |
| 熔岩可燃性 | |
| 窒息生物 | |
| 紅石導體 | |
| 最大堆疊 | |
| 亮度 |
是(3) |
| 可再生 |
是 |
| 命名空間ID |
magma
|
岩漿塊(Magma Block)是一種可以在地獄和主世界自然生成的會發光的方塊,生物踩上去會受到火焰傷害。
取得
岩漿塊可以用任何種類的鎬開採。如果不使用鎬開採,它將不會跌落物品。 Template:Breaking row
自然生成
在地獄自然生成的岩漿塊。
岩漿塊會在地獄裡靠近熔岩湖的地方以主世界中大規模礦脈的樣子自然生成,高度在Y=23到Y=37之間。它們的礦脈大小與泥土類似,出現頻率和主世界的安山岩類似,每個區塊約有4個礦脈。
在主世界,岩漿塊會在在海洋的峽谷底部生成。
岩漿塊也會成為水下遺蹟的一部分。
合成
| 材料 | 合成配方 |
|---|---|
| 岩漿球 |
用途
傷害
岩漿塊會對站在上面的活動實體(可以自己移動嘅)造成每遊戲刻1(
)的傷害(然而傷害免疫會將其減至每半秒受到一次傷害),即使是在水下。不過,岩漿塊並不會摧毀物品。它造成的傷害屬於火焰傷害,可以透過盔甲、盾牌、抗性效果、保護和火焰保護附魔來減少傷害。盔甲會承受其傷害,但是盾牌不會。不過玩家也可以透過潛行、抗火效果或者穿上帶有冰霜行者附魔的靴來完全免疫傷害。
在岩漿塊上放置高度小於等於地板門的方塊(如地氈、積雪、紅石中繼器等)將不會阻止其對玩家和生物造成傷害。
如果岩漿塊殺死了一個玩家,死亡訊息會提示:「[玩家]發現地面是一層熔岩。」。如果一個生物或者玩家把另外一個玩家推到上面而死亡的,則會提示: 「[玩家]因[生物或玩家]步入危險之地。」。
行為
岩漿塊的發光等級為3。
如果有水在岩漿塊的頂部,當觸發隨機刻時水就會被伴隨着類似於煙一樣的顆粒效果蒸發掉。
岩漿塊在下雨的時候(暴露在外面)會有類似於煙的顆粒效果。
岩漿塊本身會發出3的亮度,但是如果岩漿塊接受到來自其他方塊的光亮(方塊的亮度)就會吸收其亮度。舉個例子,如果一個火炬在一個岩漿塊的2格外遠(這時岩漿塊那裏的亮度為11),如果火炬被摧毀,那麼岩漿塊的亮度就會變成11。
生物會避免走上岩漿塊,且其不會生成生物(除了岩漿史萊姆,地獄幽靈,喪屍豬人和墨魚)。
氣泡柱
在水下放置岩漿塊會產生氣泡柱,它會很快地將物品、玩家和生物拖下來。
數據值
ID
岩漿塊/ID
歷史
| Java版 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.10 | 2016年4月4日 | Jens Bergensten發佈了一個新地獄方塊的截圖,並警吿:不要站在它上面。 | |||
| 16w20a | 加入岩漿塊。 | ||||
| 1.12 | 17w06a | 岩漿塊的頂部如果被點燃,將會永久燃燒。類似地獄岩。 | |||
| 1.13 | 18w07a | 岩漿塊在水下會形成一個向下的氣泡柱。 | |||
| 18w08a | 岩漿塊在海洋峽谷自然生成,從而產生向下的氣泡柱。 | ||||
| 18w09a | 岩漿塊可以在水下遺蹟自然生成。 | ||||
| 攜帶版 | |||||
| 1.1.3 | build 1 | 加入岩漿塊。 | |||
| 基岩版 | |||||
| 1.4 | beta 1.2.14.2 | 岩漿塊在海洋峽谷自然生成。 | |||
| beta 1.2.20.1 | 岩漿塊可以在水下遺蹟自然生成。 | ||||
| bedrock | 岩漿塊在水下洞穴的熔岩湖的上表面自然生成 | ||||
| 1.5 | beta 1.5.0.4 | 岩漿塊在水下會形成一個向下的氣泡柱。 | |||
| 原主機版 | |||||
| 2016年9月24日 | 在MineCon 2016中,宣佈岩漿塊將會被加入其中。 | ||||
| TU43 | CU33 | 1.36 | Patch 13 | 加入岩漿塊。 | |
錯誤
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