| 稀有度 | |
|---|---|
| 创造标签页(JE) |
功能方块,自然方块 |
| 创造分类(BE) |
自然 |
| 合适挖掘工具 | |
| 硬度 | |
| 爆炸抗性 | |
| 引燃几率 | |
| 烧毁几率 | |
| 熔岩可燃性 | |
| 窒息生物 | |
| 红石导体 | |
| 最大堆叠 | |
| 亮度 |
是(3) |
| 可再生 |
是 |
| 命名空间ID |
magma
|
岩浆块(Magma Block)是一种可以在下界和主世界自然生成的会发光的方块,生物踩上去会受到火焰伤害。
获取
岩浆块可以用任何种类的镐开采。如果不使用镐开采,它将不会掉落物品。 Template:Breaking row
自然生成
在下界自然生成的岩浆块。
岩浆块会在下界里靠近熔岩湖的地方以主世界中大规模矿脉的样子自然生成,高度在Y=23到Y=37之间。它们的矿脉大小与泥土类似,出现频率和主世界的安山岩类似,每个区块约有4个矿脉。
在主世界,岩浆块会在在海洋的峡谷底部生成。
岩浆块也会成为水下遗迹的一部分。
合成
| 材料 | 合成配方 |
|---|---|
| 岩浆膏 |
用途
伤害
岩浆块会对站在上面的活动实体(可以自己移动的)造成每游戏刻1(
)的伤害(然而伤害免疫会将其减至每半秒受到一次伤害),即使是在水下。不过,岩浆块并不会摧毁物品。它造成的伤害属于火焰伤害,可以通过盔甲、盾牌、抗性提升效果、保护和火焰保护附魔来减少伤害。盔甲会承受其伤害,但是盾牌不会。不过玩家也可以通过潜行、防火效果或者穿上带有冰霜行者附魔的靴子来完全免疫伤害。
在岩浆块上放置高度小于等于活板门的方块(如地毯、雪、红石中继器等)将不会阻止其对玩家和生物造成伤害。
如果岩浆块杀死了一个玩家,死亡信息会提示:“[玩家]发现地面是一层熔岩。”。如果一个生物或者玩家把另外一个玩家推到上面而死亡的,则会提示: “[玩家]因[生物或玩家]步入危险之地。”。
行为
岩浆块的发光等级为3。
如果有水在岩浆块的顶部,当触发随机刻时水就会被伴随着类似于烟一样的颗粒效果蒸发掉。
岩浆块在下雨的时候(暴露在外面)会有类似于烟的颗粒效果。
岩浆块本身会发出3的亮度,但是如果岩浆块接受到来自其他方块的光亮(方块的亮度)就会吸收其亮度。举个例子,如果一个火把在一个岩浆块的2格外远(这时岩浆块那里的亮度为11),如果火把被摧毁,那么岩浆块的亮度就会变成11。
生物会避免走上岩浆块,且其不会生成生物(除了岩浆怪,恶魂,僵尸猪人和鱿鱼)。
气泡柱
在水下放置岩浆块会产生气泡柱,它会很快地将物品、玩家和生物拖下来。
数据值
ID
岩浆块/ID
历史
| Java版 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.10 | 2016年4月4日 | Jens Bergensten发布了一个新下界方块的截图,并警告:不要站在它上面。 | |||
| 16w20a | 加入岩浆块。 | ||||
| 1.12 | 17w06a | 岩浆块的顶部如果被点燃,将会永久燃烧。类似地狱岩。 | |||
| 1.13 | 18w07a | 岩浆块在水下会形成一个向下的气泡柱。 | |||
| 18w08a | 岩浆块在海洋峡谷自然生成,从而产生向下的气泡柱。 | ||||
| 18w09a | 岩浆块可以在水下遗迹自然生成。 | ||||
| 携带版 | |||||
| 1.1.3 | build 1 | 加入岩浆块。 | |||
| 基岩版 | |||||
| 1.4 | beta 1.2.14.2 | 岩浆块在海洋峡谷自然生成。 | |||
| beta 1.2.20.1 | 岩浆块可以在水下遗迹自然生成。 | ||||
| bedrock | 岩浆块在水下洞穴的熔岩湖的上表面自然生成 | ||||
| 1.5 | beta 1.5.0.4 | 岩浆块在水下会形成一个向下的气泡柱。 | |||
| 原主机版 | |||||
| 2016年9月24日 | 在MineCon 2016中,宣布岩浆块将会被加入其中。 | ||||
| TU43 | CU33 | 1.36 | Patch 13 | 加入岩浆块。 | |
漏洞
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