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此特性为基岩版独有。
Grass Block
本页面包含会在下一次更新中出现的内容。

这些特性已经在Lua错误:bad argument #1 to 'lc' (string expected, got nil)。的开发版本中出现,但包含这些特性的正式更新尚未发布。

山羊
GoatGoat (one horn)Goat (no horn)
GoatGoat (one horn)Goat (no horn)
生命值

10(♥♥♥♥♥

类型

中立型

攻击力

简单:3(♥♥
普通:5(♥♥♥
困难:7(♥♥♥♥

尺寸

成年:
高度:0.9格
宽度:1.3格
幼年:
高度:0.45格
宽度:0.65格

生成

山地

可对其使用

山羊(Goat)是一种生成于山地生物群系的中立型生物

生成

山羊会以2-3只为一组生成于山地生物群系,且只会在亮度等级大于等于7时生成。但该生成方式当前仅作为占位符使用。[1]

行为

山羊具有一定的抗摔落能力,其受到的摔落伤害相较正常水平少20(♥ × 10)。它们也会避免进入细雪

攻击

每隔10-15秒,山羊会随机选择附近16格内的生物(其他山羊除外,但也有可能会误伤)或玩家作为攻击目标。选定目标后,山羊会蓄力,然后快速冲向目标,对其造成较强的击退。成年山羊的冲刺距离可达9格。若山羊在蓄力和冲刺过程中受到攻击、撞到选定目标以外的生物或是发现手持小麦的玩家,它就会瞬间停止冲刺。

若山羊冲刺时未命中目标而撞上固体方块,它会有一定概率失去并掉落山羊角。每只山羊最多掉落2个山羊角,且其失去的山羊角会反映在模型上。

山羊不会反击伤害它们的生物,其受到伤害时会像被动型生物一样四处逃窜。

繁殖

主条目:繁殖

山羊会跟随10格距离内手持小麦的玩家。给一对山羊喂食小麦,会使之进入繁殖模式并产下幼年山羊。与其他可繁殖动物相同,山羊繁殖后会给予玩家1-7经验

产奶

对山羊使用桶可以挤奶,并获得牛奶桶

掉落物

  • 1 山羊角(撞击到固体方块时)
  • 1-2 生羊肉(着火时死亡则会掉落熟羊肉)。每级抢夺魔咒可增加1个掉落上限,抢夺III对应掉落1-5个。
  • 1-3(若被玩家或驯服的杀死)

若成功繁殖,则掉落1-7。

与其他幼年动物类似,杀死幼年山羊不会掉落任何经验或物品。

音效

基岩版:

音效分类描述命名空间ID系统音效类型音量音高衰减距离预载
敌对生物准备冲刺[音效 1]mob.goat.charge?1.0 1.0 16
  1. 临时使用了恼鬼的音效,见MCPE-104156

数据值

ID

名称命名空间ID数字ID 本地化键名
山羊goat128entity.goat.name

历史

2019年9月28日MINECON Live 2019上的生物群系投票中,山羊被宣布为山地生物群系的一部分。
山地在生物群系投票中胜出,包括在计划生物群系中的山羊。
2020年10月3日Minecraft Live 2020中展示了山羊在Minecraft中的形象,山羊将在洞穴与山崖更新中发布。
基岩版
1.16.200beta 1.16.200.52GoatGoat 加入了山羊及其幼年变种,目前属于实验性玩法
山羊暂时使用玩家受伤的音效。
山羊在冲刺时使用恼鬼的音效。[2]
正式版山羊在该正式版中不可用。[3]
基岩版(即将到来)
1.16.210beta 1.16.210.51每只山羊现在最多只能掉落2个山羊角。
Goat (one horn) BE1Goat (one horn) BE1 File:Goat (no horn) BE1.pngFile:Goat (no horn) BE1.png 加入了山羊失去山羊角时的模型。
缩短了幼年山羊的击退距离。
山羊不再攻击盔甲架[4]
山羊现在会攻击潜影贝
现在山羊每次繁殖只能产下1只幼年山羊。
beta 1.16.210.53山羊在寻路时现在会避免走到细雪上。

漏洞

Template:Issue list

你知道吗

  • 山羊是第五种基岩版先于Java版加入的生物,前四种分别是海豚熊猫猪灵蛮兵
    • 山羊是第一种也是目前唯一一种在Java版快照之前就加入了基岩版开发版投票的生物。
  • 山羊是第一种不会立即反击的中立型生物。
  • 山羊的模型是使用Blockbench制作出来的。[5]

画廊

艺术作品

参考

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