稀有度 | |
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創造頁籤(JE) |
功能方塊,自然方塊 |
創造分類(BE) |
自然 |
適合的挖掘工具 | |
硬度 | |
爆炸抗性 | |
引燃機率 | |
燒毀機率 | |
熔岩可燃性 | |
窒息生物 | |
紅石導體 | |
最大堆疊 | |
亮度 |
3 |
可再生 |
是 |
命名空間ID |
見§資料值 |
岩漿塊(Magma Block)是一種可以在地獄和主世界自然生成的發光方塊,生物踩上去會受到火焰傷害。
生成[]
自然生成[]
取得[]
合成[]
腳本錯誤:您必須指定要調用的函數。
破壞[]
挖掘岩漿塊的合適工具是鎬。岩漿塊需要木鎬或品質更好的鎬來挖掘,否則挖掘時間將延長且不會掉落。
Lua錯誤 在Module:Breaking_table的第443行:bad argument #1 to 'ipairs' (table expected, got string)
岩漿塊被破壞後會掉落自身。
用途[]
傷害[]
岩漿塊會對站在上面的活動實體(可以自己移動的)造成每遊戲刻1()的傷害(然而傷害免疫會將其減至每半秒受到一次傷害),即使是在水下。不過,岩漿塊並不會摧毀物品。它造成的傷害屬於火焰傷害,可以透過盔甲、抗性效果、保護和火焰保護附魔來減少傷害。玩家也可以透過潛行、抗火效果或者穿上帶有冰霜行者附魔的靴子來完全免疫傷害。
在岩漿塊上放置高度小於等於地板門的方塊(如地毯、雪、紅石中繼器等)將不會阻止其對玩家和生物造成傷害。
如果岩漿塊殺死了一個玩家,死亡訊息會提示「[玩家] 察覺地面是片熔岩」。如果一個生物或者玩家把另外一個玩家推到上面而死亡的,則會提示「[玩家] 因為 [玩家或生物] 而走進了危險地帶」。
行為[]
岩漿塊的發光等級為3。
岩漿塊在下雨的時候(暴露在外面)會有類似於煙的粒子效果。
可以透過建造岩漿塊牆來防止蜘蛛(洞穴蜘蛛無效)攀爬。
生物會避免走上岩漿塊,且其不會生成生物(除了岩漿立方怪,地獄幽靈,殭屍化豬布林和魷魚)。
氣泡柱[]
在水下放置岩漿塊會產生向下的氣泡柱,它會很快地將物品、玩家和生物拖下來。
玩家可以透過進入岩漿塊產生的氣泡柱來恢復氧氣值。
音效[]
字幕 | 字幕 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 音高 |
---|---|---|---|---|---|
方塊破壞聲 | 方塊 | 破壞方塊 | block.stone.break | subtitles.block.generic.break | |
無[音效 1] | 玩家 | 帶有摔落傷害時摔落在方塊上 | block.stone.fall | 無[音效 1] | |
正在破壞方塊 | 方塊 | 挖掘方塊 | block.stone.hit | subtitles.block.generic.hit | |
方塊放置聲 | 方塊 | 放置方塊 | block.stone.place | subtitles.block.generic.place | |
腳步聲 | 玩家 | 在方塊上行走 | block.stone.step | subtitles.block.generic.footsteps |
基岩版:
字幕 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 系統音效類型 | 音高 | 音量 | 衰減距離 | 流 | 預載 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
方塊 | 方塊作為物品使用時發出的音效 | use.stone | item.use.on | 2.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 破壞方塊 | dig.stone | break | 2.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 挖掘方塊 | hit.stone | hit | 0.37 | 0.5 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 放置方塊 | dig.stone | place | 2.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 帶有摔落傷害時摔落在方塊上 | fall.stone | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在方塊上行走 | step.stone | step | 0.3 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 在方塊上跳躍 | jump.stone | jump | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 在方塊上著陸 | land.stone | land | 0.22 | 1.0 | 16 | 否 | 否 |
資料值[]
ID[]
名稱 | 命名空間ID | 方塊標籤(JE) | 本地化鍵名 |
---|---|---|---|
岩漿塊 | magma_block | infiniburn_end infiniburn_nether infiniburn_overworld mineable/pickaxe | block.minecraft.magma_block |
基岩版:
名稱 | 命名空間ID | 數字ID | 本地化鍵名 |
---|---|---|---|
岩漿塊 | magma | 213 | tile.magma.name |
影片[]
歷史[]
Java版 | |||||
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1.10 | 2016年4月4日 | Jens Bergensten發布了一個新地獄方塊的截圖,並警告:不要站在它上面。 | |||
16w20a | 加入了岩漿塊。 | ||||
1.12 | 17w06a | 現在岩漿塊的頂部如果被點燃,將會永久燃燒。類似地獄石。 | |||
1.13 | 17w47a | ID從magma 變更為magma_block 。
| |||
在平坦化之前,此方塊的數字ID是213。 | |||||
18w07a | 岩漿塊現在在水下會形成一個向下的氣泡柱,並且水不再會在岩漿塊上方蒸發。 | ||||
18w08a | 岩漿塊現在會在海洋峽谷中自然生成,產生向下的氣泡柱。 | ||||
18w09a | 岩漿塊現在會在海底廢墟自然生成。 | ||||
1.14 | 18w43a | 變更了岩漿塊的紋理。 | |||
1.16 | 20w16a | 岩漿塊現在會在廢棄傳送門自然生成。 | |||
1.17 | 21w06a | 岩漿塊現在會在含水層的底部生成。 | |||
1.18 | 21w40a | 略微提高了水下岩漿塊的生成頻率。 | |||
攜帶版 | |||||
1.1.3 | 1.1.3.0 | 加入了岩漿塊。 | |||
基岩版 | |||||
1.4.0 | 1.2.14.2 | 岩漿塊現在會在海洋峽谷中自然生成。 | |||
1.2.20.1 | 岩漿塊現在會在海底廢墟中自然生成。 | ||||
岩漿塊現在會在水下洞穴的熔岩湖的上表面自然生成。 | |||||
1.5.0 | 1.5.0.4 | 岩漿塊現在會在水下會形成一個向下的氣泡柱。 | |||
1.10.0 | 1.10.0.3 | 變更了岩漿塊的紋理。 | |||
1.16.0 | 1.16.0.57 | 岩漿塊現在會在廢棄傳送門自然生成。 | |||
1.18.0 | 1.18.0.22 | 岩漿塊現在會在含水層的底部生成。 | |||
原主機版 | |||||
TU43 | CU33 | 1.36 | Patch 13 | 加入了岩漿塊。 | |
TU69 | 1.76 | Patch 38 | 岩漿塊現在會在海洋峽谷中自然生成。 | ||
岩漿塊現在會在海底廢墟中自然生成。 | |||||
岩漿塊現在會在水下會形成一個向下的氣泡柱。 | |||||
1.90 | 變更了岩漿塊的紋理。 | ||||
New Nintendo 3DS版 | |||||
1.9.19 | 加入了岩漿塊。 |
畫廊[]
參考[]
語言